- 目录 第1题:数组的度 第2题:托普利茨矩阵 第3题:爱生气的书店老板 第4题:翻转图像 第5题:有效的数独 第6题:无重复字符的最长子串 第7题:区域和检索 - 数组不可变 第8题:二维区域和检索 - 矩阵不可变 第9题:比特位计数 第10题:最长回文子串 力扣(LeetCode)定期刷题,每期10道题,业务繁重的同志可以看看我分享的思路,不是最高效... 目录 第1题:数组的度 第2题:托普利茨矩阵 第3题:爱生气的书店老板 第4题:翻转图像 第5题:有效的数独 第6题:无重复字符的最长子串 第7题:区域和检索 - 数组不可变 第8题:二维区域和检索 - 矩阵不可变 第9题:比特位计数 第10题:最长回文子串 力扣(LeetCode)定期刷题,每期10道题,业务繁重的同志可以看看我分享的思路,不是最高效...
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- 例93:学习C语言使用按位取反~。 解题思路:正数取反是先将初始数值转换成二进制数(6==》00000110),再对二进制数的每一位取反:即将0变为1、将1变为0。(00000110==》11111001),得到的是最终结果的补码,要转换为最终结果的原码则需再次取补码,就能得到计算结果;负数取反是先将初始数值转换成二进制数(以-6为例,10000110),再取得二进制数的补码,... 例93:学习C语言使用按位取反~。 解题思路:正数取反是先将初始数值转换成二进制数(6==》00000110),再对二进制数的每一位取反:即将0变为1、将1变为0。(00000110==》11111001),得到的是最终结果的补码,要转换为最终结果的原码则需再次取补码,就能得到计算结果;负数取反是先将初始数值转换成二进制数(以-6为例,10000110),再取得二进制数的补码,...
- 例96:C语言编程求奇偶数的个数。 解题思路:奇数是指指不能被2整除的整数;偶数是能够被2所整除的整数C语言源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int i,n,m; //定义整型变量 int odd_Number=0,even_Number=0; //同上且赋初值 printf("请输入要判断几个数:... 例96:C语言编程求奇偶数的个数。 解题思路:奇数是指指不能被2整除的整数;偶数是能够被2所整除的整数C语言源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int i,n,m; //定义整型变量 int odd_Number=0,even_Number=0; //同上且赋初值 printf("请输入要判断几个数:...
- 例95:学习C语言逻辑运算符。解题思路:C语言的运算符主要用于构成表达式,同一个符号在不同的表达式中,其作用并不一致。C语言源代码演示:#include <stdio.h> //头文件 #include <math.h> int main()//主函数 { int x = 25, y = 25 , z = 30;//定义整型变量且赋初值 float f = 25.... 例95:学习C语言逻辑运算符。解题思路:C语言的运算符主要用于构成表达式,同一个符号在不同的表达式中,其作用并不一致。C语言源代码演示:#include <stdio.h> //头文件 #include <math.h> int main()//主函数 { int x = 25, y = 25 , z = 30;//定义整型变量且赋初值 float f = 25....
- 例94:灵活使用C语言递增运算符。 解题思路:自增运算符 ++ 使操作数的值加1,其操作数必须为可变左值(可简单地理解为变量)。对于自增就是加1这一点,读者应该不会有什么疑问。难点在于:++ 可以置于操作数前面,也可以放在后面,如:++i;i++ ;++i表示,i自增1后再参与其它运算;而i++ 则是i参与运算后,i的值再自增1。自减运算符--与之类似。C语言源代码演示:#in... 例94:灵活使用C语言递增运算符。 解题思路:自增运算符 ++ 使操作数的值加1,其操作数必须为可变左值(可简单地理解为变量)。对于自增就是加1这一点,读者应该不会有什么疑问。难点在于:++ 可以置于操作数前面,也可以放在后面,如:++i;i++ ;++i表示,i自增1后再参与其它运算;而i++ 则是i参与运算后,i的值再自增1。自减运算符--与之类似。C语言源代码演示:#in...
- 例91:学习使用C语言按位与 & 。 解题思路:计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y,先将x与y分别写成二进制bit形式。例如计算10&30,10二进制为1010,30为11110,然后从低位开始,每个bit分别作与运算。其中bit的与运算,除了1&1=1外,其余组合结果均为0,故10&30=01010,即1010。比如:a=077==00111111,b=a&3==00... 例91:学习使用C语言按位与 & 。 解题思路:计算两个数x,y相与的结果。代码写作x&y,先将x与y分别写成二进制bit形式。例如计算10&30,10二进制为1010,30为11110,然后从低位开始,每个bit分别作与运算。其中bit的与运算,除了1&1=1外,其余组合结果均为0,故10&30=01010,即1010。比如:a=077==00111111,b=a&3==00...
- 例92:学习C语言按位异或^ 。解题思路:按位与&、按位或|、按位异或^,与1进行位与&运算,值保持不变;与0进行位与&运算,值清0;按位与&常用于将整型变量中某些位清0,而其他位保持不变。与1进行位或|运算,值置1;与0进行位或|运算,值保持不变;按位或|常用于将整型变量中某些位置1,而其他位保持不变。与1进行位异或^运算,值取反;与0进行位异或^运算,值保持不变;按位异或^... 例92:学习C语言按位异或^ 。解题思路:按位与&、按位或|、按位异或^,与1进行位与&运算,值保持不变;与0进行位与&运算,值清0;按位与&常用于将整型变量中某些位清0,而其他位保持不变。与1进行位或|运算,值置1;与0进行位或|运算,值保持不变;按位或|常用于将整型变量中某些位置1,而其他位保持不变。与1进行位异或^运算,值取反;与0进行位异或^运算,值保持不变;按位异或^...
