- 01前言1、图是一种较线性表和树更为复杂的数据结构。2、在线性表中,数据元素之间仅有线性关系,每个数据元素只有一个直接前驱和一个直接后继。3、在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,并且每一层上的数据元素可能和下一层中多个元素(即孩子结点)相关,但只能和上一层一个元素(双亲结点)相关。4、在图形结构中,结点之间的关系可以是任意的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。02 ... 01前言1、图是一种较线性表和树更为复杂的数据结构。2、在线性表中,数据元素之间仅有线性关系,每个数据元素只有一个直接前驱和一个直接后继。3、在树形结构中,数据元素之间有着明显的层次关系,并且每一层上的数据元素可能和下一层中多个元素(即孩子结点)相关,但只能和上一层一个元素(双亲结点)相关。4、在图形结构中,结点之间的关系可以是任意的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。02 ...
- C++数据类型计算机处理的是数据,而数据是以整数、浮点数、字符等形式存在的。不同的数据类型之间拥有某种联系,例如一个整型数组由若干的整数组成。C++的数据包括常量和变量,但是C++没有统一规定各类数据的精度以及数值范围,根据使用的编译系统决定。C++常见的数据类型包括如下:类型字节范围char1 个字节-128 到127 或者0到 255unsigned char1 个字节0... C++数据类型计算机处理的是数据,而数据是以整数、浮点数、字符等形式存在的。不同的数据类型之间拥有某种联系,例如一个整型数组由若干的整数组成。C++的数据包括常量和变量,但是C++没有统一规定各类数据的精度以及数值范围,根据使用的编译系统决定。C++常见的数据类型包括如下:类型字节范围char1 个字节-128 到127 或者0到 255unsigned char1 个字节0...
- C++指向数组的指针作函数参数 一维数组名可以作为函数参数传递,多维数组名也 可作函数参数传递。 C++用字符数组存放一个字符串在C++中可以用多种方法访问一个字符串,第一种字符数组:#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { char str[]="关注:C语言入... C++指向数组的指针作函数参数 一维数组名可以作为函数参数传递,多维数组名也 可作函数参数传递。 C++用字符数组存放一个字符串在C++中可以用多种方法访问一个字符串,第一种字符数组:#include<iostream>//预处理 using namespace std;//命名空间 int main()//主函数 { char str[]="关注:C语言入...
- 01定义结构体数组1、一个结构体变量中可以存放一组有关联的数据(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。2、结构体数组与之前介绍的数值型数组的不同之处在于每个数组元素都是一个结构体类型的数据,他们都包括各个成员项。3、定义结构体数组一般形式(1)struct 结构体名{成员表列}数组名[数组长度];(2)先声明... 01定义结构体数组1、一个结构体变量中可以存放一组有关联的数据(如一个学生的学号、姓名、成绩等数据)。如果有10个学生的数据需要参加运算,显然应该用数组,这就是结构体数组。2、结构体数组与之前介绍的数值型数组的不同之处在于每个数组元素都是一个结构体类型的数据,他们都包括各个成员项。3、定义结构体数组一般形式(1)struct 结构体名{成员表列}数组名[数组长度];(2)先声明...
- 例22:C语言实现对数组元素依次赋值0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,然后按照逆序输出。解题思路:显然首先要定义一个长度为10的数组,由于赋给的值是整数,因此,数组可以定义为整型,要赋值的是0~9,有一定规律,可以用循环来赋值。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int a[10];//定义整型数组,数组的... 例22:C语言实现对数组元素依次赋值0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,然后按照逆序输出。解题思路:显然首先要定义一个长度为10的数组,由于赋给的值是整数,因此,数组可以定义为整型,要赋值的是0~9,有一定规律,可以用循环来赋值。源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 { int a[10];//定义整型数组,数组的...
- 01什么是内存的动态分配1、全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区是一个“栈”的区域。2、C语言允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要时随时释放。这些数据是临时存放在一个特别的自由存储区,称为“堆”。02怎么建立... 01什么是内存的动态分配1、全局变量是分配在内存中的静态存储区的,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存中的动态存储区的,这个存储区是一个“栈”的区域。2、C语言允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要时随时释放。这些数据是临时存放在一个特别的自由存储区,称为“堆”。02怎么建立...
