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- C++语言在多种领域中都被广泛应用,其中大多数偏重于底层框架的实现。C++在Web领域不断可以构建Web Server服务器,还可以构建Web应用。经过对比分析,觉得在C++语言构建的Web框架Crow是非常好用的,他是与Python Web轻量级框架Flask类似,这也是这个Web框架这么被关注的原因之一 C++语言在多种领域中都被广泛应用,其中大多数偏重于底层框架的实现。C++在Web领域不断可以构建Web Server服务器,还可以构建Web应用。经过对比分析,觉得在C++语言构建的Web框架Crow是非常好用的,他是与Python Web轻量级框架Flask类似,这也是这个Web框架这么被关注的原因之一
- 这一篇继续探讨C++面向对象编程中的多态(Polymorphism)特征,这里主要有2类多态 :编译时多态(包含函数重载和操作符重载)和 运行时多态(虚函数)的基本用法。 这一篇继续探讨C++面向对象编程中的多态(Polymorphism)特征,这里主要有2类多态 :编译时多态(包含函数重载和操作符重载)和 运行时多态(虚函数)的基本用法。
- OOP编程的核心特征是类+对象+继承+多态+消息的有机组合,OOP可以模拟人类处理问题的思维方式,使得软件的开发方法与过程与问题的解决方案在逻辑上尽可能一致,即OOP可以把客观世界中的实体抽象为编程语言中的对象,而对象可以用类进行实例化。类好比一个磨具,而对象就是用磨具构建的物体,是具体的对象。 OOP编程的核心特征是类+对象+继承+多态+消息的有机组合,OOP可以模拟人类处理问题的思维方式,使得软件的开发方法与过程与问题的解决方案在逻辑上尽可能一致,即OOP可以把客观世界中的实体抽象为编程语言中的对象,而对象可以用类进行实例化。类好比一个磨具,而对象就是用磨具构建的物体,是具体的对象。
- C++语言和C语言类似,都可以直接对内存进行操作,而这个操作就需要借助指针(pointer)。所谓的指针,就是可以存储变量地址或者内存位置。指针存储的不是变量的值,而是变量值在内存中的地址,由于指针本身所占内存大小非常小,如果他指向的对象非常大,比如一个图片,那么通过指针的传递和操作,可以共享内存,而避免了对象在不同函数堆栈中进行拷贝,从而降低内存占用和提升程序效率。C++中的引用(referen C++语言和C语言类似,都可以直接对内存进行操作,而这个操作就需要借助指针(pointer)。所谓的指针,就是可以存储变量地址或者内存位置。指针存储的不是变量的值,而是变量值在内存中的地址,由于指针本身所占内存大小非常小,如果他指向的对象非常大,比如一个图片,那么通过指针的传递和操作,可以共享内存,而避免了对象在不同函数堆栈中进行拷贝,从而降低内存占用和提升程序效率。C++中的引用(referen
- C++相对于C语言来说,支持命名空间namespace语法。那为什么需要命名空间呢?原因非常简单,当前的程序非常复杂,是多人协作完成的,那么这就无法避免在同一个应用程序中,出现相同命令的变量,函数名和类名等情况,如果无法做到相互隔离,那么在合并编译时,则会出现各种冲突的问题。命名空间在C#语言中是类似的,而Java中的package也是类似的作用。 C++相对于C语言来说,支持命名空间namespace语法。那为什么需要命名空间呢?原因非常简单,当前的程序非常复杂,是多人协作完成的,那么这就无法避免在同一个应用程序中,出现相同命令的变量,函数名和类名等情况,如果无法做到相互隔离,那么在合并编译时,则会出现各种冲突的问题。命名空间在C#语言中是类似的,而Java中的package也是类似的作用。
