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哪些协议是无状态协议哪些是有状态的,怎么区别? 举个例子我和朋友出去吃饭 不需要每次报上姓名 联系方式 等 朋友就知道我是谁 这是有状态的 而我去办事大厅 工作人员不会记得我是谁 每次去都要填表 出示身份证 这就是无状态的 无状态协议:在下一次链接不记住这一次链接的信息。 HTTP,UDP都是无状态协议 TCP,FTP是有状态协议 无状态服务器是指一种把每个请求作为与之前任何请求都无关的独立的事务的服务器 <<tcp/ip 协议族>>(第二版)第546页有这样一句话: 虽然HTTP使用TCP的服务,但HTTP本身是无状态协议.客户发送请求报文来初始化这个事务.服务器发送响应来回答. 暗示了TCP协议是一个有状态的协议 http协议与tcp、udp区别 http:是用于www浏览的一个协议。 tcp:是机器之间建立连接用的到的一个协议。 TCP协议与UDP协议是传输层协议。 HTTP协议是应用层协议。 Dubbo支持的协议 在通信过程中,不同的服务等级一般对应着不同的服务质量,那么选择合适的协议便是一件非常重要的事情。你可以根据你应用的创建来选择。例如,使用RMI协议,一般会受到防火墙的限制,所以对于外部与内部进行通信的场景,就不要使用RMI协议,而是基于HTTP协议或者Hessian协议。Dubbo支持8种左右的协议,如下所示: (1) dubbo:// Dubbo协议 (2) rmi:// RMI协议 (3) hessian:// Hessian协议 (4) http:// HTTP协议 (5) webservice:// WebService协议 (6) thrift:// Thrift协议 (7) memcached:// Memcached协议 (8)redis:// Redis协议 在通信过程中,不同的服务等级一般对应着不同的服务质量,那么选择合适的协议便是一件非常重要的事情。你可以根据你应用的创建来选择。 例如,使用RMI协议,一般会受到防火墙的限制,所以对于外部与内部进行通信的场景,就不要使用RMI协议,而是基于HTTP协议或者Hessian协议。 部分协议的特点和使用场景如下: 1、dubbo协议 Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。 缺省协议,使用基于mina1.1.7+hessian3.2.1的tbremoting交互。 连接个数:单连接 连接方式:长连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO异步传输 序列化:Hessian二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多,单一消费者无法压满提供者,尽量不要用dubbo协议传输大文件或超大字符串。 适用场景:常规远程服务方法调用 为什么要消费者比提供者个数多: 因dubbo协议采用单一长连接, 假设网络为千兆网卡(1024Mbit=128MByte), 根据测试经验数据每条连接最多只能压满7MByte(不同的环境可能不一样,供参考), 理论上1个服务提供者需要20个服务消费者才能压满网卡。 为什么不能传大包: 因dubbo协议采用单一长连接, 如果每次请求的数据包大小为500KByte,假设网络为千兆网卡(1024Mbit=128MByte),每条连接最大7MByte(不同的环境可能不一样,供参考), 单个服务提供者的TPS(每秒处理事务数)最大为:128MByte / 500KByte = 262。 单个消费者调用单个服务提供者的TPS(每秒处理事务数)最大为:7MByte / 500KByte = 14。 如果能接受,可以考虑使用,否则网络将成为瓶颈。 为什么采用异步单一长连接: 因为服务的现状大都是服务提供者少,通常只有几台机器, 而服务的消费者多,可能整个网站都在访问该服务, 比如Morgan的提供者只有6台提供者,却有上百台消费者,每天有1.5亿次调用, 如果采用常规的hessian服务,服务提供者很容易就被压跨, 通过单一连接,保证单一消费者不会压死提供者, 长连接,减少连接握手验证等, 并使用异步IO,复用线程池,防止C10K问题。 2、RMI RMI协议采用JDK标准的java.rmi.*实现,采用阻塞式短连接和JDK标准序列化方式 Java标准的远程调用协议。 连接个数:多连接 连接方式:短连接 传输协议:TCP 传输方式:同步传输 序列化:Java标准二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包大小混合,消费者与提供者个数差不多,可传文件。 适用场景:常规远程服务方法调用,与原生RMI服务互操作 3、hessian Hessian协议用于集成Hessian的服务,Hessian底层采用Http通讯,采用Servlet暴露服务,Dubbo缺省内嵌Jetty作为服务器实现 基于Hessian的远程调用协议。 连接个数:多连接 连接方式:短连接 传输协议:HTTP 传输方式:同步传输 序列化:Hessian二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较大,提供者比消费者个数多,提供者压力较大,可传文件。 适用场景:页面传输,文件传输,或与原生hessian服务互操作 4、http 采用Spring的HttpInvoker实现 基于http表单的远程调用协议。 连接个数:多连接 连接方式:短连接 传输协议:HTTP 传输方式:同步传输 序列化:表单序列化(JSON) 适用范围:传入传出参数数据包大小混合,提供者比消费者个数多,可用浏览器查看,可用表单或URL传入参数,暂不支持传文件。 适用场景:需同时给应用程序和浏览器JS使用的服务。 5、webservice 基于CXF的frontend-simple和transports-http实现 基于WebService的远程调用协议。 连接个数:多连接 连接方式:短连接 传输协议:HTTP 传输方式:同步传输 序列化:SOAP文本序列化 适用场景:系统集成,跨语言调用。 6、thrif Thrift是Facebook捐给Apache的一个RPC框架,当前 dubbo 支持的 thrift 协议是对 thrift 原生协议的扩展,在原生协议的基础上添加了一些额外的头信息,比如service name,magic number等。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「wsb8233696」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/wsb8233696/article/details/107820609
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在java里,当我们需要拷贝一个对象时,有两种类型的拷贝:浅拷贝与深拷贝。 浅拷贝只是拷贝了源对象的地址,所以源对象的值发生变化时,拷贝对象的值也会发生变化。 深拷贝则是拷贝了源对象的所有值,所以即使源对象的值发生变化时,拷贝对象的值也不会改变。 方式1:构造函数深拷贝 package com.lyj.demo.pojo.cloneTest; import lombok.Getter; /** * @author 凌兮 * @date 2021/4/15 14:28 * 通过构造器进行深拷贝测试 */ @Getter public class UserConstruct { private String userName; private AddressConstruct address; public UserConstruct() { } public UserConstruct(String userName, AddressConstruct address) { this.userName = userName; this.address = address; } public static void main(String[] args) { AddressConstruct address = new AddressConstruct("小区1", "小区2"); UserConstruct user = new UserConstruct("小李", address); // 调用构造函数进行深拷贝 UserConstruct copyUser = new UserConstruct(user.getUserName(), new AddressConstruct(address.getAddress1(), address.getAddress2())); // 修改源对象的值 user.getAddress().setAddress1("小区3"); // false System.out.println(user == copyUser); // false System.out.println(user.getAddress().getAddress1() == copyUser.getAddress().getAddress1()); // false System.out.println(user.getAddress().getAddress1().equals(copyUser.getAddress().getAddress1())); // true System.out.println(user.getAddress().getAddress2().equals(copyUser.getAddress().getAddress2())); } } package com.lyj.demo.pojo.cloneTest; import lombok.Getter; import lombok.Setter; /** * @author 凌兮 * @date 2021/4/15 14:28 */ @Getter @Setter public class AddressConstruct { private String address1; private String address2; public AddressConstruct() { } public AddressConstruct(String address1, String address2) { this.address1 = address1; this.address2 = address2; } } 方式2:重载Clone()方法深拷贝 Object父类有个clone()的拷贝方法,不过它是protected类型的 ,我们需要重写它并修改为public类型,除此之外,子类还需要实现Cloneable接口来告诉JVM这个类上是可以拷贝的。 