- 现在到处讲副业,怎么样利用副业赚钱,这能理解,一方面年轻人生存压力大,多赚钱点总是没有坏处;另一方面,每年的裁员信息看的人心惊胆颤,大家都想为自己留一条后路。 新年伊始,想必很多小伙伴可能都想大展拳脚,新的一年好好干一番,很多人就想到了接私活,但是接私活到底赚不赚钱,这里有哪些坑,松哥和大家扯扯。 松哥刚毕业的时候做 Android 开发,在做 Android 期间... 现在到处讲副业,怎么样利用副业赚钱,这能理解,一方面年轻人生存压力大,多赚钱点总是没有坏处;另一方面,每年的裁员信息看的人心惊胆颤,大家都想为自己留一条后路。 新年伊始,想必很多小伙伴可能都想大展拳脚,新的一年好好干一番,很多人就想到了接私活,但是接私活到底赚不赚钱,这里有哪些坑,松哥和大家扯扯。 松哥刚毕业的时候做 Android 开发,在做 Android 期间...
- 今天总结了一下Notification的使用,与大家分享一下。 MainActivity.java: 本文参考:http://www.jb51.net/article/36567.htm,http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/14/2288074.html public class MainActivity... 今天总结了一下Notification的使用,与大家分享一下。 MainActivity.java: 本文参考:http://www.jb51.net/article/36567.htm,http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/14/2288074.html public class MainActivity...
- 被这个不起眼的属性折磨了一天,终于解决了。 由于项目需要,要合并两个android应用,于是拷代码,拷布局文件,拷values,所有的都搞定之后程序还是频频崩溃,一直没有找到原因,学android时间也比较久了,但是清单文件中的application节点的name属性以前一直没有重视过,甚至没有用过这个属性。 由于整合后的程序频频崩溃,其他地方都没有问题,只有这个属... 被这个不起眼的属性折磨了一天,终于解决了。 由于项目需要,要合并两个android应用,于是拷代码,拷布局文件,拷values,所有的都搞定之后程序还是频频崩溃,一直没有找到原因,学android时间也比较久了,但是清单文件中的application节点的name属性以前一直没有重视过,甚至没有用过这个属性。 由于整合后的程序频频崩溃,其他地方都没有问题,只有这个属...
- 这是我在使用Android Studio过程中接触到的一些快捷键,和大家分享,后面会继续完善此文,也欢迎大家踊跃补充,一起完善。 快捷键 删除并剪贴行:Ctrl+X 复制一行:Ctrl+D 代码格式整理:Ctrl+Alt+L 管理导入的类:Ctrl+Alt+O 修复建议:Alt+Enter 自动补全剩余代码:Ctrl+Shift+Enter 查看一个方法的参数Ctrl+P 代... 这是我在使用Android Studio过程中接触到的一些快捷键,和大家分享,后面会继续完善此文,也欢迎大家踊跃补充,一起完善。 快捷键 删除并剪贴行:Ctrl+X 复制一行:Ctrl+D 代码格式整理:Ctrl+Alt+L 管理导入的类:Ctrl+Alt+O 修复建议:Alt+Enter 自动补全剩余代码:Ctrl+Shift+Enter 查看一个方法的参数Ctrl+P 代...
- BaseAdapter是一个数据适配器,将我们提供的数据格式化为ListView可以显示的数据,BaseAdapter的优化直接影响到ListView的显示效率。 我们都知道,ListView自带有回收机制,当一个Item滑出屏幕的时候,ListView会自动把这个ListView回收到缓冲区,当有一个Item滑入屏幕的时候,ListView会自动从缓冲区读取一个It... BaseAdapter是一个数据适配器,将我们提供的数据格式化为ListView可以显示的数据,BaseAdapter的优化直接影响到ListView的显示效率。 我们都知道,ListView自带有回收机制,当一个Item滑出屏幕的时候,ListView会自动把这个ListView回收到缓冲区,当有一个Item滑入屏幕的时候,ListView会自动从缓冲区读取一个It...
- Activity的转场动画很早就有,但是太过于单调,样式也不好看,于是Google在Android5.0之后,又推出的新的转场动画,效果还是非常炫的,今天我们一起来看一下。 1.旧转场动画回顾 首先我们还是先来看看在5.0之前如果我们想要在启动Activity时使用动画该怎么做呢? startActivity(new Intent(this, Main3Activity.c... Activity的转场动画很早就有,但是太过于单调,样式也不好看,于是Google在Android5.0之后,又推出的新的转场动画,效果还是非常炫的,今天我们一起来看一下。 1.旧转场动画回顾 首先我们还是先来看看在5.0之前如果我们想要在启动Activity时使用动画该怎么做呢? startActivity(new Intent(this, Main3Activity.c...