- C++数组中可以存储多个同类型的值,在内存中的地址也是连续的,这样可以更加高效的进行数组元素的存取操作。对于维护多个值来说,利用数组可以让代码更加的简洁,操作也更加的方便。但是,C++数组在定义时,需要指定初始大小,如果申请过大,则造成内存浪费,如果过小,则可能导致程序出现意外的情况。在C++语言中,支持一维数组,二维数组和高维素组。 C++数组中可以存储多个同类型的值,在内存中的地址也是连续的,这样可以更加高效的进行数组元素的存取操作。对于维护多个值来说,利用数组可以让代码更加的简洁,操作也更加的方便。但是,C++数组在定义时,需要指定初始大小,如果申请过大,则造成内存浪费,如果过小,则可能导致程序出现意外的情况。在C++语言中,支持一维数组,二维数组和高维素组。
- 本文将重点讲解C++的基本语法,其中涉及到数据类型,变量作用域、条件判断语句以及函数等知识。 本文将重点讲解C++的基本语法,其中涉及到数据类型,变量作用域、条件判断语句以及函数等知识。
- 将士出征,怎能没有一把利器,本文基于 VSC 搭建 C++ 开发环境 序相信多数计算机专业的同学都和我一样,步入大学首先要学习的就是 C 语言。那么,我想下面这个东西你一定见过记得当时令我好奇的就是,为什么这个 VC++6.0 里,行号、插件、快捷键……什么都没有呢??于是,历经 CodeBlocks、DevC++、VC++6.0 等编辑器后,我找到了致胜的法宝,今天的主角——VScode,... 将士出征,怎能没有一把利器,本文基于 VSC 搭建 C++ 开发环境 序相信多数计算机专业的同学都和我一样,步入大学首先要学习的就是 C 语言。那么,我想下面这个东西你一定见过记得当时令我好奇的就是,为什么这个 VC++6.0 里,行号、插件、快捷键……什么都没有呢??于是,历经 CodeBlocks、DevC++、VC++6.0 等编辑器后,我找到了致胜的法宝,今天的主角——VScode,...
- 课程设计目的 作为软件工程和计算机科学与技术专业的基本课程,课程设计不仅涵盖了C++语言的知识体系,又与工程的实际需要切实相关。通过课程设计的综合性训练,对开发者解决实际问题能力,编程能力,动手能力有很大的提升,更有助于样成良好的编程习惯。 图书管理系统需求分析 某高校为更好的管理图书馆,现需设计一简易图书管理系统,实现新书录入,图书资料查询,显示总图书信息功能。要求开发的系统需要具... 课程设计目的 作为软件工程和计算机科学与技术专业的基本课程,课程设计不仅涵盖了C++语言的知识体系,又与工程的实际需要切实相关。通过课程设计的综合性训练,对开发者解决实际问题能力,编程能力,动手能力有很大的提升,更有助于样成良好的编程习惯。 图书管理系统需求分析 某高校为更好的管理图书馆,现需设计一简易图书管理系统,实现新书录入,图书资料查询,显示总图书信息功能。要求开发的系统需要具...
- 静态数据成员定义格式:static 类型名 静态数据成员名 ;详解:由于静态数据成员属于本类的所有对象共享,不属于特定类对象,因此在未产生类对象时作用域就可见,即:在未产生类的实例时,就可以对它进行操作。初始化:类型 类名 :: 静态数据成员 = 初始化值 ;详解:静态数据成员必须在类外初始化,不可在类体内,因为:构造函数中,如果可以,则每次建立对象,都会对静态数据成员的值进行修改,这违背... 静态数据成员定义格式:static 类型名 静态数据成员名 ;详解:由于静态数据成员属于本类的所有对象共享,不属于特定类对象,因此在未产生类对象时作用域就可见,即:在未产生类的实例时,就可以对它进行操作。初始化:类型 类名 :: 静态数据成员 = 初始化值 ;详解:静态数据成员必须在类外初始化,不可在类体内,因为:构造函数中,如果可以,则每次建立对象,都会对静态数据成员的值进行修改,这违背...
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