package com.lyj.demo.pojo.cloneTest; import lombok.Getter; import lombok.Setter; /** * @author 凌兮 * @date 2021/4/15 14:49 * */ @Setter @Getter public class AddressClone implements Cloneable{ private String address1; private String address2; public AddressClone() { } public AddressClone(String address1, String address2) { this.address1 = address1; this.address2 = address2; } @Override protected AddressClone clone() throws CloneNotSupportedException { return (AddressClone) super.clone(); } } package com.lyj.demo.pojo.cloneTest; import lombok.Getter; import lombok.Setter; /** * @author 凌兮 * @date 2021/4/15 14:48 * 通过实现Clone接口实现深拷贝 */ @Setter @Getter public class UserClone implements Cloneable{ private String userName; private AddressClone address; public UserClone() { } public UserClone(String userName, AddressClone address) { this.userName = userName; this.address = address; } /** * Object父类有个clone()的拷贝方法,不过它是protected类型的, * 我们需要重写它并修改为public类型。除此之外, * 子类还需要实现Cloneable接口来告诉JVM这个类是可以拷贝的。 * @return * @throws CloneNotSupportedException */ @Override protected UserClone clone() throws CloneNotSupportedException { // 需要注意的是,super.clone()其实是浅拷贝, // 所以在重写UserClone类的clone()方法时,address对象需要调用address.clone()重新赋值 UserClone userClone = (UserClone) super.clone(); userClone.setAddress(this.address.clone()); return userClone; } public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { AddressClone address = new AddressClone("小区1", "小区2"); UserClone user = new UserClone("小李", address); UserClone copyUser = user.clone(); user.getAddress().setAddress1("小区3"); // false System.out.println(user == copyUser); // false System.out.println(user.getAddress().getAddress1().equals(copyUser.getAddress().getAddress1())); } } 需要注意的是,super.clone()其实是浅拷贝,所以在重写User类的clone()方法时,address对象需要调用address.clone()重新赋值。 方式3:Apache Commons Lang序列化方式深拷贝 Java提供了序列化的能力,我们可以先将源对象进行序列化,再反序列化生成拷贝对象。但是,使用序列化的前提是拷贝的类(包括其成员变量)需要实现Serializable接口。 Apache Commons Lang包对Java序列化进行了封装,我们可以直接使用它。 package com.lyj.demo.pojo.cloneTest; import lombok.Getter; import lombok.Setter; import java.io.Serializable; /** * @author 凌兮 * @date 2021/4/15 15:11 */ @Getter @Setter public class AddressSerializable implements Serializable { private String address1; private String address2; public AddressSerializable() { } public AddressSerializable(String address1, String address2) { this.address1 = address1; this.address2 = address2; } } package com.lyj.demo.pojo.cloneTest; import lombok.Getter; import lombok.Setter; import org.apache.commons.lang3.SerializationUtils; import java.io.Serializable; /** * @author 凌兮 * @date 2021/4/15 15:10 * 通过Apache Commons Lang 序列化方式深拷贝 * Java提供了序列化的能力,我们可以先将源对象进行序列化,再反序列化生成拷贝对象。 * 但是,使用序列化的前提是拷贝的类(包括其成员变量)需要实现Serializable接口。 * Apache Commons Lang包对Java序列化进行了封装,我们可以直接使用它。 */ @Getter @Setter public class UserSerializable implements Serializable { private String userName; private AddressSerializable address; public UserSerializable() { } public UserSerializable(String userName, AddressSerializable address) { this.userName = userName; this.address = address; } public static void main(String[] args) { AddressSerializable address = new AddressSerializable("小区1", "小区2"); UserSerializable user = new UserSerializable("小李", address); UserSerializable copyUser = SerializationUtils.clone(user); user.getAddress().setAddress1("小区3"); // false System.out.println(user == copyUser); // false System.out.println(user.getAddress().getAddress1().equals(copyUser.getAddress().getAddress1())); } } ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「wsb8233696」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/wsb8233696/article/details/130907780
