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- C语言介绍 说到C语言就得说说盘古开天辟地那点事了。盘古开了天,C语言就在开天后的很多年出现在了人们的面前,给人们带来了新的生活方式。 C语言的演变过程  ... C语言介绍 说到C语言就得说说盘古开天辟地那点事了。盘古开了天,C语言就在开天后的很多年出现在了人们的面前,给人们带来了新的生活方式。 C语言的演变过程  ...
- 事件最常用在多线程同步互斥机制。 常用的函数有: 1、CreateEvent 创建事件。 函数原型如下所示,一共四个参数: HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SECURITY_ATTRIBUTE... 事件最常用在多线程同步互斥机制。 常用的函数有: 1、CreateEvent 创建事件。 函数原型如下所示,一共四个参数: HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SECURITY_ATTRIBUTE...
- LoadLibrary("文件名"):返回得到的模块句柄,可以加载一个动态连接库或exe文件。 例: HINSTANCE hLib = NULL; string path = g_strExeFilePath + "\\xx.dll"; LPCSTR strPath... LoadLibrary("文件名"):返回得到的模块句柄,可以加载一个动态连接库或exe文件。 例: HINSTANCE hLib = NULL; string path = g_strExeFilePath + "\\xx.dll"; LPCSTR strPath...
- 指针的声明 数据类型识别符 *指针变量名 例:int *p_ipoint;//声明一个整形指针 指针的赋值 第一种赋值方式 在初始化的时候赋值 int i=100; int *p=&I; 第二种赋值方式 在后期赋值 int i=100; int *p; p=&I; 说明:通过变量名访问一个变量是直接... 指针的声明 数据类型识别符 *指针变量名 例:int *p_ipoint;//声明一个整形指针 指针的赋值 第一种赋值方式 在初始化的时候赋值 int i=100; int *p=&I; 第二种赋值方式 在后期赋值 int i=100; int *p; p=&I; 说明:通过变量名访问一个变量是直接...
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- 由于C#编写的是托管代码,编译生成微软中间语言,而C++代码则编译生成本地机器码(这种C++也有叫做本地C++或者非托管C++,VC6.0就是用于开发非托管C++代码的平台),这两种语言进行混合编程就存在... 由于C#编写的是托管代码,编译生成微软中间语言,而C++代码则编译生成本地机器码(这种C++也有叫做本地C++或者非托管C++,VC6.0就是用于开发非托管C++代码的平台),这两种语言进行混合编程就存在...
- 说到C语言就得说说盘古开天辟地那点事了。盘古开了天,C语言就在开天后的很多年出现在了人们的面前,给人们带来了新的生活方式。 C语言的演变过程 ... 说到C语言就得说说盘古开天辟地那点事了。盘古开了天,C语言就在开天后的很多年出现在了人们的面前,给人们带来了新的生活方式。 C语言的演变过程 ...
- 在编译源文件时,C编译器和C++编译器都会对符号(函数或变量)名作某些修正,但两者采用的修正方法不同,所以两者生成的目标文件不能互相链接。 在C++中使用extern "C"可以让C++符号获得C链接特性。由于C++编译器会自动定义__cplusplus宏,所以在C语言头... 在编译源文件时,C编译器和C++编译器都会对符号(函数或变量)名作某些修正,但两者采用的修正方法不同,所以两者生成的目标文件不能互相链接。 在C++中使用extern "C"可以让C++符号获得C链接特性。由于C++编译器会自动定义__cplusplus宏,所以在C语言头...
- https://developer.nvidia.com/zh-cn/blog/how-overlap-data-transfers-cuda-cc/ 分批拷贝: https://github.com/NVIDIA-developer-blog/code-samples/blob/master/series/cuda-cpp/o... https://developer.nvidia.com/zh-cn/blog/how-overlap-data-transfers-cuda-cc/ 分批拷贝: https://github.com/NVIDIA-developer-blog/code-samples/blob/master/series/cuda-cpp/o...
- 推荐几个C/C++的插件 1)、 C/C++,这个肯定是必须的。 2)、 C/C++ Snippets,即 C/C++重用代码块。 3)、 C/C++ Advanced Lint,即 C/C++静态检测 。 4)、 Code Runner,即代码运行。 5)、 Include AutoComplete,即自动头文件包含。 6 、 Ra... 推荐几个C/C++的插件 1)、 C/C++,这个肯定是必须的。 2)、 C/C++ Snippets,即 C/C++重用代码块。 3)、 C/C++ Advanced Lint,即 C/C++静态检测 。 4)、 Code Runner,即代码运行。 5)、 Include AutoComplete,即自动头文件包含。 6 、 Ra...
- 一、cJSON介绍 cJSON 是一个超轻巧,携带方便,单文件,可以作为 ANSI-C 标准的 JSON 解析器,是一个用C语言编写的简单好用的JSON解析器;它只包含一个C文件和一个头文件,可以非常容易集成到自己工程项目中。 并且cJ... 一、cJSON介绍 cJSON 是一个超轻巧,携带方便,单文件,可以作为 ANSI-C 标准的 JSON 解析器,是一个用C语言编写的简单好用的JSON解析器;它只包含一个C文件和一个头文件,可以非常容易集成到自己工程项目中。 并且cJ...
- 在图像处理、视频开发中,因为不同设备、不同平台、摄像头获取的原始数据都不一样,经常要完成颜色之间转换,下面列出一些常见的颜色格式转换代码。 比如: Android系统的摄像头返回的图像格式NV21 X264编码需要的图像格式YUV420P Linux下摄像头返回的图像格式一般是YUYV GUI图形控... 在图像处理、视频开发中,因为不同设备、不同平台、摄像头获取的原始数据都不一样,经常要完成颜色之间转换,下面列出一些常见的颜色格式转换代码。 比如: Android系统的摄像头返回的图像格式NV21 X264编码需要的图像格式YUV420P Linux下摄像头返回的图像格式一般是YUYV GUI图形控...
- 在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于 C++ 进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于 TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应的... 在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于 C++ 进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于 TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应的...
- 1. 单线程 / 进程 在 TCP 通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在介绍 TCP 通信流程的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端: // server.c#include <stdio... 1. 单线程 / 进程 在 TCP 通信过程中,服务器端启动之后可以同时和多个客户端建立连接,并进行网络通信,但是在介绍 TCP 通信流程的时候,提供的服务器代码却不能完成这样的需求,先简单的看一下之前的服务器代码的处理思路,再来分析代码中的弊端: // server.c#include <stdio...
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