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- 36. 别碰红块 程序说明:小猫在玩游戏,要在不碰到红色正方形色块的情况下走到绿色的正方形。 1.准备工作 (1)导入背景”Blue sky2”,删除空白背景; ... 36. 别碰红块 程序说明:小猫在玩游戏,要在不碰到红色正方形色块的情况下走到绿色的正方形。 1.准备工作 (1)导入背景”Blue sky2”,删除空白背景; ...
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- 题目名称:编程题37题-巡线小车 题目要求 编程说明:舞台上有一条加粗的黑线,小车能自动沿着黑线前进。当小车触碰到黑线时,还能发出声音。黑线需要自己绘制、小车可使用角色库中的图案。  ... 题目名称:编程题37题-巡线小车 题目要求 编程说明:舞台上有一条加粗的黑线,小车能自动沿着黑线前进。当小车触碰到黑线时,还能发出声音。黑线需要自己绘制、小车可使用角色库中的图案。  ...
- 题目名称:编程题37题-打气球 题目要求 1. 准备工作 (1)角色“Wand”,“Balloon1”; (2)默认白色背景。 2. 功能实现 (1)程序开始,魔法棒在舞台的底部不停左右移动; (2)如果按空格键,魔法棒垂直向上发射; (3)程序开始,5个气球水平排列在舞台上方(请使用克隆),不可直接添加5 个气球角... 题目名称:编程题37题-打气球 题目要求 1. 准备工作 (1)角色“Wand”,“Balloon1”; (2)默认白色背景。 2. 功能实现 (1)程序开始,魔法棒在舞台的底部不停左右移动; (2)如果按空格键,魔法棒垂直向上发射; (3)程序开始,5个气球水平排列在舞台上方(请使用克隆),不可直接添加5 个气球角...
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- 案例名称:孙悟空学跳跃 学习目标: 理解 "按下···键","碰到···"指令的含义和作用.并会用"按下···键","碰到···"指令作为条件判断 掌握条件判断指令的一般使用方法 能嵌套使用条件指令“重复执行”及判断指令“如果…·那么…”来控制角色 能灵活使用“移到x:…y:…”。移动…步”等指令确定角色的初始化位置或改变... 案例名称:孙悟空学跳跃 学习目标: 理解 "按下···键","碰到···"指令的含义和作用.并会用"按下···键","碰到···"指令作为条件判断 掌握条件判断指令的一般使用方法 能嵌套使用条件指令“重复执行”及判断指令“如果…·那么…”来控制角色 能灵活使用“移到x:…y:…”。移动…步”等指令确定角色的初始化位置或改变...
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- 题目名称:动物拥抱 题目要求 1. 准备工作 (1)背景:Farm (2)角色B:Chick、Duck 2. 功能实现 (1)角色的初始位置、方向和造型如图所示 (2)点击绿旗Chick向右走去,边走边换造型; (3)点击绿旗Duck向左走去; (4)2个动物拥抱后停止移动,Duck播放声音“Duck” 题目... 题目名称:动物拥抱 题目要求 1. 准备工作 (1)背景:Farm (2)角色B:Chick、Duck 2. 功能实现 (1)角色的初始位置、方向和造型如图所示 (2)点击绿旗Chick向右走去,边走边换造型; (3)点击绿旗Duck向左走去; (4)2个动物拥抱后停止移动,Duck播放声音“Duck” 题目...
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