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一、定义 双冒号运算操作符是类方法的句柄,lambda表达式的一种简写 表达式: person -> person.getName(); 可以替换成: Person::getName 表达式: () -> new HashMap<>(); 可以替换成: HashMap::new 二、如何理解 双冒号(::)运算符在Java 8中被用作方法引用(method reference),方法引用是与lambda表达式相关的一个重要特性。它提供了一种执行方法的方法,为此,方法引用需要由兼容的函数式接口组成的目标类型上下文。使用lambda表达式会创建匿名函数, 但有时候需要使用一个lambda表达式只调用一个已经存在的方法(不做其它), 所以这才有了方法引用! 其实,JVM 本身并不支持指向方法引用,过去不支持,现在也不支持。Java 8 对方法引用的支持只是编译器层面的支持,虚拟机执行引擎并不了解方法引用。编译器遇到方法引用的时候,会像上面那样自动推断出开发者的意图,将方法引用还原成接口实现对象,或者更形象地说,就是把方法引用设法包装成一个接口实现对象,这样虚拟机就可以无差别地执行字节码文件而不需要管什么是方法引用了。 需要注意的是,方法引用是用来简化接口实现代码的,并且凡是能够用方法引用来简化的接口,都有这样的特征:有且只有一个待实现的方法。这种接口在 Java 中有个专门的名称: 函数式接口。当试图用方法引用替代一个非函数式接口时,会有这样的错误提示: xxx is not a functional interface。 三、使用场景 类型 引用语法 案例 引用静态方法 类名::静态方法名 Integer::parseInt 引用特定对象实例方法 对象::实例方法名 System.out::println 引用特定类型的任意对象的实例方法 特定类型::实例方法名 String::compareToIgnoreCase 引用超类(父类)实例方法 super::方法名 引用类构造方法 类名::new ArrayList::new 引用数组构造方法 数组类型[]::new String[]::new 案例详解: 引用静态方法 import org.junit.Test; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Colon{ @Test public void test(){ List<String> list = Arrays.asList("a", "b","c"); //静态方法引用ClassName::methodName list.forEach(Colon:: print); //上一行等价于 //1ist.forEach((x)->Colon.print(x)); } //静态方法 public static void print(String s){ system.out.println(s); } } 引用特定对象实例方法 import org.junit.Test; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Colon{ @Test public void test(){ List<string> list = Arrays.asList("a", "b","c");//r实例方法引用instanceRef: :methodName list.forEach(new Colon()::print); //上一行等价于 //iist.forEach((x)->new Colon().print(x)); } //实例方法 public void print(String s){ System.out.println(s); } } 引用特定类型的任意对象的实例方法 import org.junit.Test; import java.util.Arrays; public class Colon{ @Test public void test(){ String[] arr = { "Barbara","James","Mary", "John", "Patricia","Robert","Michae1", "Linda”}; //引用String类型的任意对象的compareToIgnoreCase方法实现忽略大小写排序 Arrays.sort(arr, String::compareToIgnoreCase); //上一行等价于 //Arrays.sort(arr, (a,b)->a.compareToIgnoreCase(b)); //输出 for(String s:arr){ System.out.println(s); } } 引用超类(父类)实例方法 import org.junit.Test; import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Colon extends BaseColon{ @Test public void test(){ List<string> list = Arrays.asList("a", "b","c"); //实例方法引用instanceRef::methodName list.forEach(super:: print); } } class Basecolon{ //实例方法 public void print(string s){ System.out.println(s); } } 引用类构造方法 一般我们需要声明接口,该接口作为对象的生成器,通过 类名::new 的方式来实例化对象,然后调用方法返回对象。 //注意:该类无需实现接口 public class Colon{ private String name; private int age; //无参构造 public Colon(){ } //有参构造 public colon(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } public static void main(String[] args){ //无参构造引用 ColonNoParam cnp = Colon::new; colon c1 = cnp.createColon(); System.out.println(c1); //有参构造引用 ColonlithParam cwp = Colon::new; colon c2 = cwp.createColon("小明",20); System.out.println(c2); } //生成toString方法打印查看 @Override public string toString() { return "Colon{" + "name='"+ name + "\"+ ",age=" + age + '}'; } } interface colonNoParam{ //无参方法提供对象 Colon createColon(); } interface ColonwithParam{ //有参方法提供对象(数据类型要与colon有参构造函数对应) colon createColon(String s,int i); } 引用数组构造方法 我们可以借助jdk自带的java.util.function.Function类实现对数组构造函数的引用。 当然,我们也可以使用@FunctionalInterface自定义函数式接口来实现: public class Colon{ public static void main(string[] args) { MyArrayFunction<Integer,Colon[]> function = Colon[]::new; //调用apply方法创建数组,这里的5是教组的长度 colon[] arr = function.apply(5); //循环输出-初始都为null for(Colon c:arr){ System.out.println(c); } } } //自定义函教式接口 @FunctionalInterface interface MyArrayFunction<A,T>{ T apply(A a); } 参考博客:https://blog.csdn.net/yangzhe19931117/article/details/128246653 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「橙橙爱学习」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_52293201/article/details/129433338
