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“吉时古色”是一款基于HarmonyOS的计时器功能服务卡片,用户可以自定义倒计时时间,在服务卡片查看当前倒计时,不需要复杂的APP操作流程,借助卡片的“服务直达”功能,用户可以轻松计时,开启专注模式。其操作简单,能够满足考研学习等需要快速开启任务计时人群的需求。 同时,项目融入中国传统文化,每一次计时结束更换颜色,颜色取自中国传统色库,用户可以在主页查看颜色详细信息和相关诗词。 “吉时”谐音为“计时”,寓意每一段时光都是良辰吉时,值得被珍惜。吉时古色,代表每一次完成计时结束后会有全新的色彩,用户可以在传统之美中感受专注的乐趣。 基于华为的多端共享,此服务卡片还可用在智能大屏、手表端,不论用户身处何处,都可以一键开启计时,享受这“吉时古色”。代码压缩包较大,此附件中是压缩包2。要想使用,请分别下载各压缩的卷,最后统一解压。
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“吉时古色”是一款基于HarmonyOS的计时器功能服务卡片,用户可以自定义倒计时时间,在服务卡片查看当前倒计时,不需要复杂的APP操作流程,借助卡片的“服务直达”功能,用户可以轻松计时,开启专注模式。其操作简单,能够满足考研学习等需要快速开启任务计时人群的需求。 同时,项目融入中国传统文化,每一次计时结束更换颜色,颜色取自中国传统色库,用户可以在主页查看颜色详细信息和相关诗词。 “吉时”谐音为“计时”,寓意每一段时光都是良辰吉时,值得被珍惜。吉时古色,代表每一次完成计时结束后会有全新的色彩,用户可以在传统之美中感受专注的乐趣。 基于华为的多端共享,此服务卡片还可用在智能大屏、手表端,不论用户身处何处,都可以一键开启计时,享受这“吉时古色”。代码压缩包较大,此附件中是压缩包1。要想使用,请分别下载各压缩的卷,最后统一解压。
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一款能够提供便捷、高效服务的查单词服务卡片,可以满足用户在学习外语时对于单词查询的即时需求。该项目充分利用了HarmonyOS原子化服务和页面交互的优势,为用户提供高效的单词速查服务体验。
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这个怎么解决?> hvigor ERROR: Failed :entry:default@SignHap... > hvigor ERROR: Failed to find the incremental input file: C:\Users\velpr\.ohos\config\auto_debug_homework-tasklist-v2-master_top.handwer.homeworktasklist_30086000637469173.cer. > hvigor ERROR: BUILD FAILED in 414 ms
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我在Index页面上面这样放置,登录的时候修改了this.token,按文档意思应该是会自动持久化的,但当我关闭app重启打开,又显示token没有数据.试了很多次了,不知道是不是我用arkUI-X的缘故?环境是DevEco Studio 4.0 Release Build Version: 4.0.0.600, built on October 17, 2023ArkUI-X 1.0.0.0OpenHarmony SDK API 10ace build apk 生成的apk文件放在安卓手机安装的,因为我的DevEco Studio经常识别不到手机.
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最近在适配linux nfc,现有日志打印的信息不够,需要修改libnfc-nxp.conf,但是手机里搜不到这个文件,不root的话有办法能修改吗
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http 请求图片返回 requestImageCode():void { var imageURL = 'https://id1.cloud.huawei.com/CAS/static_rss/rss_12/IDMW/common/logos/HUAWEI.svg' http.createHttp().request(imageURL, (error, data) => { if (error){ console.error(`http reqeust failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`); } else { let code = data.responseCode; console.log(code.toString()) if (ResponseCode.ResponseCode.OK === code) { let res: any = data.result let imageSource = image.createImageSource(res); let options = { alphaType: 0, // 透明度 editable: false, // 是否可编辑 pixelFormat: 3, // 像素格式 scaleMode: 1, // 缩略值 size: { height: 100, width: 100} } // 创建图片大小 imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap) => { console.log('获取图片成功') this.image = pixelMap }) } } } ) }结果返回6 I A0c0d0/JSApp: app Log: clicked 6 I A0c0d0/JSApp: app Log: 0code 返回0 是什么意思请求权限放在 module.json5 "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.INTERNET" } ],harmonyDeveloper007 发表于2023-12-20 17:26:01 2023-12-20 17:26:01 最后回复 harmonyDeveloper007 2023-12-21 11:02:5454 2
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随着鸿蒙系统的愈发壮大,鸿蒙知识的学习也就变得越发迫切。本月给大家带来的技术干货合集就包括鸿蒙,spring,springboot,java,nginx,redis等众多内容,希望可以帮到大家。 1.Centos搭建KMS(vlmcsd)激活服务器的步骤【转】 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0251137381864278028-1-1.html 2.鸿蒙极速入门(一)-HarmonyOS简介 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0217137149871563005-1-1.html 3.鸿蒙极速入门(二)-开发准备和HelloWorld https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0212137150055432004-1-1.html 4.鸿蒙极速入门(三)-TypeScript语言简介 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0217137150099699006-1-1.html 5.鸿蒙极速入门(四)-通过登录Demo了解ArkTS https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0212137150569231005-1-1.html 6.