- Button1. Button属性了解Button还是非常有必要的,@OptIn(ExperimentalMaterialApi::class)@Composablefun Button( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, enabled: Boolean = true, interactionSo... Button1. Button属性了解Button还是非常有必要的,@OptIn(ExperimentalMaterialApi::class)@Composablefun Button( onClick: () -> Unit, modifier: Modifier = Modifier, enabled: Boolean = true, interactionSo...
- Android官方推荐使用协程来处理异步问题。以下是协程的特点:轻量:单个线程上可运行多个协程。协程支持挂起,不会使正在运行协程的线程阻塞。挂起比阻塞节省内存,且支持多个并行操作。内存泄漏更少:使用结构化并发机制在一个作用域内执行多项操作。内置取消支持:取消操作会自动在运行中的整个协程层次结构内传播。Jetpack集成:许多Jetpack库都包含提供全面协程支持的扩展。某些库还提供自己的协程... Android官方推荐使用协程来处理异步问题。以下是协程的特点:轻量:单个线程上可运行多个协程。协程支持挂起,不会使正在运行协程的线程阻塞。挂起比阻塞节省内存,且支持多个并行操作。内存泄漏更少:使用结构化并发机制在一个作用域内执行多项操作。内置取消支持:取消操作会自动在运行中的整个协程层次结构内传播。Jetpack集成:许多Jetpack库都包含提供全面协程支持的扩展。某些库还提供自己的协程...
- 战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙! 往期文章分享点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-开发效率插件篇点击跳转=>Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypackage包直接用!点击跳转=>姐姐喊我解锁套娃新技能:FairyGUI在Unity中实现List嵌套List/立体画廊等,玩出花儿来点击跳转=>Unity新手必备5款宝藏插件–价值上千元白嫖最新版爆肝万字... 战士的最高境界,就是不拿盾牌也能够开盾墙! 往期文章分享点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-开发效率插件篇点击跳转=>Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypackage包直接用!点击跳转=>姐姐喊我解锁套娃新技能:FairyGUI在Unity中实现List嵌套List/立体画廊等,玩出花儿来点击跳转=>Unity新手必备5款宝藏插件–价值上千元白嫖最新版爆肝万字...
- 一 协程基本用法协程:协程允许我们在单线程模式下模拟多线程编程效果,代码执行时的挂起与恢复完全由编程语言控制,和操作系统无关。这种特性使得高并发程序的运行效率得到极大的提升,可以用看起来同步的代码写出实际上异步的操作。Kotlin没有将协程纳入标准库的API中,而是以依赖库的形式提供的。以安卓为例:implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-... 一 协程基本用法协程:协程允许我们在单线程模式下模拟多线程编程效果,代码执行时的挂起与恢复完全由编程语言控制,和操作系统无关。这种特性使得高并发程序的运行效率得到极大的提升,可以用看起来同步的代码写出实际上异步的操作。Kotlin没有将协程纳入标准库的API中,而是以依赖库的形式提供的。以安卓为例:implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-...
- 一 泛型 1.1 泛型类class MyClass <T>{ fun method(param :T): T { return param }}val myClass =MyClass<Int> ()val result = myClass.method(123) 1.2 泛型方法class MyClass { fun <T> method(param :T... 一 泛型 1.1 泛型类class MyClass <T>{ fun method(param :T): T { return param }}val myClass =MyClass<Int> ()val result = myClass.method(123) 1.2 泛型方法class MyClass { fun <T> method(param :T...
- Kotlin 可以对一个类的属性和函数进行扩展,且不需要继承或使用 Decorator 模式。 扩展是一种静态行为,对被扩展的类代码本身不会造成任何影响。 Kotlin 可以对一个类的属性和函数进行扩展,且不需要继承或使用 Decorator 模式。 扩展是一种静态行为,对被扩展的类代码本身不会造成任何影响。
- 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。 👉前提前面我们学了Kotlin语言,趁热打铁我们试试... 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。 👉前提前面我们学了Kotlin语言,趁热打铁我们试试...
- 👉『关于作者』众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。 👉『前提』前面我们学了Kotlin语言,趁热打铁... 👉『关于作者』众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。 👉『前提』前面我们学了Kotlin语言,趁热打铁...