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🍒java中二维数组的定义和赋值 int[][] array = new int[3][]; //java行不能省略,列可以省略 array[0] = new int[]{0, 1, 2};//赋值 array[2] = new int[]{4, 5, 6}; int[][] array1={{1,1},{2,2},{3,3}};//定义并且初始化 🍒二维数组遍历的三种方法 二维数组其实就是特殊的一维数组; 在java中将这句话诠释得淋漓尽致; 🍇第一种:for循环遍历 int[][] array = new int[3][]; //java行不能省略,列可以省略 array[0] = new int[]{0, 1, 2}; array[2] = new int[]{4, 5, 6,7}; for(int i=0;i< array.length;i++){ if(array[i]==null) { System.out.println("null"+" "); continue; }//当二维数组某一行为空时直接跳过循环遍历下一行 for (int j = 0; j < array[i].length; j++) { System.out.print(array[i][j]+" "); }//二维数组的每一行元素都相当于一个一维数组, //遍历一维数组,长度就是array[i].length System.out.println(); } 运行截图: 🍇第二种方法:通过Arrays.deepToString()遍历 int[][] array = new int[3][]; //java行不能省略,列可以省略 array[0] = new int[]{0, 1, 2}; array[2] = new int[]{4, 5, 6,7}; System.out.println(Arrays.deepToString(array)); 运行截图: 🍇第三种方法:通过for( : )遍历 int[][] array = new int[3][]; //java行不能省略,列可以省略 array[0] = new int[]{0, 1, 2}; array[2] = new int[]{4, 5, 6,7}; int i=0; for(int[] ret:array){ if(array[i]==null) { System.out.println("null"+" "); i++; continue; } for(int x:ret){ System.out.print(x+" "); } System.out.println(); i++; 注意:冒号左边填写的是数组每个元数的类型,右边填写的是数组名 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「熬夜退役选手337」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_61638178/article/details/131697975
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在 Java 中,类加载的流程有一个专门的机制叫做“类加载机制”。类加载机制是指一个类在 Java 虚拟机(JVM)中的执行流程,它也是 Java 程序能够正常执行的关键所在,那它的具体执行流程是啥?接下来我们一起来看。流程概述在 JVM 中,类加载会经历以下 5 个阶段:加载阶段(Loading)验证阶段(Verification)准备阶段(Preparation)解析阶段(Resolution)初始化阶段(Initialization)其中:验证阶段、准备阶段和解析阶段合起来又称为连接阶段,所以以上 5 个阶段又可以划分为 3 大类:加载阶段(Loading)连接阶段(Linking)验证阶段(Verification)准备阶段(Preparation)解析阶段(Resolution)初始化阶段(Initialization)这 3 大类、5 个流程的具体执行细节是这样的。1.加载阶段简单来说,加载阶段就是将类文件加载到内存中的过程。在加载阶段,JVM 需要完成以下 3 件事:通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流;将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构;在内存中生成一个代表这个类的 java.lang.Class 对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。2.连接阶段连接阶段又分为:验证阶段(Verification)、准备阶段(Preparation)和解析阶段(Resolution),具体执行的细节如下。2.1 验证阶段验证阶段也叫做校验阶段,它主要是用来验证加载到内存中的类是否是安全合规的文件,验证的主要动作大概有以下几个(当然,以下细节如果实在记不住也没关系):文件格式校验包括常量池中的常量类型、Class 文件的各个部分是否被删除或被追加了其他信息等;元数据校验包括父类正确性校验(检查父类是否有被 final 修饰)、抽象类校验等;字节码校验,此步骤最为关键和复杂,主要用于校验程序中的语义是否合法且符合逻辑;符号引用校验,对类自身以外比如常量池中的各种符号引用的信息进行匹配性校验。2.2 准备阶段准备阶段就开始给类中的静态变量设置默认值了,注意这里不是给静态变量设置初始值,而是设置默认值,二者还是有很大区别的。举个例子,比如代码中写的内容是:public static int number = 10;那么此时是给 number 变量设置的 int 值是默认值 0,而非初始值 10。2.3 解析阶段解析阶段就是将常量池中的符号引用更换成直接引用了,所谓的符号引用是指以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可;而直接引用是可以直接指向目标的指针、相对偏移量或者是一个能间接定位到目标的句柄。符号引用和直接引用有一个重要的区别:使用符号引用时被引用的目标不一定已经加载到内存中;而使用直接引用时,引用的目标必定已经存在虚拟机的内存中了。3.初始化阶段初始化阶段,Java 虚拟机真正开始执行类中编写的 Java 程序代码,将主导权移交给应用程序。到这一步骤之后,类的加载过程就算正式完成了,此时会给静态变量设置初始值,并执行静态代码块的内容。总结类加载流程总共分为 3 大类,5 个主要流程:加载阶段(Loading):将类文件加载到内存。连接阶段(Linking)验证阶段(Verification):类文件安全性效验。准备阶段(Preparation):给静态变量设置默认值。解析阶段(Resolution):将符号引用转换为直接引用。初始化阶段(Initialization):执行静态代码块和给静态变量设置初始值。转载自https://www.cnblogs.com/vipstone/p/17069838.html
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1.两阶段提交两阶段提交(Two-Phase Commit,简称 2PC)是一种分布式事务协议,确保所有参与者在提交或回滚事务时都处于一致的状态。2PC 协议包含以下两个阶段:准备阶段(prepare phase):在这个阶段,事务协调者(Transaction Coordinator)向所有参与者(Transaction Participant)发出准备请求,询问它们是否准备好提交事务。参与者执行所有必要的操作,并回复协调者是否准备好提交事务。如果所有参与者都回复准备好提交事务,协调者将进入下一个阶段。如果任何参与者不能准备好提交事务,协调者将通知所有参与者回滚事务。提交阶段(commit phase):在这个阶段,如果所有参与者都已准备好提交事务,则协调者向所有参与者发送提交请求。参与者执行所有必要的操作,并将其结果记录在持久性存储中。一旦所有参与者都已提交事务,协调者将向它们发送确认请求。如果任何参与者未能提交事务,则协调者将通知所有参与者回滚事务。2PC 协议可以确保分布式事务的原子性和一致性,但是其效率较低,可能会出现阻塞等问题。因此,在实际应用中,可以使用其他分布式事务协议,如 3PC(Three-Phase Commit)或 Paxos 协议来代替。两阶段提交问题两阶段提交存在以下几个问题:同步阻塞问题:执行过程中,所有参与节点都是事务阻塞型的。当参与者占有公共资源时,其他第三方节点访问公共资源不得不处于阻塞状态。也就是说从投票阶段到提交阶段完成这段时间,资源是被锁住的。单点故障:由于协调者的重要性,一旦协调者发生故障。参与者会一直阻塞下去。尤其在第二阶段,协调者发生故障,那么所有的参与者还都处于锁定事务资源的状态中,而无法继续完成事务操作。数据不一致问题:在 2PC 最后提交阶段中,当协调者向参与者发送 commit 请求之后,发生了局部网络异常或者在发送 commit 请求过程中协调者发生了故障,这会导致只有一部分参与者接受到了 commit 请求。而在这部分参与者接到 commit 请求之后就会执行 commit 操作。但是其他部分未接到 commit 请求的机器则无法执行事务提交,于是整个分布式系统便出现了数据不一致性的现象。2.三阶段提交三阶段提交(Three-Phase Commit,简称3PC)是在 2PC 协议的基础上添加了一个额外的阶段来解决 2PC 协议可能出现的阻塞问题。3PC 协议包含三个阶段:CanCommit 阶段(询问阶段):在这个阶段,事务协调者(Transaction Coordinator)向所有参与者(Transaction Participant)发出 CanCommit 请求,询问它们是否准备好提交事务。参与者执行所有必要的操作,并回复协调者它们是否可以提交事务。