鸿蒙极速入门(五)-路由管理(Router) https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0217137150812608007-1-1.html 7.HarmonyOS 实战项目 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0298137147742910003-1-1.html 8.HarmonyOS 高级特性 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0263137147693666005-1-1.html 9.HarmonyOS应用开发 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-02125137147620736007-1-1.html 10.HarmonyOS UI 开发 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0251137147552748004-1-1.html 11.准备HarmonyOS开发环境 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0217137147386754003-1-1.html 12.Nginx服务器安装配置SSL证书流程(实现HTTPS安装) https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0224137038725392014-1-1.html 13.几款值得选的SSH客户端软件 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-02107137038433887013-1-1.html 14.8个站酷免费字体且可商用 不担心字体版权 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0235137038369347011-1-1.html 15.7个加速搜索引擎收录网站实用有效方法 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-02112137038294122014-1-1.html 16. Java 算法篇-深入理解递归(递归实现:青蛙爬楼梯)-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0213136969605169006-1-1.html 17.【内网穿透】搭建我的世界Java版服务器,公网远程联机-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-02112136969569637009-1-1.html 18.【Nginx篇】Nginx轻松上手-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0213136969448107005-1-1.html 19.【SpringBoot(IDEA)+Vue(Vscode)前后端交互】-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-02107136969215321009-1-1.html 20.【SpringBoot】| SpringBoot 集成 Redis-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0240136952804547006-1-1.html 21.基于SpringBoot的个人博客管理系统的设计与实现 毕业设计开题报告-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-02112136952724159004-1-1.html 22.【SpringBoot篇】Spring_Task定时任务框架-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-02127136952689543005-1-1.html 23.【SpringCloud】Eureka基于Ribbon负载均衡的调用链路流程分析-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0224136952632959005-1-1.html 24. Spring Boot单元测试-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0213136952529904002-1-1.html 25.【Springboot系列】SpringBoot整合Jpa-转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-0240136952500264005-1-1.html 26. Spring Boot + MyBatis-Plus实现数据库读写分离 -转载 https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-02107136952426802006-1-1.html
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页面路由指在应用程序中实现不同页面之间的跳转和数据传递。HarmonyOS提供了Router模块,通过不同的url地址,可以方便地进行页面路由,轻松地访问不同的页面。一、基础使用Router模块提供了两种跳转模式,分别是router.pushUrl()和router.replaceUrl()。这两种模式决定了目标页面是否会替换当前页。router.pushUrl():目标页面不会替换当前页,而是压入页面栈。这样可以保留当前页的状态,并且可以通过返回键或者调用router.back()方法返回到当前页。router.replaceUrl():目标页面会替换当前页,并销毁当前页。这样可以释放当前页的资源,并且无法返回到当前页。注意:页面栈的最大容量为32个页面。如果超过这个限制,可以调用router.clear()方法清空历史页面栈,释放内存空间。Router模块提供了两种实例模式,分别是Standard和Single。这两种模式决定了目标url是否会对应多个实例。Standard:多实例模式,也是默认情况下的跳转模式。目标页面会被添加到页面栈顶,无论栈中是否存在相同url的页面。Single:单实例模式。如果目标页面的url已经存在于页面栈中,则会将离栈顶最近的同url页面移动到栈顶,该页面成为新建页。如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,则按照默认的多实例模式进行跳转。在使用页面路由Router相关功能之前,需要在代码中先导入Router模块。import router from '@ohos.router';跳转示例1.普通跳转function onJumpClick(): void { router.pushUrl({ url: 'pages/Detail' // 目标url }, router.RouterMode.Single, (err) => { if (err) { console.error(`Invoke pushUrl failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`); return; } console.info('Invoke pushUrl succeeded.'); });} 2.带跳转模式和跳转结果 比如从其他页面,跳转到登录页面(全局唯一)function onJumpClick(): void { router.pushUrl({ url: 'pages/Detail' // 目标url }, router.RouterMode.Single, (err) => { if (err) { console.error(`Invoke pushUrl failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`); return; } console.info('Invoke pushUrl succeeded.'); });} 3.