- Kotlin协程的取消和超时。我们可以启动协程,也可以在协程尚未结束时,主动取消协程。调用job.cancel()函数即可取消协程。协程在协作的情况下才能被取消。kotlinx.coroutines中的挂起函数都是可被取消的。 Kotlin协程的取消和超时。我们可以启动协程,也可以在协程尚未结束时,主动取消协程。调用job.cancel()函数即可取消协程。协程在协作的情况下才能被取消。kotlinx.coroutines中的挂起函数都是可被取消的。
- Kotlin协程基础,使用协程。阻塞与非阻塞:delay是非阻塞的,Thread.sleep是阻塞的。显式使用runBlocking协程构建器来阻塞。单元测试。有时候需要等待协程执行完毕。可以用join()方法。这个方法会暂停当前的协程,直到执行完毕。。结构化的并发。作用域构建器coroutineScope。提取函数重构。协程是轻量的,用示例来验证。全局协程像守护线程,在GlobalScope中启 Kotlin协程基础,使用协程。阻塞与非阻塞:delay是非阻塞的,Thread.sleep是阻塞的。显式使用runBlocking协程构建器来阻塞。单元测试。有时候需要等待协程执行完毕。可以用join()方法。这个方法会暂停当前的协程,直到执行完毕。。结构化的并发。作用域构建器coroutineScope。提取函数重构。协程是轻量的,用示例来验证。全局协程像守护线程,在GlobalScope中启
- Given an integer array nums, find the contiguous subarray (containing at least one number) which has the largest sum and return its sum.Example:Input: [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4],Output: 6Explanation: ... Given an integer array nums, find the contiguous subarray (containing at least one number) which has the largest sum and return its sum.Example:Input: [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4],Output: 6Explanation: ...
- Write an algorithm to determine if a number is "happy".A happy number is a number defined by the following process: Starting with any positive integer, replace the number by the sum of the squares ... Write an algorithm to determine if a number is "happy".A happy number is a number defined by the following process: Starting with any positive integer, replace the number by the sum of the squares ...
- Given an array nums, write a function to move all 0's to the end of it while maintaining the relative order of the non-zero elements.Example:Input: [0,1,0,3,12]Output: [1,3,12,0,0]Note:You must do ... Given an array nums, write a function to move all 0's to the end of it while maintaining the relative order of the non-zero elements.Example:Input: [0,1,0,3,12]Output: [1,3,12,0,0]Note:You must do ...
- 编程语言:kotlin框架:Spring Boot测试文件大小:73G private fun loadXML() { val factory = SAXParserFactory.newInstance() try { val parser = factory.newSAXParser() val file = F... 编程语言:kotlin框架:Spring Boot测试文件大小:73G private fun loadXML() { val factory = SAXParserFactory.newInstance() try { val parser = factory.newSAXParser() val file = F...
- 是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。Kotlin 直接支持委托模式,更加优雅,简洁。Kotlin 通过关键字 by 实现委托。类委托类的委托即一个类中定义的方法实际是调用另一个类的对象的方法来实现的。以下实例中派生类 Derived 继承了接口 Base 所有方法,并且委托一个传入的 Base 类的对象来执行... 是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。Kotlin 直接支持委托模式,更加优雅,简洁。Kotlin 通过关键字 by 实现委托。类委托类的委托即一个类中定义的方法实际是调用另一个类的对象的方法来实现的。以下实例中派生类 Derived 继承了接口 Base 所有方法,并且委托一个传入的 Base 类的对象来执行...
上滑加载中
推荐直播
-
深度解析鸿蒙应用入门级开发者认证
2024/12/04 周三 16:00-18:00
Edi 华为云学堂技术讲师
本期直播将为开发者带来HCCDA-HarmonyOS&Cloud Apps认证课程系统介绍、详细阐述HarmonyOS 技术架构、理解HarmonyOS 技术理念,通过实例带领开发者应用快速上手。
正在直播 -
鸿蒙应用入门:轻松掌握ArkTS开发语言
2024/12/05 周四 16:00-18:00
Edi 华为云学堂技术讲师
本期直播课旨在让开发者了解ArkTS语法、轻松掌握ArkUI组件开发,带你零门槛入门鸿蒙开发,掌握状态管理实验和渲染控制实验。
即将直播 -
人工智能应用测试深度解析:理论基础与实践应用指南
2024/12/06 周五 14:30-16:30
Alex 华为云学堂技术讲师
本期直播主要结合理论及人工智能的相关实验,给大家讲述AI应用测试的主要流程和方法。帮助开发者了解AI应用测试的理论及方法,和AI应用测试在模型迭代调优过程中的作用。
去报名
热门标签