PreCommit 阶段(准备阶段):如果所有参与者都回复可以提交事务,则协调者将向所有参与者发送PreCommit 请求,通知它们准备提交事务。参与者执行所有必要的操作,并回复协调者它们是否已经准备好提交事务。DoCommit 阶段(提交阶段):如果所有参与者都已经准备好提交事务,则协调者将向所有参与者发送DoCommit 请求,通知它们提交事务。参与者执行所有必要的操作,并将其结果记录在持久性存储中。一旦所有参与者都已提交事务,协调者将向它们发送确认请求。如果任何参与者未能提交事务,则协调者将通知所有参与者回滚事务。与 2PC 协议相比,3PC 协议将 CanCommit 阶段(询问阶段)添加到协议中,使参与者能够在 CanCommit 阶段发现并解决可能导致阻塞的问题。这样,3PC 协议能够更快地执行提交或回滚事务,并减少不必要的等待时间。需要注意的是,与 2PC 协议相比,3PC 协议仍然可能存在阻塞的问题。3.两阶段提交 VS 三阶段提交2PC 和 3PC 是分布式事务中两种常见的协议,3PC 可以看作是 2PC 协议的改进版本,相比于 2PC 它有两点改进:引入了超时机制,同时在协调者和参与者中都引入超时机制(2PC 只有协调者有超时机制);3PC 相比于 2PC 增加了 CanCommit 阶段,可以尽早的发现问题,从而避免了后续的阻塞和无效操作。也就是说,3PC 相比于 2PC,因为引入了超时机制,所以发生阻塞的几率变小了;同时 3PC 把之前 2PC 的准备阶段一分为二,变成了两步,这样就多了一个缓冲阶段,保证了在最后提交阶段之前各参与节点的状态是一致的。4.数据一致性问题和解决方案3PC 虽然可以减少同步阻塞问题和单点故障问题,但依然存在数据一致性问题(概率很小),而解决数据一致性问题的方案有很多,比如 Paxos 算法或柔性事物机制等。4.1 Paxos 算法Paxos 算法是一种基于消息传递的分布式一致性算法,并在 2013 年获得了图灵奖。图灵奖(ACM A.M. Turing Award)是计算机科学领域最高荣誉之一,由美国计算机协会(ACM)于 1966 年设立,每年颁发一次,表彰对计算机科学领域做出杰出贡献的人士或团体。简单来说,Paxos 算法是一种分布式共识算法,用于在分布式系统中实现数据的一致性和共识,保证分布式系统中不同节点之间的数据同步和一致性。Paxos 算法由三个角色组成:提议者、接受者和学习者。当一个节点需要发起一个提议时,它会向其他节点发送一个提议,接受者会接收到这个提议,并对其进行处理,可能会拒绝提议,也可能会接受提议。如果有足够多的节点接受了该提议,那么提议就会被确定下来,并且通知给所有学习者,最终所有节点都会达成共识。Paxos 算法看起来很简单,但它实际上是非常的复杂。Paxos 算法应用的产品也很多,比如以下几个:Redis:Redis 是一个内存数据库,使用 Paxos 算法实现了分布式锁服务和主从复制等功能。MySQL:MySQL 5.7 推出的用来取代传统的主从复制的 MySQL Group Replication 等。ZooKeeper:ZooKeeper 是一个分布式协调服务,使用 Paxos 算法实现了分布式锁服务和数据一致性等功能。Apache Cassandra:Cassandra 是一个分布式数据库系统,使用 Paxos 算法实现了数据的一致性和复制等功能。Google Chubby:Chubby 是 Google 内部使用的分布式锁服务,使用 Paxos 算法实现了分布式锁服务和命名服务等功能。4.2 柔性事务柔性事务机制:允许一定时间内不同节点的数据不一致,但要求最终一致的机制。柔性事物有 TCC 补偿事物、可靠消息事物(MQ 事物)等。小结在分布式事务中,通常使用两阶段或三阶段提交协议来保障分布式事务的正常执行。两阶段协议包含准备阶段和提交阶段,然而它存在同步阻塞问题、单点故障和数据一致性问题。而三阶段协议可以看作是两阶段协议的改进版,它将两阶段的准备阶段一分为二,多了一个询问阶段,保证了提交阶段之前各参与节点的状态是一致的,同时引入了超时机制,减少了同步阻塞问题发生的几率。但 2PC 和 3PC 都存在数据一致性问题,此时可以采用 Paxos 算法或柔性事务机制等方案来解决事务一致性问题。转载自https://www.cnblogs.com/vipstone/p/17584074.html
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常见负载均衡策略但无论是服务器端负载均衡和客户端负载均衡,它们的负载均衡策略都是相同的,因为负载均衡策略本质上是一种思想。常见的负载均衡策略有以下几个:轮询(Round Robin):轮询策略按照顺序将每个新的请求分发给后端服务器,依次循环。这是一种最简单的负载均衡策略,适用于后端服务器的性能相近,且每个请求的处理时间大致相同的情况。随机选择(Random):随机选择策略随机选择一个后端服务器来处理每个新的请求。这种策略适用于后端服务器性能相似,且每个请求的处理时间相近的情况,但不保证请求的分发是均匀的。最少连接(Least Connections):最少连接策略将请求分发给当前连接数最少的后端服务器。这可以确保负载均衡在后端服务器的连接负载上均衡,但需要维护连接计数。IP 哈希(IP Hash):IP 哈希策略使用客户端的 IP 地址来计算哈希值,然后将请求发送到与哈希值对应的后端服务器。这种策略可用于确保来自同一客户端的请求都被发送到同一台后端服务器,适用于需要会话保持的情况。加权轮询(Weighted Round Robin):加权轮询策略给每个后端服务器分配一个权重值,然后按照权重值比例来分发请求。这可以用来处理后端服务器性能不均衡的情况,将更多的请求分发给性能更高的服务器。加权随机选择(Weighted Random):加权随机选择策略与加权轮询类似,但是按照权重值来随机选择后端服务器。这也可以用来处理后端服务器性能不均衡的情况,但是分发更随机。最短响应时间(Least Response Time):最短响应时间策略会测量每个后端服务器的响应时间,并将请求发送到响应时间最短的服务器。这种策略可以确保客户端获得最快的响应,适用于要求低延迟的应用。小结负载均衡分为服务器端负载均衡和客户端负载均衡,但无了是那种负载均衡器,它的常用策略都是一样的,有轮询、随机选择、最少连接 IP 哈希、加权轮询、加权随机和最短响应时间。
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分布式锁是一种用于保证分布式系统中多个进程或线程同步访问共享资源的技术。同时它又是面试中的常见问题,所以我们本文就重点来看分布式锁的具体实现(含实现代码)。在分布式系统中,由于各个节点之间的网络通信延迟、故障等原因,可能会导致数据不一致的问题。分布式锁通过协调多个节点的行为,保证在任何时刻只有一个节点可以访问共享资源,以避免数据的不一致性和冲突。1.分布式锁要求分布式锁通常需要满足以下几个要求:互斥性:在任意时刻只能有一个客户端持有锁。不会发生死锁:即使持有锁的客户端发生故障,也能保证锁最终会被释放。具有容错性:分布式锁需要能够容忍节点故障等异常情况,保证系统的稳定性。2.实现方案在 Java 中,实现分布式锁的方案有多种,包括:基于数据库实现的分布式锁:可以通过数据库的乐观锁或悲观锁实现分布式锁,但是由于数据库的 IO 操作比较慢,不适合高并发场景。基于 ZooKeeper 实现的分布式锁:ZooKeeper 是一个高可用性的分布式协调服务,可以通过它来实现分布式锁。但是使用 ZooKeeper 需要部署额外的服务,增加了系统复杂度。基于 Redis 实现的分布式锁:Redis 是一个高性能的内存数据库,支持分布式部署,可以通过Redis的原子操作实现分布式锁,而且具有高性能和高可用性。3.数据库分布式锁数据库的乐观锁或悲观锁都可以实现分布式锁,下面分别来看。3.1 悲观锁在数据库中使用 for update 关键字可以实现悲观锁,我们在 Mapper 中添加 for update 即可对数据加锁,实现代码如下:<!-- UserMapper.xml --> <select id="selectByIdForUpdate" resultType="User"> SELECT * FROM user WHERE id = #{id} FOR UPDATE </select>在 Service 中调用 Mapper 方法,即可获取到加锁的数据:@Transactional public void updateWithPessimisticLock(int id, String name) { User user = userMapper.selectByIdForUpdate(id); if (user != null) { user.setName(name); userMapper.update(user); } else { throw new RuntimeException("数据不存在"); } }3.2 乐观锁在 MyBatis 中,可以通过给表添加一个版本号字段来实现乐观锁。在 Mapper 中,使用 标签定义更新语句,同时使用 set 标签设置版本号的增量。<!-- UserMapper.xml --> <update id="updateWithOptimisticLock"> UPDATE user SET name = #{name}, version = version + 1 WHERE id = #{id} AND version = #{version} </update>在 Service 中调用 Mapper 方法,需要传入更新数据的版本号。