- 例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。各个结点是怎么样构成链表的?没有头指针head行不行?p起什么作用,没有它行不行?源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 struct student //定义学生结构体 { int num; //学号 f... 例42:C语言实现一个简单链表,它由3个学生数据的结点组成,要求输出各结点中的数据。解题思路:读者在学习这道例题的时候,应该首先分析三个问题。各个结点是怎么样构成链表的?没有头指针head行不行?p起什么作用,没有它行不行?源代码演示:#include<stdio.h>//头文件 struct student //定义学生结构体 { int num; //学号 f...
- 例33:有一个3*4的二维数组,要求用C语言实现指向元素的指针变量输出二维数组个元素的值。解题思路:二维数组的元素时整型的,它相当于整型变量,可以用int*型指针变量指向它。二维数组的元素在内存中是按行顺序存放的,即存放完序号为0的行中的全部元素后,接着存放序号为1的行中的全部元素,依此类推。本例是顺序输出数组中各元素之值,比较简单。如果要输出某个指定的数值元素,则应事先计算该... 例33:有一个3*4的二维数组,要求用C语言实现指向元素的指针变量输出二维数组个元素的值。解题思路:二维数组的元素时整型的,它相当于整型变量,可以用int*型指针变量指向它。二维数组的元素在内存中是按行顺序存放的,即存放完序号为0的行中的全部元素后,接着存放序号为1的行中的全部元素,依此类推。本例是顺序输出数组中各元素之值,比较简单。如果要输出某个指定的数值元素,则应事先计算该...
- 01数据结构-数组1、数据结构中最基本的一个结构就是线性结构,而线性结构又分为连续存储结构和离散存储结构。所谓的连续存储结构其实就是数组。2、数组本质其实也是数据的一种存储方式,既然有了数据的存储,就会涉及到如何对数据进行寻址的问题。3、在内存中,数组中的数据是以一组连续的数据集合的形式存在于内存中。当我们访问存在于内存中的数组时,我们应该找到其在内存中的地址,当我们找到数据的... 01数据结构-数组1、数据结构中最基本的一个结构就是线性结构,而线性结构又分为连续存储结构和离散存储结构。所谓的连续存储结构其实就是数组。2、数组本质其实也是数据的一种存储方式,既然有了数据的存储,就会涉及到如何对数据进行寻址的问题。3、在内存中,数组中的数据是以一组连续的数据集合的形式存在于内存中。当我们访问存在于内存中的数组时,我们应该找到其在内存中的地址,当我们找到数据的...
- C++动态分配C语言是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的;C++同样提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。在C++中,new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高,为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函 数,但不建议读者使用malloc和free函数,而是使用new和delete运算符。... C++动态分配C语言是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的;C++同样提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。在C++中,new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高,为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函 数,但不建议读者使用malloc和free函数,而是使用new和delete运算符。...
- 01表示1、符号多项式的操作,已经成为表处理的典型用例。2、抽象数据类型一元多项式的定义ADT List {数据对象:D={ | ∈ ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }数据关系:R1={ <ai-1 ,ai >| ,∈D, i=2,...,n }基本操作:{结构初始化}InitList( &L )操作结果:构造一个空的线性表 L 。{销毁结构}Destroy... 01表示1、符号多项式的操作,已经成为表处理的典型用例。2、抽象数据类型一元多项式的定义ADT List {数据对象:D={ | ∈ ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }数据关系:R1={ <ai-1 ,ai >| ,∈D, i=2,...,n }基本操作:{结构初始化}InitList( &L )操作结果:构造一个空的线性表 L 。{销毁结构}Destroy...
- 01一维数组的定义1、一般形式类型符 数组名[常量表达式]2、数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。3、在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。4、常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。5、例子int a[10];02一维数组的引用1、引用形式数组名[下标]2、在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引用... 01一维数组的定义1、一般形式类型符 数组名[常量表达式]2、数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则。3、在定义数组时,需要指定数组中元素的个数,方括号中的常量表达式用来表示元素的个数,即数组长度。4、常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。5、例子int a[10];02一维数组的引用1、引用形式数组名[下标]2、在定义数组并对其中各元素赋值后,就可以引用...
- Linux下常见可重入函数: POSIX.1-20001标准规定,所有的标准库函数都必须是可重入函数,除了以下这些: 文章目录 可重入函数不可重入函数的特点如何写出可重入函数 上面是两张可重入函数的函数表,那,什么是可重入函数呢? 可重入函数 可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个... Linux下常见可重入函数: POSIX.1-20001标准规定,所有的标准库函数都必须是可重入函数,除了以下这些: 文章目录 可重入函数不可重入函数的特点如何写出可重入函数 上面是两张可重入函数的函数表,那,什么是可重入函数呢? 可重入函数 可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个...
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