- 例15:求Fibonacci数列的前30个数。这个数列有以下特点:第1,2两个数为1,1,。从第三个数开始,该数是其前两个数之和。(斐波那契不死神兔)解题思路:从前两个月的兔子数可以推出第3个月的兔子数。设第1个月的兔子数f1=1,第2个月的兔子数为f2=1,第3个月的兔子数f3=f1+f2=2。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 int main()/... 例15:求Fibonacci数列的前30个数。这个数列有以下特点:第1,2两个数为1,1,。从第三个数开始,该数是其前两个数之和。(斐波那契不死神兔)解题思路:从前两个月的兔子数可以推出第3个月的兔子数。设第1个月的兔子数f1=1,第2个月的兔子数为f2=1,第3个月的兔子数f3=f1+f2=2。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 int main()/...
- 例17:C语言编程实现输出100~200之间的素数。解题思路:这个问题的算法很简单,在上一节的基础上,只要在外层增加一个for循环作为限制100-200之间就可以了。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 #include<math.h>//为了引入sqrt求平方根函数 int main()//主函数 { int number,i;//定义变量 fo... 例17:C语言编程实现输出100~200之间的素数。解题思路:这个问题的算法很简单,在上一节的基础上,只要在外层增加一个for循环作为限制100-200之间就可以了。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 #include<math.h>//为了引入sqrt求平方根函数 int main()//主函数 { int number,i;//定义变量 fo...
- 例36:C语言实现输入两个整数,然后让用户选择1或者2,选择1是调用max,输出两者中的大数,选择2是调用min,输出两者中的小数。解题思路:定义一个函数max和函数min,实现求两个整数中的大的和小的。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int max_Number(int ,int );//函数声明 i... 例36:C语言实现输入两个整数,然后让用户选择1或者2,选择1是调用max,输出两者中的大数,选择2是调用min,输出两者中的小数。解题思路:定义一个函数max和函数min,实现求两个整数中的大的和小的。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int max_Number(int ,int );//函数声明 i...
- 01三目运算符1、一般形式表达式1?表达式2:表达式32、条件运算符由两个符号(?和:)组成,必须一起使用。要求有3个操作对象,称为三目运算符,它是C语言中唯一的一个三目运算符。3、三目运算符可以这样理解,先计算出表达式1的值,表达式1后面的问号表示“该往哪里”,有两条路,如果表达式1的值为真(非0),自然直接到表达式2,如为假(0值),就绕过表达式2,到表达式3.02 注意事... 01三目运算符1、一般形式表达式1?表达式2:表达式32、条件运算符由两个符号(?和:)组成,必须一起使用。要求有3个操作对象,称为三目运算符,它是C语言中唯一的一个三目运算符。3、三目运算符可以这样理解,先计算出表达式1的值,表达式1后面的问号表示“该往哪里”,有两条路,如果表达式1的值为真(非0),自然直接到表达式2,如为假(0值),就绕过表达式2,到表达式3.02 注意事...
- 01什么是指针数组1、一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都存放一个地址,相当于一个指针变量。2、一般形式类型名 *数组名[数组长度];类型中应包括符合*,如int *表示是指向整数数据的指针类型。3、例子int *p[4];4、由于[]比*优先级高,因此p先和[4]结合,形成p[4]形式,这显然是数组形式,表示p数组有4个元素。然... 01什么是指针数组1、一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都存放一个地址,相当于一个指针变量。2、一般形式类型名 *数组名[数组长度];类型中应包括符合*,如int *表示是指向整数数据的指针类型。3、例子int *p[4];4、由于[]比*优先级高,因此p先和[4]结合,形成p[4]形式,这显然是数组形式,表示p数组有4个元素。然...
- 例69:C语言编写一个程序,将字符数组str2中的全部字符复制到字符数组str1中,要求不使用strcpy函数。解析:复制时「\0」也要复制过去,「\0」后面的字符不复制 。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 #include<string.h>//引入求字符串长度的库函数 int main()//主函数 { char str1[80],str2... 例69:C语言编写一个程序,将字符数组str2中的全部字符复制到字符数组str1中,要求不使用strcpy函数。解析:复制时「\0」也要复制过去,「\0」后面的字符不复制 。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 #include<string.h>//引入求字符串长度的库函数 int main()//主函数 { char str1[80],str2...
- 01返回指针值的函数1、一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址,其概念与以前类似,只是返回的值的类型是指针类型。2、一般形式类型名 *函数名(参数列表);02重点1、首先要准确的弄清楚指针的含义,指针就是地址,凡是出现“指针”的地方,都可以用“地址”代替,变量的指针就是变量的地址,指针变量就是地址变量。2、要区别指针和指针变量,指针变量的值... 01返回指针值的函数1、一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址,其概念与以前类似,只是返回的值的类型是指针类型。2、一般形式类型名 *函数名(参数列表);02重点1、首先要准确的弄清楚指针的含义,指针就是地址,凡是出现“指针”的地方,都可以用“地址”代替,变量的指针就是变量的地址,指针变量就是地址变量。2、要区别指针和指针变量,指针变量的值...
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