如果更新失败,说明数据已经被其他事务修改,具体实现代码如下:@Transactional public void updateWithOptimisticLock(int id, String name, int version) { User user = userMapper.selectById(id); if (user != null) { user.setName(name); user.setVersion(version); int rows = userMapper.updateWithOptimisticLock(user); if (rows == 0) { throw new RuntimeException("数据已被其他事务修改"); } } else { throw new RuntimeException("数据不存在"); } }4.Zookeeper 分布式锁在 Spring Boot 中,可以使用 Curator 框架来实现 ZooKeeper 分布式锁,具体实现分为以下 3 步:引入 Curator 和 ZooKeeper 客户端依赖;配置 ZooKeeper 连接信息;编写分布式锁实现类。4.1 引入 Curator 和 ZooKeeper<dependency> <groupId>org.apache.curator</groupId> <artifactId>curator-framework</artifactId> <version>latest</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.curator</groupId> <artifactId>curator-recipes</artifactId> <version>latest</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.zookeeper</groupId> <artifactId>zookeeper</artifactId> <version>latest</version> </dependency>4.2 配置 ZooKeeper 连接在 application.yml 中添加 ZooKeeper 连接配置:spring: zookeeper: connect-string: localhost:2181 namespace: demo4.3 编写分布式锁实现类@Component public class DistributedLock { @Autowired private CuratorFramework curatorFramework; /** * 获取分布式锁 * * @param lockPath 锁路径 * @param waitTime 等待时间 * @param leaseTime 锁持有时间 * @param timeUnit 时间单位 * @return 锁对象 * @throws Exception 获取锁异常 */ public InterProcessMutex acquire(String lockPath, long waitTime, long leaseTime, TimeUnit timeUnit) throws Exception { InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(curatorFramework, lockPath); if (!lock.acquire(waitTime, timeUnit)) { throw new RuntimeException("获取分布式锁失败"); } if (leaseTime > 0) { lock.acquire(leaseTime, timeUnit); } return lock; } /** * 释放分布式锁 * * @param lock 锁对象 * @throws Exception 释放锁异常 */ public void release(InterProcessMutex lock) throws Exception { if (lock != null) { lock.release(); } } }5.Redis 分布式锁我们可以使用 Redis 客户端 Redisson 实现分布式锁,它的实现步骤如下:添加 Redisson 依赖配置 Redisson 连接信息编写分布式锁代码类5.1 添加 Redisson 依赖在 pom.xml 中添加如下配置:<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.redisson/redisson-spring-boot-starter --> <dependency> <groupId>org.redisson</groupId> <artifactId>redisson-spring-boot-starter</artifactId> <version>3.20.0</version> </dependency>5.2 配置 Redisson 连接在 Spring Boot 项目的配置文件 application.yml 中添加 Redisson 配置:spring: data: redis: host: localhost port: 6379 database: 0 redisson: codec: org.redisson.codec.JsonJacksonCodec single-server-config: address: "redis://${spring.data.redis.host}:${spring.redis.port}" database: "${spring.data.redis.database}" password: "${spring.data.redis.password}"5.3 编写分布式锁代码类import jakarta.annotation.Resource; import org.redisson.Redisson; import org.redisson.api.RLock; import org.springframework.stereotype.Service; import java.util.concurrent.TimeUnit; @Service public class RedissonLockService { @Resource private Redisson redisson; /** * 加锁 * * @param key 分布式锁的 key * @param timeout 超时时间 * @param unit 时间单位 * @return */ public boolean tryLock(String key, long timeout, TimeUnit unit) { RLock lock = redisson.getLock(key); try { return lock.tryLock(timeout, unit); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); return false; } } /** * 释放分布式锁 * * @param key 分布式锁的 key */ public void unlock(String key) { RLock lock = redisson.getLock(key); lock.unlock(); } }6.Redis VS ZookeeperRedis 和 ZooKeeper 都可以用来实现分布式锁,它们在实现分布式锁的机制和原理上有所不同,具体区别如下:数据存储方式:Redis 将锁信息存储在内存中,而 ZooKeeper 将锁信息存储在 ZooKeeper 的节点上,因此 ZooKeeper 需要更多的磁盘空间。锁的释放:Redis 的锁是通过设置锁的过期时间来自动释放的,而 ZooKeeper 的锁需要手动释放,如果锁的持有者出现宕机或网络中断等情况,需要等待锁的超时时间才能自动释放。锁的竞争机制:Redis 使用的是单机锁,即所有请求都直接连接到同一台 Redis 服务器,容易发生单点故障;而 ZooKeeper 使用的是分布式锁,即所有请求都连接到 ZooKeeper 集群,具有较好的可用性和可扩展性。一致性:Redis 的锁是非严格意义下的分布式锁,因为在多台机器上运行多个进程时,由于 Redis 的主从同步可能会存在数据不一致的问题;而 ZooKeeper 是强一致性的分布式系统,保证了数据的一致性。性能:Redis 的性能比 ZooKeeper 更高,因为 Redis 将锁信息存储在内存中,而 ZooKeeper 需要进行磁盘读写操作。总之,Redis 适合实现简单的分布式锁场景,而 ZooKeeper 适合实现复杂的分布式协调场景,也就是 ZooKeeper 适合强一致性的分布式系统。强一致性是指系统中的所有节点在任何时刻看到的数据都是一致的。ZooKeeper 中的数据是有序的树形结构,每个节点都有唯一的路径标识符,所有节点都共享同一份数据,当任何一个节点对数据进行修改时,所有节点都会收到通知,更新数据,并确保数据的一致性。在 ZooKeeper 中,强一致性体现在数据的读写操作上。ZooKeeper 使用 ZAB(ZooKeeper Atomic Broadcast)协议来保证数据的一致性,该协议确保了数据更新的顺序,所有的数据更新都需要经过集群中的大多数节点确认,保证了数据的一致性和可靠性。小结在 Java 中,使用数据库、ZooKeeper 和 Redis 都可以实现分布式锁。但数据库 IO 操作比较慢,不适合高并发场景;Redis 执行效率最高,但在主从切换时,可能会出现锁丢失的情况;ZooKeeper 是一个高可用性的分布式协调服务,可以保证数据的强一致性,但是使用 ZooKeeper 需要部署额外的服务,增加了系统复杂度。所以没有最好的解决方案,只有最合适自己的解决方案。转载自https://www.cnblogs.com/vipstone/p/17698806.html
