- 转自:羽化的博客 开发环境 Window7 Unity3D 3.4 MB525defy Android 2.2.1 jdk1.6.0 (7版本貌似不行) 羽化的第十一篇... 转自:羽化的博客 开发环境 Window7 Unity3D 3.4 MB525defy Android 2.2.1 jdk1.6.0 (7版本貌似不行) 羽化的第十一篇...
- 效果图 完整代码及详细注释如下【修正了源代码的一些错误】: 光线步进示意图 效果图 完整代码及详细注释如下【修正了源代码的一些错误】: 光线步进示意图
- 转载自 羽化的博客 这是羽化第二篇博客,目前依旧菜鸟一只。最近在玩纷争2,回想小学打FF8的时候真是感慨万千,每当Eyes on me的旋律响起的时候,心里面就充满了回忆,也许时间一直在流逝,好玩的游戏会越来越多,人也慢慢在变,但有些东西在你心中永远无法取代。羽化是个忠实玩家,能做游戏开发是实现梦想第一步,希望大家也不要... 转载自 羽化的博客 这是羽化第二篇博客,目前依旧菜鸟一只。最近在玩纷争2,回想小学打FF8的时候真是感慨万千,每当Eyes on me的旋律响起的时候,心里面就充满了回忆,也许时间一直在流逝,好玩的游戏会越来越多,人也慢慢在变,但有些东西在你心中永远无法取代。羽化是个忠实玩家,能做游戏开发是实现梦想第一步,希望大家也不要...
- AAB Android App Bundle 是 Android 新推出的一种官方发布格式,可让你以更高效的方式开发和发布应用。借助 Android App Bundle,你可以更轻松地以更小的应用提供优质的使用体验,从而提升安装成功率并减... AAB Android App Bundle 是 Android 新推出的一种官方发布格式,可让你以更高效的方式开发和发布应用。借助 Android App Bundle,你可以更轻松地以更小的应用提供优质的使用体验,从而提升安装成功率并减...
- 在透明贴图的边缘,离透明通道的边缘太近,而透明通道又没有切的那么确切,所以搞了半个背景的颜色在里面,而背景一般都是白色(按说png透明的部分就是透明,Photoshop怎么给填充的,我真不知道,估计是白色填充),所以白边就出来了。 一般都是因为压缩算法的缘故。 解决方案有好几个, 一个是在最下面一层,搞一个透... 在透明贴图的边缘,离透明通道的边缘太近,而透明通道又没有切的那么确切,所以搞了半个背景的颜色在里面,而背景一般都是白色(按说png透明的部分就是透明,Photoshop怎么给填充的,我真不知道,估计是白色填充),所以白边就出来了。 一般都是因为压缩算法的缘故。 解决方案有好几个, 一个是在最下面一层,搞一个透...
- 预定义标签 Script Define Symbols,编译器会在编译的时候根据预定义标签去生成对应的二进制编码。 点击导航栏菜单 -> Edit -> Project Settings -... 预定义标签 Script Define Symbols,编译器会在编译的时候根据预定义标签去生成对应的二进制编码。 点击导航栏菜单 -> Edit -> Project Settings -...
- 管理类的实现方式通常可以很方便地访问,我们一般使用单例模式来实现管理类。 Unity使用单例的时候分两种: 第一种是挂载在游戏对象上,需要继承MonoBehaviour第二种则不需要继承MonoBeh... 管理类的实现方式通常可以很方便地访问,我们一般使用单例模式来实现管理类。 Unity使用单例的时候分两种: 第一种是挂载在游戏对象上,需要继承MonoBehaviour第二种则不需要继承MonoBeh...
- Debug.Log(Application.unityVersion); Type type = Type.GetType("Mono.Runtime"); if (type != null) { ... Debug.Log(Application.unityVersion); Type type = Type.GetType("Mono.Runtime"); if (type != null) { ...
- 一、定义 void SceneManager.LoadScene(int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneMode mode = LoadSceneM... 一、定义 void SceneManager.LoadScene(int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneMode mode = LoadSceneM...
- Unity 之 Mac包运行本地日志位置 本地路径打开方式 本地路径 路径:资源库 --> Logs --> “包名中的公司名” --> Log文件 打开方式 显示... Unity 之 Mac包运行本地日志位置 本地路径打开方式 本地路径 路径:资源库 --> Logs --> “包名中的公司名” --> Log文件 打开方式 显示...
- 一:Unity容器相关知识介绍 IOC控制反转:传统开发,上端依赖(调用/指定)下端对象,会有依赖 把对下端对象的依赖转移到第三方容器(工厂+配置文件+反射) 能够程序拥有更好的扩展性 DI依赖注入:... 一:Unity容器相关知识介绍 IOC控制反转:传统开发,上端依赖(调用/指定)下端对象,会有依赖 把对下端对象的依赖转移到第三方容器(工厂+配置文件+反射) 能够程序拥有更好的扩展性 DI依赖注入:...
- public interface IXTContainer { void RegisterType<TFrom, TTo>(LifeTimeType lifeT... public interface IXTContainer { void RegisterType<TFrom, TTo>(LifeTimeType lifeT...
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