替换原页面 比如从启动页面跳转到首页,同时需要销毁启动页function onJumpClick(): void { router.replaceUrl({ url: 'pages/Profile' // 目标url });} 4.带参数 在调用Router模块的方法时,添加一个params属性,并指定一个对象作为参数:class DataModelInfo { age: number;} class DataModel { id: number; info: DataModelInfo;} function onJumpClick(): void { // 在Home页面中 let paramsInfo: DataModel = { id: 123, info: { age: 20 } }; router.pushUrl({ url: 'pages/Detail', // 目标url params: paramsInfo // 添加params属性,传递自定义参数 }, (err) => { if (err) { console.error(`Invoke pushUrl failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`); return; } console.info('Invoke pushUrl succeeded.'); })} 在目标页面中,可以通过调用Router模块的getParams()方法来获取传递过来的参数。 const params = router.getParams(); // 获取传递过来的参数对象const id = params['id']; // 获取id属性的值const age = params['info'].age; // 获取age属性的值 页面返回 1.返回上一页router.back();2.返回到指定页面router.back({ url: 'pages/Home' // 指定url}); 3.返回到指定页面,并传递自定义参数信息。 router.back({ url: 'pages/Home', params: { info: '来自Home页' }}); 4.目标页面中,在需要获取参数的位置调用router.getParams()方法即可,例如在onPageShow()生命周期回调中: onPageShow() { const params = router.getParams(); // 获取传递过来的参数对象 const info = params['info']; // 获取info属性的值} 页面返回的特别说明 当使用router.back()方法返回到指定页面时,该页面会被重新压入栈顶,而原栈顶页面(包括)到指定页面(不包括)之间的所有页面栈都将被销毁。如果使用router.back()方法返回到原来的页面,原页面不会被重复创建,因此使用@State声明的变量不会重复声明,也不会触发页面的aboutToAppear()生命周期回调。如果需要在原页面中使用返回页面传递的自定义参数,可以在需要的位置进行参数解析。例如,在onPageShow()生命周期回调中进行参数解析。二、命名路由为了支持组件化,HarmonyOS支持多HAP机制和共享包机制在开发中为了跳转到共享包中的页面,可以使用router.pushNamedRoute()来实现,也就是命名路由的方式。示例在想要跳转到的共享包页面里,给@Entry修饰的自定义组件命名:// library/src/main/ets/pages/Index.ets// library为新建共享包自定义的名字@Entry({ routeName : 'myPage' })@Componentstruct MyComponent {} 配置成功后需要在需要跳转的页面中引入命名路由的页面: // entry/src/main/ets/pages/Index.etsimport router from '@ohos.router';import 'library/src/main/ets/pages/Index' // 引入共享包library中的命名路由页面 @Entry@Componentstruct Index { build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Text('Hello World') .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) .margin({ top: 20 }) .backgroundColor('#ccc') .onClick(() => { // 点击跳转到其他共享包中的页面 try { router.pushNamedRoute({ name: 'myPage', params: { data1: 'message', data2: { data3: [123, 456, 789] } } }) } catch (err) { console.error(`pushNamedRoute failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`); } }) } .width('100%') .height('100%') }} 其他 基于命名路由技术方案时,建议将路由URL统一放在一个文件中做管理。转载自https://www.cnblogs.com/anywherego/p/17790103.html
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ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力:基本语法:ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力,再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。状态管理:ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中,与UI相关联的数据可以在组件内使用,也可以在不同组件层级间传递,比如父子组件之间、爷孙组件之间,还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外,从数据的传递形式来看,可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活的利用这些能力来实现数据和UI的联动渲染控制:ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态,渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。以上就是官方对于ArkTS的介绍,对于初学者来说并不算友好,所以我们通过一个登录Demo来了解一下ArkTS。一、创建工程打开DevEco Studio,点击Create Project,或通过DevEco Studio的菜单File > New > Create Project下拉工程模版,在最后选择Login Ability创建完成后的源码目录:启动工程二、工程分析1.UIAbility管理应用的生命周期方法根据官方文档UIAbility组件生命周期中的描述,下面是一个应用的生命周期和对应的生命周期时序图:所以,登录demo中的EntryAbility.ts在onWindowStageCreate方法中通过windowStage.loadContent方法加载了登录页面作为启动页面: windowStage.loadContent("pages/LoginPage")2.