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ThreadPoolExecutor有5种状态,分别是:RUNNING:线程池正在运行中,即有任务正在执行或者等待执行。SHUTDOWN:线程池已经关闭,不再接受新任务,但是会继续执行已提交的任务。STOP:线程池已经停止,不再执行任何任务。TIDYING:线程池正在整理,即将进入TERMINATED状态。TERMINATED:线程池已经终止,所有任务都已经执行完毕。线程池的状态切换关系如下:初始状态为RUNNING。当调用shutdown()方法时,线程池会进入SHUTDOWN状态。此时线程池不再接受新任务,但是会继续执行已提交的任务。如果所有已提交的任务都执行完毕,线程池会进入STOP状态。此时线程池不再执行任何任务。如果线程池在SHUTDOWN状态下超时(通过awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)方法设置),或者在执行过程中抛出未捕获的异常,线程池会进入TIDYING状态。此时线程池会尝试结束所有正在执行的任务,并返回尚未开始执行的任务。当所有任务都执行完毕后,线程池会进入TERMINATED状态。此时线程池已经完全终止。
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ThreadPoolExecutor中的无界队列指的是当线程池中的任务数量超过线程池的最大容量时,新提交的任务会被放入一个无界的阻塞队列中等待执行。这种队列可以容纳任意数量的任务,因此称为无界队列。在Java中,可以使用LinkedBlockingQueue作为ThreadPoolExecutor的无界队列实现。以下是一个简单的示例:import java.util.concurrent.*; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { int corePoolSize = 2; int maximumPoolSize = 4; long keepAliveTime = 10; TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS; BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>(10); ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); for (int i = 0; i < 20; i++) { final int taskIndex = i; executor.execute(() -> { System.out.println("Task " + taskIndex + " is running by " + Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } executor.shutdown(); } }在这个示例中,我们创建了一个ThreadPoolExecutor实例,并设置了核心线程数、最大线程数、空闲线程存活时间等参数。同时,我们使用LinkedBlockingQueue作为工作队列,其初始容量为10。这样,当线程池中的任务数量超过10个时,新提交的任务会被放入这个无界队列中等待执行。
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要判断ThreadPoolExecutor中的所有任务是否已结束,可以使用isTerminated()方法。这个方法会返回一个布尔值,表示线程池中的所有任务是否都已完成执行。示例代码:import java.util.concurrent.*; public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ThreadPoolExecutor executor = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { executor.submit(() -> { try { System.out.println("任务开始执行:" + Thread.currentThread().getName()); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); System.out.println("任务执行完毕:" + Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } // 等待所有任务完成 while (!executor.isTerminated()) { System.out.println("等待所有任务完成..."); Thread.sleep(1000); } System.out.println("所有任务已完成"); executor.shutdown(); } }在这个示例中,我们创建了一个固定大小的线程池,并提交了10个任务。然后使用isTerminated()方法检查线程池中的任务是否都已完成。如果所有任务都已完成,isTerminated()方法将返回true,否则返回false。
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在Java中,可以使用ExecutorService的awaitTermination方法来判断线程池中所有任务是否已结束。这个方法会阻塞当前线程,直到所有任务完成执行或者超时。示例代码:import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class ThreadPoolExample { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); for (int i = 0; i < 10; i++) { executorService.submit(() -> { try { System.out.println("任务开始执行:" + Thread.currentThread().getName()); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); System.out.println("任务执行完毕:" + Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); } executorService.shutdown(); try { if (!executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS)) { System.out.println("线程池未在指定时间内关闭"); } else { System.out.println("线程池已关闭"); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }在这个示例中,我们创建了一个固定大小的线程池,提交了10个任务。然后调用executorService.shutdown()来关闭线程池。接下来,我们使用executorService.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS)来等待线程池中的所有任务完成执行或者超时。如果线程池在指定的时间内关闭,那么awaitTermination方法返回true,否则返回false。
