- 由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第11章的MultiSample示例代码是错误的,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: 第一步,修改 esCreateWindows 的 flags int main (... 由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第11章的MultiSample示例代码是错误的,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: 第一步,修改 esCreateWindows 的 flags int main (...
- 树莓派的C语言开发好搭档WiringPi库 一、准备工作 1、3b开发板一块,通电,连接上家里的无线网络。 2、打开VNC软件,连接上开发板。 二、WiringPi介绍 WiringPi是应用于树莓派平台的GPIO控制库函数,WiringPi遵守GUN Lv3。wiringPi使用C或者C++开发并且可以被其他语言包转,例如pyt... 树莓派的C语言开发好搭档WiringPi库 一、准备工作 1、3b开发板一块,通电,连接上家里的无线网络。 2、打开VNC软件,连接上开发板。 二、WiringPi介绍 WiringPi是应用于树莓派平台的GPIO控制库函数,WiringPi遵守GUN Lv3。wiringPi使用C或者C++开发并且可以被其他语言包转,例如pyt...
- 由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供相关的示例,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本作为练习,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: #include <stdlib.h>#include "esUtil.h... 由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供相关的示例,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本作为练习,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: #include <stdlib.h>#include "esUtil.h...
- 由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供本地纹理加载的示例,都是程序生成的,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: #include <stdlib.h>#include "esU... 由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供本地纹理加载的示例,都是程序生成的,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码: #include <stdlib.h>#include "esU...
- 本文是C语言的基础知识,主要讲解字节、变量、常量、数据类型以及不同进制。 字节 什么是字节 字节是存储数据的基本单位,并且是硬件所能访问的最... 本文是C语言的基础知识,主要讲解字节、变量、常量、数据类型以及不同进制。 字节 什么是字节 字节是存储数据的基本单位,并且是硬件所能访问的最...
- C语言介绍 说到C语言就得说说盘古开天辟地那点事了。盘古开了天,C语言就在开天后的很多年出现在了人们的面前,给人们带来了新的生活方式。 C语言的演变过程  ... C语言介绍 说到C语言就得说说盘古开天辟地那点事了。盘古开了天,C语言就在开天后的很多年出现在了人们的面前,给人们带来了新的生活方式。 C语言的演变过程  ...
- 本文是C语言的基础知识,主要讲解三种程序设计结构、数组、字符串和字符数组、数组元素查询以及字符串处理函数。 程序结构设计 包括C语言在内的几乎任何编程语言都支持以下三种程序设计结构,它们分别是: 顺序结构程序设计 选择结构程序设计 ... 本文是C语言的基础知识,主要讲解三种程序设计结构、数组、字符串和字符数组、数组元素查询以及字符串处理函数。 程序结构设计 包括C语言在内的几乎任何编程语言都支持以下三种程序设计结构,它们分别是: 顺序结构程序设计 选择结构程序设计 ...
- 1、题目 输入一个字符x,找到输入的那句话里面一样字母的位置。 2 、温馨提示 C语言试题汇总里可用于计算机二级C语言笔试、机试、研究生复试中C程序设计科目、帮助C语言学者打好程序基础、C语言基础,锻炼您的逻辑思维和解决问题的能... 1、题目 输入一个字符x,找到输入的那句话里面一样字母的位置。 2 、温馨提示 C语言试题汇总里可用于计算机二级C语言笔试、机试、研究生复试中C程序设计科目、帮助C语言学者打好程序基础、C语言基础,锻炼您的逻辑思维和解决问题的能...
- 本文是C语言的基础知识,主要讲解输入、输出以及运算符。 输入输出 输入—处理—输出:这就是程序 输入输出(Input and Output, IO)是用户和程序"交流"的过程。在控制台程序中: 输出一般是指将数据(包括数字、字符等)... 本文是C语言的基础知识,主要讲解输入、输出以及运算符。 输入输出 输入—处理—输出:这就是程序 输入输出(Input and Output, IO)是用户和程序"交流"的过程。在控制台程序中: 输出一般是指将数据(包括数字、字符等)...
- 说到C语言就得说说盘古开天辟地那点事了。盘古开了天,C语言就在开天后的很多年出现在了人们的面前,给人们带来了新的生活方式。 C语言的演变过程 ... 说到C语言就得说说盘古开天辟地那点事了。盘古开了天,C语言就在开天后的很多年出现在了人们的面前,给人们带来了新的生活方式。 C语言的演变过程 ...
- 一般在处理时间的时候,界面上显示,打印输出这些场景下,左边补0或者补空格占位是很常见的。 补0或者补空格之后,长度是固定的;这样显示更加美观、不会因为数字变短、变长造成闪烁感。 示例代码: int main(){ printf("%d\n",12345); //正常打印 printf("%10d\n",12345); //... 一般在处理时间的时候,界面上显示,打印输出这些场景下,左边补0或者补空格占位是很常见的。 补0或者补空格之后,长度是固定的;这样显示更加美观、不会因为数字变短、变长造成闪烁感。 示例代码: int main(){ printf("%d\n",12345); //正常打印 printf("%10d\n",12345); //...
- 一、string.c里相关函数介绍 string.h里主要包含了C语言对字符串操作的相关函数,这篇文章就介绍几个比较常用的 函数重新自己实现。并且每个函数给出了2种以上的不同写法,全部采用指针方式;在学... 一、string.c里相关函数介绍 string.h里主要包含了C语言对字符串操作的相关函数,这篇文章就介绍几个比较常用的 函数重新自己实现。并且每个函数给出了2种以上的不同写法,全部采用指针方式;在学...
- 一、功能介绍 通过读取/proc/stat文件获取当前系统的CPU占用率。 Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统,与其它常见的文件系统不同的是,/proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间。它以文件系统的方式为内核与进程提供通信的接口。用户和应用程序可以通过/proc得到系统的... 一、功能介绍 通过读取/proc/stat文件获取当前系统的CPU占用率。 Linux系统上的/proc目录是一种文件系统,即proc文件系统,与其它常见的文件系统不同的是,/proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间。它以文件系统的方式为内核与进程提供通信的接口。用户和应用程序可以通过/proc得到系统的...
- 3.6 动态数码管 3.6.1 数码管原理图 图3-6-1 图3-6-2 注意:使用排线连接时,排线有金属触点的一片必须朝右 开发板连线说明: J21跳线帽接左边、JP165跳线帽断开、JP10(P0)接J12、JP16(右排)接JP8。 (数码管控制线)JP10接线详细说明:... 3.6 动态数码管 3.6.1 数码管原理图 图3-6-1 图3-6-2 注意:使用排线连接时,排线有金属触点的一片必须朝右 开发板连线说明: J21跳线帽接左边、JP165跳线帽断开、JP10(P0)接J12、JP16(右排)接JP8。 (数码管控制线)JP10接线详细说明:...
- 一、方式1: system #include <stdlib.h> system("ping 127.0.0.1"); 阻塞等待程序执行完再退出. 二、方式2: WinExec #include<windows.h>#include<shellapi.h>#includ... 一、方式1: system #include <stdlib.h> system("ping 127.0.0.1"); 阻塞等待程序执行完再退出. 二、方式2: WinExec #include<windows.h>#include<shellapi.h>#includ...
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