页面分析pages和view文件夹通过目录可以发现,ArkTS将页面分为两类分别放在pages和view文件夹中:两者的区别:pages文件夹存放的是一个个独立的页面文件,每个文件有@Entry注解来告诉系统这是一个独立页面的入口,也有@Component注解说明是一个页面文件view文件夹存放的是一个个可以被复用的页面文件,每个文件只有@Component注解简单类比@Entry和@Component的文件就是iOS中的ViewController和Android中的Activity,@Component注解的文件就是iOS中的View和Android中的Fragment+View@Entry页面@Entry装饰的组件的生命周期:进入LoginPages.ets主页面:通过@Entry和@Component的页面才是独立页面页面使用struct作为定义关键字,不是class通过import关键字引入页面和自定义组件页面的内容必须通过build方法构建,与Flutter的写法类似如果不是自定义组件,只是构建一个小模块,比如标题内容的方法Title(),前面要使用@Builder注解进行说明@Component组件进入LoginComponent.ets子组件:与@Entry不一样的地方:通过@Component的页面是一个独立页面的子组件,无法独立展示它的生命周期受到父组件的管理三、状态管理和渲染控制与Flutter与SwifitUI类似,ArkTS也是通过State来进行状态管理和渲染控制,在上面的登录demo中的LoginComponent.ets中:通过@State定义了userName和password两个状态对象通过监听TextInput的onChange方法修改状态对象的值userName和password的值变更后,会自动触发Button的enable的渲染状态的变更四、官方文档通过上面的登录demo,对ArkTS有了一个基本了解,如果需要更进一步了解ArkTS,建议还是阅读官方文档:ArkTS官方文档地址转载自https://www.cnblogs.com/anywherego/p/17789931.html
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ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,需要先了解一下TS语言的基础知识。一、基础类型1. 数字类型-number双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数let decLiteral: number = 6; 2. 字符串类型-string 一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。let name: string = "Runoob";let words: string = `您好,今年是 ${ name } 发布 ${ years + 1} 周年`;3. 布尔类型-boolean表示逻辑值:true 和 false。let flag: boolean = true;4. 枚举-enum枚举类型用于定义数值集合。enum Color {Red, Green, Blue};let c: Color = Color.Blue;5. 数组let arr: number[] = [1, 2]; // 在元素类型后面加上[]let arr: Array<number> = [1, 2]; // 使用数组泛型6. 元组元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。let x: [string, number];x = ['Runoob', 1];7. 特殊类型-any、null、undefinedAny任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型,变量的值会动态改变时使用let x: any = 1; // 数字类型x = 'I am who I am'; // 字符串类型x = false; // 布尔类型nullnull是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。用 typeof 检测 null 返回是 object。var person = null; // 值为 null(空), 但类型为objectundefinedundefined 是一个没有设置值的变量。typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。var person; // 值为 undefined, 类型是undefinedvar person = undefined; // 值为 undefined, 类型为 undefinedundefined 和 null 的区别null 和 undefined 的值相等,但类型不等:typeof undefined // undefinedtypeof null // objectnull === undefined // false (类型不等)null == undefined // true (值相等)二、变量 var [变量名] : [类型] = 值;var uname = "Runoob";let password = "123456";注意:Swift 中,var 为变量,let 为常量;而 JavaScript 中,var 为函数作用域变量,let 为块作用域变量,const 为常量。三、常量const PI = 3.141592653589793;四、流程控制语句// ifvar num:number = 2 if(num > 0) { console.log(num+" 是正数") } else if(num < 0) { console.log(num+" 是负数") } else { console.log(num+" 不是正数也不是负数") } // switchvar grade:string = "A"; switch(grade) { case "A": { console.log("优"); break; } case "B": { console.log("良"); break; } case "C": { console.log("及格"); break; } case "D": { console.log("不及格"); break; } default: { console.log("非法输入"); break; } } // forvar num:number = 5; var i:number; var factorial = 1; for(i = num;i>=1;i--) { factorial *= i;} // for invar j:any; var n:any = "a b c";for(j in n) { console.log(n[j]);} // for oflet someArray = [1, "string", false];for (let entry of someArray) { console.log(entry); // 1, "string", false} // forEachlet list = [4, 5, 6];list.forEach((val, idx, array) => { // val: 当前值 // idx:当前index // array: Array}); // everylet list = [4, 5, 6];list.every((val, idx, array) => { // val: 当前值 // idx:当前index // array: Array return true; // Continues // Return false will quit the iteration}); // whilevar num:number = 5; var factorial:number = 1; while(num >=1) { factorial = factorial * num; num--; } // do whilevar n:number = 10;do { console.log(n); n--; } while(n>=0);在循环语句中支持break和continue关键字,跳出或继续循环五、函数语法格式:// 默认function function_name(){}// 带返回值,:后的T为返回值类型function function_name(): T{}// 带参函数,支持默认值function function_name(param1[:type],param2[:type] = default_value) {}// 带剩余参数,函数的最后一个命名参数 restOfName 以 ... 