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Java中的ThreadPoolExecutor线程池的生命周期主要包括以下几个阶段:创建线程池:通过ThreadPoolExecutor类的构造方法创建一个线程池实例。在创建过程中,可以设置线程池的核心线程数、最大线程数、空闲线程存活时间等参数。import java.util.concurrent.*; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { int corePoolSize = 5; // 核心线程数 int maximumPoolSize = 10; // 最大线程数 long keepAliveTime = 60L; // 空闲线程存活时间(秒) TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS; // 时间单位 BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<>(25); // 任务队列 ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); } }提交任务:通过线程池的submit()方法提交一个任务到线程池中执行。submit()方法会返回一个Future对象,可以通过该对象获取任务的执行结果或者取消任务。import java.util.concurrent.*; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { // ...创建线程池的代码... Runnable task = () -> { System.out.println("任务执行中:" + Thread.currentThread().getName()); }; Future<?> future = threadPoolExecutor.submit(task); } }关闭线程池:当所有任务都执行完毕后,需要调用线程池的shutdown()方法来关闭线程池。此时,线程池不再接受新的任务,但会继续执行已提交的任务。如果需要在关闭线程池之前等待所有任务完成,可以使用awaitTermination()方法。import java.util.concurrent.*; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { // ...创建线程池和提交任务的代码... threadPoolExecutor.shutdown(); // 关闭线程池 try { if (!threadPoolExecutor.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) { threadPoolExecutor.shutdownNow(); // 超时后强制关闭线程池 } } catch (InterruptedException e) { threadPoolExecutor.shutdownNow(); // 发生异常时强制关闭线程池 } } }处理任务结果:如果任务有返回值,可以通过Future对象的get()方法获取任务的执行结果。如果任务执行过程中发生异常,可以通过get()方法的重载版本获取异常信息。import java.util.concurrent.*; public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { // ...创建线程池和提交任务的代码... Future<String> future = threadPoolExecutor.submit(() -> { System.out.println("任务执行中:" + Thread.currentThread().getName()); return "任务执行结果"; }); try { String result = future.get(); // 获取任务执行结果 System.out.println("任务执行结果:" + result); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } }
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在多线程编程中,锁是一种用于保护共享资源的重要机制。当多个线程需要访问同一个共享资源时,可以使用锁来确保在任何时刻只有一个线程能够访问该资源,从而避免数据竞争和不一致的问题。然而,当一个线程结束执行并释放其占用的锁时,其他等待的线程是否能够立即获得锁并继续执行呢?本文将介绍在线程结束后锁是否会自动释放的情况。 首先,我们需要了解锁的释放方式。在大多数编程语言中,锁的释放是由程序员显式完成的。当一个线程完成了对共享资源的访问后,它需要调用相应的方法来释放锁,以便其他线程可以获取锁并继续执行。这种方式被称为“显式释放”。 然而,在某些情况下,程序员可能会忘记显式释放锁,或者由于程序逻辑错误导致锁无法被释放。在这种情况下,锁将一直被占用,其他线程将无法获得锁并继续执行。这种情况可能会导致死锁或程序无响应等问题。 为了避免这种情况的发生,一些编程语言提供了自动释放锁的机制。当一个线程结束时,它会自动释放其占用的锁,以便其他线程可以立即获得锁并继续执行。这种机制被称为“自动释放”。 以Java语言为例,当一个线程结束时,它会自动释放其占用的所有锁。这是因为Java虚拟机(JVM)在垃圾回收器回收线程对象时,会检查该线程是否持有任何锁。如果该线程持有锁,垃圾回收器将等待直到锁被释放,然后再回收线程对象。这样可以避免死锁和其他与锁相关的问题。 需要注意的是,自动释放锁的机制并不是所有编程语言都支持的。在一些编程语言中,程序员仍然需要显式地释放锁,否则可能导致程序出现问题。因此,在使用多线程编程时,程序员应该仔细考虑如何正确地管理锁,以避免出现潜在的问题。
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Java中的浅拷贝和深拷贝是两种不同的对象复制方式。它们的主要区别在于对对象内部成员的处理方式。下面我们来详细介绍一下这两种拷贝方式。浅拷贝浅拷贝是指对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型进行引用传递般的拷贝,新旧对象还是共享同一个内存空间。简单来说,浅拷贝只是复制了对象的引用,而不是对象本身。因此,原始对象和新对象的成员变量指向的是同一个内存地址。在Java中,可以使用Object类的clone()方法实现浅拷贝。需要注意的是,clone()方法的默认实现是浅拷贝。以下是一个简单的示例:class Person implements Cloneable { String name; int age; Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } } public class ShallowCopyDemo { public static void main(String[] args) { try { Person p1 = new Person("张三", 20); Person p2 = (Person) p1.clone(); System.out.println("p1: " + p1.name + ", " + p1.age); System.out.println("p2: " + p2.name + ", " + p2.age); p1.name = "李四"; p1.age = 30; System.out.println("修改后的p1: " + p1.name + ", " + p1.age); System.out.println("修改后的p2: " + p2.name + ", " + p2.age); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } } }输出结果:p1: 张三, 20 p2: 张三, 20 修改后的p1: 李四, 30 修改后的p2: 张三, 20从输出结果可以看出,修改p1的name和age属性后,p2的对应属性并没有发生改变,说明它们是浅拷贝。深拷贝深拷贝是对基本数据类型进行值传递,对引用数据类型,创建一个新的对象,并复制其内容。简单来说,深拷贝会创建一个新的对象,并将原对象的内容复制到新对象中。因此,原始对象和新对象的成员变量指向的是两个不同的内存地址。在Java中,可以通过实现Cloneable接口并重写clone()方法来实现深拷贝。需要注意的是,需要对引用数据类型进行递归拷贝。以下是一个简单的示例:class Person implements Cloneable { String name; int age; Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Person person = (Person) super.clone(); person.name = new String(this.name); // 对引用数据类型进行递归拷贝 return person; } } public class DeepCopyDemo { public static void main(String[] args) { try { Person p1 = new Person("张三", 20); Person p2 = (Person) p1.clone(); System.out.println("p1: " + p1.name + ", " + p1.age); System.out.println("p2: " + p2.name + ", " + p2.age); p1.name = "李四"; p1.age = 30; System.out.println("修改后的p1: " + p1.name + ", " + p1.age); System.out.println("修改后的p2: " + p2.name + ", " + p2.age); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } } }输出结果:p1: 张三, 20 p2: 张三, 20 修改后的p1: 李四, 30 修改后的p2: 张三, 20从输出结果可以看出,修改p1的name和age属性后,p2的对应属性并没有发生改变,说明它们是深拷贝。
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