- android中的广播用的太多了,今天稍微总结一下。 按注册方式分为两种: 1.静态注册广播: 静态注册广播就是在androidManifest.xml文件中注册广播,假设我们要实现这样一个效果,在一个activity上点击按钮,发送一条广播,这条广播弹出一个toast,显示“静态”二字。 先看看广播接受者: public class MyBroadc... android中的广播用的太多了,今天稍微总结一下。 按注册方式分为两种: 1.静态注册广播: 静态注册广播就是在androidManifest.xml文件中注册广播,假设我们要实现这样一个效果,在一个activity上点击按钮,发送一条广播,这条广播弹出一个toast,显示“静态”二字。 先看看广播接受者: public class MyBroadc...
- 帮别人该bug遇到的一个问题,记录下来。 listView.setSelection(a); 这个方法可以让让你的listview定位到指定行 但是如果紧接着执行隐藏输入键盘的代码,则会有bug,这个时候定位无法实现。 imm.hideSoftInputFromWindow(PatientAddActivity.this .getCurrentFocus(... 帮别人该bug遇到的一个问题,记录下来。 listView.setSelection(a); 这个方法可以让让你的listview定位到指定行 但是如果紧接着执行隐藏输入键盘的代码,则会有bug,这个时候定位无法实现。 imm.hideSoftInputFromWindow(PatientAddActivity.this .getCurrentFocus(...
- android开发中,我们经常需要在两个activity之间传递数据,最常用的莫过于使用intent.putXXX(),可是很多时候我们也会这样: Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putXXX()...12 这两种传值方式很像,今天查看intent.putXXX()方法源代码,发现是这样的: /** * Add exte... android开发中,我们经常需要在两个activity之间传递数据,最常用的莫过于使用intent.putXXX(),可是很多时候我们也会这样: Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putXXX()...12 这两种传值方式很像,今天查看intent.putXXX()方法源代码,发现是这样的: /** * Add exte...
- 上篇博客我们介绍了View的测量过程,这只是View显示过程的第一步,第二步就是layout了,这个我们一般译作布局,其实就是在View测量完成之后根据View的大小,将其一个一个摆放在ViewGroup中的过程。OK,那我们今天就来聊聊这个过程。在本文之前我已经有过三篇博客来介绍View的绘制过程,那三篇文章有助于你理解本文: 1.View绘制详解,从LayoutInfla... 上篇博客我们介绍了View的测量过程,这只是View显示过程的第一步,第二步就是layout了,这个我们一般译作布局,其实就是在View测量完成之后根据View的大小,将其一个一个摆放在ViewGroup中的过程。OK,那我们今天就来聊聊这个过程。在本文之前我已经有过三篇博客来介绍View的绘制过程,那三篇文章有助于你理解本文: 1.View绘制详解,从LayoutInfla...
- 做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率。 android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolato... 做过android动画的人对Interpolator应该不会陌生,这个类主要是用来控制android动画的执行速率,一般情况下,如果我们不设置,动画都不是匀速执行的,系统默认是先加速后减速这样一种动画执行速率。 android通过Interpolator类来让我们自己控制动画的执行速率,还记得上一篇博客中我们使用属性动画实现的旋转效果吗?在不设置Interpolato...
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- 毫无疑问,通过执行ndk-build脚本启动android ndk构建系统。 默认情况下,ndk-build脚本在工程的主目录中执行,如: 我们可以用使用-C参数改变上述行为,-C指定工程的目录,这样我们就可以在任何目录执行ndk-build脚本了。 如果源文件没有被修改,那么android ndk构建系统不会重新构建目标,这时我们可以使用参数-B来强制重... 毫无疑问,通过执行ndk-build脚本启动android ndk构建系统。 默认情况下,ndk-build脚本在工程的主目录中执行,如: 我们可以用使用-C参数改变上述行为,-C指定工程的目录,这样我们就可以在任何目录执行ndk-build脚本了。 如果源文件没有被修改,那么android ndk构建系统不会重新构建目标,这时我们可以使用参数-B来强制重...
- 上篇博客(WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码)中我们简要介绍了token的作用,这里涉及到的概念非常多,其中出现频率最高的要数Window和窗口这一对搭档了,那么我们今天就来看看到底我们该如何理解Android系统中的Window和窗口。 窗口这个概念,从不同的角度来看它的含义不一样,如果我们从WmS(WindowManagerService... 上篇博客(WmS详解(一)之token到底是什么?基于Android7.0源码)中我们简要介绍了token的作用,这里涉及到的概念非常多,其中出现频率最高的要数Window和窗口这一对搭档了,那么我们今天就来看看到底我们该如何理解Android系统中的Window和窗口。 窗口这个概念,从不同的角度来看它的含义不一样,如果我们从WmS(WindowManagerService...
- 本文参考Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法 android3.0之前一共有两种动画,分别是frame动画和tween动画,关于这两种动画如果不了解可以查看我之前的文章android之frame动画详解 和android之tween动画详解 ,frame动画就是逐帧动画,把多张图片放在一起连续播放实现一种类似于gif图片的动画效果,tween... 本文参考Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法 android3.0之前一共有两种动画,分别是frame动画和tween动画,关于这两种动画如果不了解可以查看我之前的文章android之frame动画详解 和android之tween动画详解 ,frame动画就是逐帧动画,把多张图片放在一起连续播放实现一种类似于gif图片的动画效果,tween...
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