为前缀,它将成为一个由剩余参数组成的数组function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) { return firstName + " " + restOfName.join(" ");}// 匿名函数var res = function( [arguments] ) { ... }// 构造函数var res = new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)// Lambda 函数( [param1, param2,…param n] )=>statement;六、类( Class )语法格式:class class_name { // 类作用域}普通示例:class Car { // 字段 engine:string; // 构造函数 constructor(engine:string) { this.engine = engine } // 方法 disp():void { console.log("发动机为 : "+this.engine) } } var obj = new Car("Engine 1")obj.field_name // 访问属性obj.function_name() // 访问方法 继承 使用extends作为关键字:class Shape { Area:number constructor(a:number) { this.Area = a } test() {}} class Circle extends Shape { disp():void { console.log("圆的面积: "+this.Area) } test() { super.test() // 重写父类方法 }} var obj = new Circle(223); obj.disp();obj.test; 七、接口 语法定义:interface interface_name { }普通interface IPerson { firstName:string, lastName:string, sayHi: ()=>string } var customer:IPerson = { firstName:"Tom", lastName:"Hanks", sayHi: ():string =>{return "Hi there"} } 接口继承接口可以通过关键字extends来继承其他接口以扩展自己。单继承interface Person { age:number } interface Musician extends Person { instrument:string } var drummer = <Musician>{}; drummer.age = 27 drummer.instrument = "Drums" 多继承interface IParent1 { v1:number } interface IParent2 { v2:number } interface Child extends IParent1, IParent2 { } var Iobj:Child = { v1:12, v2:23} 八、导入( Import )通过关键字import导入其他文件import someInterfaceRef = require("./SomeInterface");转载自https://www.cnblogs.com/anywherego/p/17787809.html
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一、开发准备本篇博客基于的系统版本:华为官方HarmonyOS版本3.1、OpenHarmony版本4.0Beta开发语言ArkTS语言(推荐)JS语言(支持)Java语言(已放弃支持)从Harmony4.0开始,官方主推ArkTS语言,且不再支持Java语言UI框架-方舟开发框架(ArkUI框架)ArkUI框架介绍个人理解:类似iOS的UIKit/SwiftUI,或者安卓的Jetpack的UI组件/Compose开发范式ArkUI开发范式介绍方舟开发框架(ArkUI框架)针对不同目的和技术背景的开发者提供了两种开发范式:声明式开发范式:ArkTS的声明式开发范式类Web开发范式:兼容JS的类Web开发范式开发范式名称语言生态UI更新方式适用场景适用人群声明式开发范式ArkTS语言数据驱动更新复杂度较大、团队合作度较高的程序移动系统应用开发人员、系统应用开发人员类Web开发范式JS语言数据驱动更新界面较为简单的程序应用和卡片Web前端开发人员个人理解:类似iOS的SwiftUI(声明式)和UIKit,或者安卓的JetpackCompose(声明式)和JetpackUI应用模型概念官方解释:应用模型是HarmonyOS为开发者提供的应用程序所需能力的抽象提炼,它提供了应用程序必备的组件和运行机制。个人理解:开发脚手架+底层运行引擎,类似开发模板模型Stage模型:HarmonyOS 3.1 Developer Preview版本开始新增的模型,是目前主推且会长期演进的模型。在该模型中,由于提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”,因此称这种应用模型为Stage模型。FA(Feature Ability)模型:HarmonyOS早期版本开始支持的模型,已经不再主推。Stage和FA的区别技术选型根据官方文档中的介绍,目前合适的开发技术栈组合:Stage模型 + 声明式开发范式 + ArkUI框架 + ArkTS语言二、环境搭建下载DevEcoStudioHarmonyOS 3.1 Release (推荐)目前华为官方HUAWEI DevEco Studio开放下载的版本为3.1 Release,支持到HarmonyOS4.0下载地址:HUAWEI DevEco Studio 3.1 ReleaseOpenHarmony 4.0 Beta2华为从HarmonyNext版本开始,也就是HarmonyOS4.0之后的版本,将删除AOSP代码,既纯净版鸿蒙;如果想提前了解Next版本的内容,可以在OpenHarmony官网下载HUAWEI DevEco Studio 的4.0 Beta2版本进行开发下载地址:HUAWEI DevEco Studio 4.0 Beta2配置开发环境配置开发环境官方文档,这里不再赘述,使用默认选项,一路Next即可。三、HelloWorld1.创建ArkTS工程打开DevEco Studio,点击Create Project创建工程。或通过DevEco Studio的菜单File > New > Create Project来创建一个新工程。选择Application应用开发,选择模板“Empty Ability”,点击Next进行下一步配置。进入配置工程界面,Compile SDK选择“3.1.0(API 9)”,Model 选择“Stage”,其他参数保持默认设置即可。点击Finish,等待十几秒MyApplication工程就创建完成了。2.ArkTS工程目录结构(Stage模型)目录说明: | MyApplication|__ entry: HarmonyOS工程模块,编译构建生成一个HAP包。|__ src: 用于存放ArkTs源码|__ main|__ ets|__ entryability: 应用/服务的入口|__ pages: 应用/服务包含的页面|__ resources: 存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件文件说明:AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。entry > src > main > module.json5:Stage模型模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。 module.json5配置文件entry > build-profile.json5:应用级配置信息,包括签名、产品配置等。entry > hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。