- 去年就已经学了这个技术了,一直没去写,现在抽个时间写了个俄罗斯方块游戏。 只有简单的新游戏,暂停,继续,积分功能。简单的实现了俄罗斯的经典功能。 不介绍了,有兴趣的自己运行一下,后面贴出了图片。 代码: package cn.hncu; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.G... 去年就已经学了这个技术了,一直没去写,现在抽个时间写了个俄罗斯方块游戏。 只有简单的新游戏,暂停,继续,积分功能。简单的实现了俄罗斯的经典功能。 不介绍了,有兴趣的自己运行一下,后面贴出了图片。 代码: package cn.hncu; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.G...
- 连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 25178 Accepted Submission(s): 6230 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没... 连连看 Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 25178 Accepted Submission(s): 6230 Problem Description “连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没...
- Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫《勇敢者的游戏》(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻。 今天,大家选择上机考试,就是一种勇敢(brave)的选择;这个短学期,我们讲的是博弈(game)专题;所以,大家现在玩的也是“勇敢者的游戏”,这也是我命名... Problem Description 十年前读大学的时候,中国每年都要从国外引进一些电影大片,其中有一部电影就叫《勇敢者的游戏》(英文名称:Zathura),一直到现在,我依然对于电影中的部分电脑特技印象深刻。 今天,大家选择上机考试,就是一种勇敢(brave)的选择;这个短学期,我们讲的是博弈(game)专题;所以,大家现在玩的也是“勇敢者的游戏”,这也是我命名...
- 本篇博客讲解: 1.第一个Cocos2d-x游戏 第一个Cocos2d-x游戏 创建工程 cocos工具: 就是这个,看图 命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境 (还会用到ant,eclipse等工具哦,后面介绍) Python下载... 本篇博客讲解: 1.第一个Cocos2d-x游戏 第一个Cocos2d-x游戏 创建工程 cocos工具: 就是这个,看图 命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境 (还会用到ant,eclipse等工具哦,后面介绍) Python下载...
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- 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 这篇博客的目的 今天的主要目标就是绘制 10*7 个小方块,最终实现的效果图如下所示。 逻辑实现 在界面上进行正方形绘制,主要搞定坐标即可,方块颜色白色,宽度设计为 40 像素。 核心函数调用为: # 游戏开场动画 start_game_animation(main_board... 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 这篇博客的目的 今天的主要目标就是绘制 10*7 个小方块,最终实现的效果图如下所示。 逻辑实现 在界面上进行正方形绘制,主要搞定坐标即可,方块颜色白色,宽度设计为 40 像素。 核心函数调用为: # 游戏开场动画 start_game_animation(main_board...
- 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 这篇博客的目的 本文继续为你补充 pygame 中的一些小知识点,后面开始写一个知名案例,较于其他博客,本篇博客拆解及其细致。 导入 pygame 中常用的常量 使用下述代码,可以导入 pygame 中常用的常量。 from pygame.locals import * 1 在 lo... 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 这篇博客的目的 本文继续为你补充 pygame 中的一些小知识点,后面开始写一个知名案例,较于其他博客,本篇博客拆解及其细致。 导入 pygame 中常用的常量 使用下述代码,可以导入 pygame 中常用的常量。 from pygame.locals import * 1 在 lo...
- 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 本专栏追求迅速掌握 pygame 的同时,夯实 python 知识,所以一起来吧。 Sprite 模块、Sprite 对象 精灵类与精灵对象。首先要看的是精灵类中提供了哪些属性与方法。 print(dir(pygame.sprite)) 1 ['AbstractGroup', 'Di... 本系列专栏将通过不断编写游戏的方式,带你夯实 Python 知识。 本专栏追求迅速掌握 pygame 的同时,夯实 python 知识,所以一起来吧。 Sprite 模块、Sprite 对象 精灵类与精灵对象。首先要看的是精灵类中提供了哪些属性与方法。 print(dir(pygame.sprite)) 1 ['AbstractGroup', 'Di...
- 规则与效果 2048游戏共有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。 1.游戏介绍: 《204... 规则与效果 2048游戏共有16个格子,初始时会有两个格子上安放了两个数字2,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方随即出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。 1.游戏介绍: 《204...
- Table: Activity +--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | player_id | int | | device_id  ... Table: Activity +--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | player_id | int | | device_id  ...
- 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。 在这个井字棋游戏中,会有 2 名玩家,他们将轮流在棋盘上放置自己的棋子。 在实现这个判定器的过程中,你可以假设以下这些规则一定成立: 1. 每一步棋都是在棋盘内的,并且只能被放置在一个空的格子里; 2. 一旦游戏中有一名... 请在 n × n 的棋盘上,实现一个判定井字棋(Tic-Tac-Toe)胜负的神器,判断每一次玩家落子后,是否有胜出的玩家。 在这个井字棋游戏中,会有 2 名玩家,他们将轮流在棋盘上放置自己的棋子。 在实现这个判定器的过程中,你可以假设以下这些规则一定成立: 1. 每一步棋都是在棋盘内的,并且只能被放置在一个空的格子里; 2. 一旦游戏中有一名...
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- 导读:Java语言是一门面向对象的编程语言,它不但汲取了C++语言的各种精髓,而且还抛弃了C++语言里晦涩难懂的多继承和指针等概念,所以Java语言具有的特征便是:功能超强和易用实用。 Jbox2D中不仅集成了大量物理运动学和机械运动学计算,而且也将物理仿真包集成到类对象中,同时对象也应用在开发人员与用户的交互界面中。所以我们只需要调用对象或者使用相应的功能,... 导读:Java语言是一门面向对象的编程语言,它不但汲取了C++语言的各种精髓,而且还抛弃了C++语言里晦涩难懂的多继承和指针等概念,所以Java语言具有的特征便是:功能超强和易用实用。 Jbox2D中不仅集成了大量物理运动学和机械运动学计算,而且也将物理仿真包集成到类对象中,同时对象也应用在开发人员与用户的交互界面中。所以我们只需要调用对象或者使用相应的功能,...
- 文章目录 打开一个网络接口:套接字绑定IP与端口:bind监听网络来信:监听套接字接收网络来访者:允许连接客户端方面:申请连接关闭通信套接字:close()公共用途的套接字函数服务端/客户端,放码过来服务端客户端结果输出 抱歉,我一直坚定选择的是后端,嘿嘿嘿。 就算是Python,我也要绕回后端来。 上图是socket网络编程的流程图 ... 文章目录 打开一个网络接口:套接字绑定IP与端口:bind监听网络来信:监听套接字接收网络来访者:允许连接客户端方面:申请连接关闭通信套接字:close()公共用途的套接字函数服务端/客户端,放码过来服务端客户端结果输出 抱歉,我一直坚定选择的是后端,嘿嘿嘿。 就算是Python,我也要绕回后端来。 上图是socket网络编程的流程图 ...
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