3.页面源码打开entry > src > main > pages > Index.ets 文件,查看页面源码: @Entry@Componentstruct Index {@State message: string = 'Hello World'build() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)}.width('100%')}.height('100%')}}4.启动模拟器创建模拟器点击DevEco Studio右上角的No Devices > Device Manager,或者点击菜单Tools > Device Manager在Device Manager界面,选择Local Emulator(本地模拟器),点击 New Emulator一路Next,等待模拟器文件(1G左右)下载完成后,模拟器既完成创建。启动模拟器(重要)注意创建完模拟器后,DevEco Studio右上角依然显示的是No Devices,需要我们先在Device Manager中手动启动模拟器启动完成后:运行程序点击DevEco Studio右上角的Run按钮,运行程序运行成功后:恭喜完成了第一个HarmonyOS应用。转载自https://www.cnblogs.com/anywherego/p/17786762.html
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1、华为官网介绍2、OpenHarmony开源项目3、技术架构内核层内核子系统:采用多内核(Linux内核或者LiteOS)设计,支持针对不同资源受限设备选用适合的OS内核驱动子系统:驱动框架(HDF)是系统硬件生态开放的基础,提供统一外设访问能力和驱动开发、管理框架。系统服务层系统服务层是OpenHarmony的核心能力集合,通过框架层对应用程序提供服务。系统基本能力子系统集:为分布式应用在多设备上的运行、调度、迁移等操作提供了基础能力,由分布式软总线、分布式数据管理、分布式任务调度、公共基础库、多模输入、图形、安全、AI等子系统组成。基础软件服务子系统集:提供公共的、通用的软件服务,由事件通知、电话、多媒体、DFX(Design For X) 等子系统组成。增强软件服务子系统集:提供针对不同设备的、差异化的能力增强型软件服务,由智慧屏专有业务、穿戴专有业务、IoT专有业务等子系统组成。硬件服务子系统集:提供硬件服务,由位置服务、用户IAM、穿戴专有硬件服务、IoT专有硬件服务等子系统组成。框架层框架层为应用开发提供了C/C++/JS等多语言的用户程序框架和Ability框架,适用于JS语言的ArkUI框架,以及各种软硬件服务对外开放的多语言框架API。应用层应用层包括系统应用和第三方非系统应用。应用由一个或多个FA(Feature Ability)或PA(Particle Ability)组成。4、技术特性硬件互助,资源共享分布式软总线:分布式软总线是多设备终端的统一基座,为设备间的无缝互联提供了统一的分布式通信能力,能够快速发现并连接设备,高效地传输任务和数据。分布式数据管理:分布式数据管理位于基于分布式软总线之上的能力,实现了应用程序数据和用户数据的分布式管理。用户数据不再与单一物理设备绑定,业务逻辑与数据存储分离,应用跨设备运行时数据无缝衔接,为打造一致、流畅的用户体验创造了基础条件分布式任务调度:分布式任务调度基于分布式软总线、分布式数据管理、分布式Profile等技术特性,构建统一的分布式服务管理(发现、同步、注册、调用)机制,支持对跨设备的应用进行远程启动、远程调用、绑定/解绑、以及迁移等操作,能够根据不同设备的能力、位置、业务运行状态、资源使用情况并结合用户的习惯和意图,选择最合适的设备运行分布式任务设备虚拟化:分布式设备虚拟化平台可以实现不同设备的资源融合、设备管理、数据处理,将周边设备作为手机能力的延伸,共同形成一个超级虚拟终端一次开发,多端部署提供用户程序框架、Ability框架以及UI框架,能够保证开发的应用在多终端运行时保证一致性。一次开发、多端部署。多终端软件平台API具备一致性,确保用户程序的运行兼容性。支持在开发过程中预览终端的能力适配情况(CPU/内存/外设/软件资源等)。支持根据用户程序与软件平台的兼容性来调度用户呈现。统一OS,弹性部署通过组件化和组件弹性化等设计方法,做到硬件资源的可大可小,在多种终端设备间,按需弹性部署,全面覆盖了ARM、RISC-V、x86等各种CPU,从百KiB到GiB级别的RAM。转载自https://www.cnblogs.com/anywherego/p/17785258.html
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引言本章将介绍如何在 HarmonyOS 上进行实际项目开发。我们将从项目需求分析开始,逐步完成项目的设计、开发、测试和上线过程。目录项目需求分析项目设计项目开发项目测试项目上线总结1. 项目需求分析项目需求分析是项目开发的关键阶段之一,它有助于确定项目的范围、目标和功能,为项目的设计和开发提供清晰的方向。1. 定义项目目标在项目需求分析的早期,你需要明确定义项目的主要目标。这些目标应该是具体和可测量的,以便后续的开发工作能够根据这些目标进行衡量和评估。示例目标:构建一个在线购物应用,允许用户浏览和购买商品。创建一个社交媒体平台,用户可以发布和分享照片、视频和帖子。开发一个天气预报应用,提供实时天气信息和预测。2. 功能需求功能需求是项目中各个功能和特性的详细描述。它们描述了应用程序应该具备的各种功能和用户体验。在此阶段,你需要列出所有的功能需求,并为每个功能需求指定清晰的描述。示例功能需求:用户登录和注册功能,包括用户名和密码验证。商品浏览功能,包括商品列表、商品详情和搜索功能。购物车功能,用户可以将商品添加到购物车并进行结算。社交媒体应用中的帖子发布和评论功能。天气预报应用中的实时天气数据显示功能。3. 用户需求用户需求是关于最终用户期望从应用中获得的体验和价值的描述。在此阶段,你需要了解目标用户的需求、偏好和期望。这可以通过用户调研、访谈和反馈收集来获得。示例用户需求:用户希望购物应用具有直观的界面,易于浏览和购买商品。社交媒体用户期望能够轻松分享照片和视频,并与朋友互动。天气预报应用用户需要准确的实时天气信息,以便计划活动。4. 非功能需求除了功能需求外,还需要考虑一些非功能需求,这些需求涉及到应用的性能、安全性、可用性和可扩展性等方面。示例非功能需求:应用需要在手机、平板和电视等不同设备上运行流畅。数据传输和存储应该具有安全性,以防止数据泄漏。应用需要具有高可用性,确保随时可用。应用应该具备良好的扩展性,以支持未来的功能扩展。5. 优先级和时间表为了管理项目的进展,需要为每个需求分配优先级,并创建一个时间表,以确定项目的交付时间。这有助于确保项目在预定时间内完成。示例优先级:必须实现的核心功能具有高优先级。次要功能具有中等优先级,可以在后续版本中实现。非功能需求如性能优化和安全性可以作为项目的持续改进工作。6. 需求文档最后,将项目需求整理成一份详细的需求文档,该文档将成为项目开发的指导文件。需求文档应包括所有的功能需求、用户需求、非功能需求、优先级和时间表,以及其他相关信息。项目需求分析是项目成功的第一步,它有助于确保项目团队对项目的目标和要求有清晰的理解,从而更容易规划和执行后续的项目设计和开发工作。2. 项目设计项目设计是项目开发的关键阶段之一,它涉及到应用程序的整体架构、用户界面设计以及数据模型设计。以下是项目设计的详细解释:1. 架构设计在项目设计阶段,你需要决定应用的整体架构,即如何组织应用的代码和模块。合理的架构设计有助于代码的组织和维护,并确保应用的可扩展性。选择应用架构: 选择合适的应用架构,例如 MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)等,以便有效地组织代码和分离关注点。模块划分: 将应用拆分为各个模块,每个模块负责特定的功能或业务逻辑。模块之间应该具有清晰的接口和依赖关系。分布式架构: 如果应用需要与其他设备或服务进行协作,考虑采用分布式架构,确保设备之间的通信和数据共享。2. 用户界面设计用户界面设计是用户与应用互动的关键部分,一个良好的用户界面可以提升用户体验并增加用户满意度。界面布局: 设计应用的界面布局,确保界面元素的排列和尺寸合理,易于导航。颜色和样式: 选择合适的颜色和样式,以确保界面美观和一致性。遵循 HarmonyOS 的设计准则,以保持一致的外观。交互设计: 设计用户界面的交互方式,包括按钮、菜单、手势等。确保用户可以轻松地与应用进行互动。3. 数据模型设计数据模型设计涉及到应用数据的组织、存储和管理。这一步是确保应用能够有效地处理和存储数据的关键。数据库设计: 如果应用需要存储数据,设计数据库结构,包括数据表、字段、关系等。选择合适的数据库引擎,如 SQLite。数据模型: 定义应用中的数据模型,包括数据对象、数据属性和数据关系。确保数据模型与应用的功能需求相匹配。数据存储和访问: 确定数据的存储位置和访问方式。使用合适的存储技术,如文件存储、数据库存储或云存储。4. 安全性设计安全性设计是不容忽视的一部分,确保应用的数据和用户信息受到充分的保护。身份验证和授权: 设计用户身份验证和授权机制,确保只有授权用户能够访问敏感数据和功能。数据加密: 使用数据加密技术,保护数据在存储和传输过程中的安全性。安全审计: 添加安全审计机制,记录用户活动和安全事件,以便及时检测和响应潜在的安全问题。5. 性能设计性能设计涉及到应用的性能优化和资源管理,以确保应用能够在不同设备上运行流畅。性能优化: 优化代码、减少资源占用、使用合适的数据结构和算法,以提高应用的响应速度和效率。资源管理: 管理内存、网络和CPU资源的使用,避免资源泄漏和滥用。响应式设计: 采用响应式设计,以适应不同分辨率和设备屏幕尺寸。项目设计是项目开发的关键,它为项目提供了坚实的基础,确保项目在后续阶段能够按计划推进。合理的设计可以提高代码的可维护性、用户体验和安全性,因此在项目设计阶段要投入足够的精力和时间。3. 项目开发项目开发是项目生命周期中最重要的阶段之一,它涉及到将项目的设计和需求转化为实际可运行的应用程序。1. 编码在项目开发的早期,开发者将根据项目设计和需求开始编写应用程序的代码。这个阶段包括以下关键活动:编写代码: 根据项目设计中的架构和用户界面设计,开始编写应用程序的代码。开发人员应该遵循编码规范和最佳实践。模块开发: 开发人员将代码分为各个模块,每个模块负责特定的功能或任务。模块之间应该有清晰的接口和依赖关系。版本控制: 使用版本控制系统(如Git)来管理代码的版本和协作开发。这有助于多人协作和代码管理。2. 单元测试单元测试是在代码编写过程中进行的测试,用于确保各个功能模块的正确性。开发人员编写测试用例来验证每个模块的功能。测试用例编写: 为每个功能模块编写测试用例,包括正常情况和边界情况的测试。单元测试执行: 运行单元测试来检查每个模块是否按预期工作。如果有问题,需要修复代码并重新运行测试。3. 集成测试集成测试是在不同模块之间进行的测试,目的是确保各个模块在集成到应用中时能够正常协作。模块集成: 将各个模块集成到应用程序中,确保它们能够正确地协作和交互。集成测试执行: 运行集成测试,测试不同模块之间的集成点。检查功能是否正常工作,并处理可能的问题。4. 用户界面开发在用户界面开发阶段,开发人员将项目设计中的用户界面设计转化为可交互的用户界面。界面实现: 根据用户界面设计的规范和视觉样式,实现用户界面的各个屏幕、页面和元素。用户交互: 添加用户交互逻辑,使用户能够与界面进行交互,如按钮点击、数据输入等。界面测试: 测试用户界面的各个部分,确保界面元素的排列和功能正常。5. 功能开发功能开发是应用程序的核心部分,包括实现项目需求中定义的各种功能和特性。功能实现: 根据功能需求,在应用程序中实现各种功能,例如用户登录、数据查询、数据处理等。功能测试: 针对每个功能模块进行功能测试,确保它们按照需求规范正常工作。6. 质量保证质量保证是确保项目交付高质量应用的重要步骤。测试覆盖: 确保测试覆盖所有功能和使用情境,包括正常使用、边界情况和异常情况。性能测试: 测试应用在不同设备上的性能,包括响应时间、资源占用等。安全测试: 进行安全测试,检查应用是否受到潜在的安全漏洞和攻击的影响。7. 集成与系统测试在项目开发的后期,进行集成和系统测试,以确保整个应用程序的功能和性能。集成测试: 测试不同模块之间的集成点,确保模块之间的协作正常。系统测试: 测试整个应用程序,模拟用户实际使用情境,确保应用的整体性能和稳定性。8. 修复和改进在测试过程中,可能会发现问题和缺陷。开发人员需要及时修复这些问题,并进行改进。问题跟踪: 记录和跟踪发现的问题和缺陷,以便进行处理。修复和改进: 根据问题报告进行代码修复,确保问题得到解决。同时,根据测试和反馈进行改进和优化。9. 文档编写在项目开发结束之前,编写项目文档,包括用户文档、开发文档和维护文档。这些文档有助于用户了解应用的使用方法,以及开发人员和维护人员了解应用的内部结构和配置。项目开发是一个复杂的过程,需要团队合作、质量保证和不断改进。良好的开发实践和有效的开发工具是确保项目按计划成功交付的关键因素。4. 项目测试项目测试是确保应用程序质量、稳定性和安全性的关键步骤。在项目测试阶段,测试团队将应用程序暴露给各种测试情境,以验证其功能是否按照规格要求工作,并检查性能、安全性和兼容性等方面。1. 功能测试功能测试是验证应用程序的各个功能和特性是否按照需求规格书中的描述正常工作的测试过程。功能覆盖: 确保测试用例覆盖所有功能模块,包括正常情况、边界情况和异常情况。测试用例编写: 根据功能需求编写测试用例,每个测试用例描述了一个特定的功能测试情境。功能验证: 执行测试用例,验证每个功能是否按照规格要求工作。如果出现问题,记录问题报告并通知开发团队进行修复。2. 性能测试性能测试旨在评估应用程序在不同负载和条件下的性能表现。这包括以下类型的测试:负载测试: 模拟大量用户同时访问应用程序,以评估其在高负载情况下的性能。测量响应时间、吞吐量和资源占用。稳定性测试: 测试应用程序的稳定性,包括长时间运行测试、内存泄漏检测和崩溃测试。并发性能测试: 测试应用程序在多用户同时使用的情况下的性能表现,包括并发用户数、事务吞吐量等。3. 安全性测试安全性测试旨在发现并修复应用程序中的潜在安全漏洞和风险。这包括以下测试:漏洞扫描: 使用自动工具扫描应用程序以检测常见的漏洞,如跨站脚本(XSS)和SQL注入。授权和身份验证测试: 验证应用程序的身份验证和授权机制,确保只有授权用户能够访问敏感功能和数据。数据加密和隐私测试: 测试数据的传输和存储是否安全,并检查应用程序的隐私政策是否得到遵守。4. 兼容性测试兼容性测试确保应用程序在不同设备、操作系统和浏览器上正常工作。这包括:设备兼容性测试: 测试应用程序在不同型号和分辨率的设备上的兼容性,包括手机、平板电脑、电视等。操作系统兼容性测试: 测试应用程序在不同操作系统版本上的兼容性,如 Android、iOS、HarmonyOS 等。浏览器兼容性测试: 如果应用程序是一个 Web 应用,测试在不同浏览器上的兼容性,如 Chrome、Firefox、Safari 等。5. 用户验收测试(UAT)用户验收测试是由最终用户执行的测试,旨在验证应用程序是否满足其需求和期望。用户验收测试包括:用户参与: 邀请一组真实用户执行测试用例,模拟实际使用情境。问题反馈: 用户报告问题、缺陷和建议,测试团队记录并通知开发团队进行修复。6. 回归测试回归测试是在应用程序经历了变更或修复后执行的测试,以确保已有功能没有受到新更改的影响。测试套件维护: 维护一组回归测试用例,涵盖了应用程序的核心功能。这些测试用例在每次更改后都会运行,以检查是否引入了新问题。自动化回归测试: 使用自动化测试工具来执行回归测试,以节省时间和减少人工测试的工作。7. 最终验收最终验收是项目测试的最后一步,确认应用程序已满足所有需求,并准备好发布。验收标准: 根据项目需求和规格书中的验收标准,验证应用程序是否满足所有要求。验收测试: 执行最终验收测试,确保应用程序通过了所有验收标准。项目测试是确保应用程序质量的关键步骤,需要系统性地执行各种类型的测试,包括功能、性能、安全性和兼容性测试。测试团队应该密切与开发团队协作,确保发现的问题得到及时修复,以便按计划发布高质量的应用程序。5. 项目上线项目上线是将应用程序或项目部署到生产环境,使其可供最终用户访问和使用的关键步骤。这个过程需要仔细规划和执行,以确保顺利和高效。以下是项目上线的详细解释:1. 生产环境准备在将应用程序上线之前,需要确保生产环境已经准备就绪。这包括以下任务:服务器和基础设施配置: 确保服务器和基础设施满足应用程序的要求,并进行必要的配置。数据库设置: 配置数据库服务器,包括创建数据库、表格和设置访问权限。域名和 DNS 配置: 如果应用程序使用域名进行访问,确保域名已注册并配置了正确的 DNS 记录。安全性设置: 设置防火墙、入侵检测系统和其他安全性措施,以保护生产环境。2. 上线计划和策略制定上线计划和策略是确保上线过程顺利的关键步骤。这包括:上线日期和时间: 选择一个合适的日期和时间进行上线,通常在低流量时段进行,以最小化用户影响。备份和回滚策略: 制定数据备份和系统回滚策略,以便在出现问题时迅速还原系统。通信计划: 准备通信计划,通知相关利益相关者(团队成员、客户、用户等)应用程序即将上线。监控和报警设置: 设置监控系统,以便及时检测和响应生产环境中的问题。3. 部署应用程序部署应用程序是将应用程序从开发环境迁移到生产环境的过程。这包括:代码部署: 将应用程序的代码部署到生产服务器上,确保代码完整和正确。数据库迁移: 将数据库中的测试数据迁移到生产数据库中,确保数据一致性。配置设置: 在生产环境中配置应用程序的参数、环境变量和连接字符串。文件上传: 如果应用程序依赖于文件存储,确保文件上传到生产环境。4. 测试和验证在上线之前,必须进行测试和验证,以确保应用程序在生产环境中正常工作。功能测试: 验证应用程序的各个功能是否在生产环境中按照规格要求工作。性能测试: 在生产环境中执行性能测试,确保应用程序在负载下表现正常。安全性测试: 进行最后一轮安全性测试,确保应用程序没有潜在的漏洞。5. 监控和性能优化一旦应用程序上线,需要实时监控其性能和稳定性,并进行必要的性能优化。监控工具设置: 设置监控工具,以跟踪应用程序的性能指标、错误和异常。日志记录和分析: 记录应用程序的日志,以便在出现问题时进行故障排除。性能优化: 根据监控数据进行性能优化,如调整服务器资源、数据库查询优化等。6. 域名解析和流量切换如果应用程序使用域名进行访问,需要确保域名解析到正确的服务器地址,并切换流量至生产环境。域名解析: 确保域名解析记录已更新,将域名指向生产服务器的IP地址。流量切换: 将流量切换至生产环境,以便用户可以访问应用程序。7. 最终验证和监控一旦应用程序上线,进行最终的验证和监控:最终验证: 再次验证应用程序在生产环境中的功能、性能和安全性。实时监控: 实时监控应用程序的性能、用户活动和错误情况。8. 应用程序发布最后,应用程序正式发布,并通知相关利益相关者。这包括:发布通知: 通知用户和客户应用程序已上线,提供相关信息和更新。文档更新: 更新用户文档和技术文档,以反映最新的生产环境配置。项目上线是项目交付的最后一步,需要仔细规划和执行,以确保应用程序能够顺利在生产环境中运行,并提供高质量的服务。随着时间的推移,需要不断监控和维护生产环境,以确保应用程序的稳定性和安全性。6. 总结本章介绍了实战项目的各个阶段,包括需求分析、设计、开发、测试和上线。通过认真执行每个阶段的任务,你可以成功地完成 HarmonyOS 项目,并提供高质量的应用给用户。转载自https://www.cnblogs.com/depeng8899/p/17837363.html
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引言本章将探讨 HarmonyOS 的高级特性,包括分布式能力、安全机制和性能优化。这些特性可以帮助你构建更强大、更安全、更高效的应用。目录HarmonyOS 的分布式能力HarmonyOS 的安全机制HarmonyOS 的性能优化总结1. HarmonyOS 的分布式能力HarmonyOS 的分布式能力是其最显著的特点之一,它允许多个设备之间实现无缝连接和协作。这一特性使得不同设备能够联合工作,以创造出更丰富、更便捷的用户体验。1. 设备互联HarmonyOS 支持多种设备间的连接,包括手机、平板、智能手表、智能电视、智能家居设备等。这些设备可以通过 HarmonyOS 的分布式协议进行互联,形成一个设备生态系统。用户可以通过这些设备实现数据共享、设备控制和信息同步等功能。2. 统一开发HarmonyOS 提供了一个统一的开发框架,允许开发者在不同设备上共享代码和资源。这意味着你可以编写一次代码,然后在多个设备上运行,而无需为每个设备分别开发不同的应用版本。这大大降低了开发成本和工作量,同时提供了一致的用户体验。3. 设备协作HarmonyOS 提供了设备之间协作的能力,可以在不同设备之间共享任务和数据。例如:手机投屏到电视: 你可以将手机上的内容投射到智能电视上,以便共享照片、观看视频等。手机与智能手表协作: 智能手表可以显示手机的通知,用户可以在手表上查看消息、接听电话等。设备控制: 你可以使用一个设备来控制另一个设备,例如使用手机来控制智能家居设备。数据同步: HarmonyOS 可以自动同步应用数据和设置,使用户在不同设备上获得一致的体验。4. 跨屏协同HarmonyOS 引入了"跨屏协同"的概念,允许不同屏幕尺寸和形状的设备协同工作。这意味着你可以在不同设备上获得一致的应用界面和交互,而无需担心屏幕适配问题。5. 设备发现HarmonyOS 提供了设备发现机制,允许设备自动发现周围的其他设备并建立连接。这种机制使设备之间的互联变得更加便捷,无需手动配置。HarmonyOS 的分布式能力为开发者提供了丰富的应用场景,用户可以在多个设备上获得一致的体验,同时实现更多有趣和便捷的功能。这一特性使 HarmonyOS 成为一个适用于多种设备和应用场景的操作系统,为开发者和用户带来了便利和创新。2. HarmonyOS 的安全机制HarmonyOS 的安全机制是其设计的重要组成部分,旨在保护用户数据和应用的安全性。以下是关于 HarmonyOS 的安全机制的详细解释:1. 权限控制HarmonyOS 使用权限模型来控制应用对设备功能和用户数据的访问。每个应用必须请求特定权限,用户必须明确授权应用使用这些权限。例如,应用可能需要获取位置信息、访问相机、读取联系人等权限。动态权限请求: HarmonyOS 支持动态权限请求,这意味着应用可以在运行时向用户请求权限。用户可以选择允许或拒绝权限请求。最小权限原则: 应用被授予的权限应限制在必要的最小范围内,以减少潜在的风险。2. 安全启动HarmonyOS 支持安全启动机制,以确保应用在启动时不受恶意代码的影响。以下是一些安全启动的关键特点:应用签名: 每个应用都需要使用数字证书进行签名,以确保应用的真实性和完整性。应用完整性检查: HarmonyOS 在应用启动时会检查应用的完整性,以防止被篡改的应用运行。安全存储: HarmonyOS 提供了安全存储区域,用于存储敏感信息,例如密码、密钥等。这些数据受硬件级别的保护。3. 数据加密HarmonyOS 提供数据加密机制,用于保护用户数据不被未经授权的访问。以下是一些关于数据加密的重要特点:数据传输加密: HarmonyOS 使用加密协议来保护数据在网络上传输的安全性。这包括 HTTPS、TLS 等协议。本地数据加密: 应用可以使用 HarmonyOS 提供的加密库来对本地存储的数据进行加密。这可以防止数据泄漏,即使设备被盗。硬件级别的加密: HarmonyOS 支持硬件级别的加密,将关键数据存储在安全的硬件区域中,以防止物理攻击。4. 安全更新HarmonyOS 提供安全的应用更新机制,以确保用户安装的应用都是安全的。以下是一些关于安全更新的特点:应用源验证: HarmonyOS 验证应用更新的源,确保只有官方或可信任的源才能提供应用更新。更新签名: 每个应用更新都需要使用数字签名,以确保更新的完整性和真实性。自动更新: HarmonyOS 支持自动应用更新,用户可以选择自动更新应用以获取最新的安全修复。HarmonyOS 的安全机制旨在保护用户和应用的安全性,确保用户的数据不被未经授权的访问和应用不受恶意攻击。这些安全特性使 HarmonyOS 成为一个值得信赖的操作系统,为用户提供安全和可信任的移动体验。3. HarmonyOS 的性能优化HarmonyOS 的性能优化是为了确保应用在各种设备上都能够运行流畅,提供出色的用户体验。以下是关于 HarmonyOS 的性能优化的详细解释:1. 多线程和并发多核利用: HarmonyOS 充分利用多核处理器的能力,通过多线程编程来实现并行计算。这可以提高应用的计算性能,加速处理复杂任务的速度。异步编程: 使用异步编程模型,例如 Promise 和 async/await,可以避免应用在进行网络请求或其他 I/O 操作时被阻塞,提高了应用的响应速度。2. 图形性能硬件加速: HarmonyOS 支持硬件加速和 GPU 渲染,这可以显著提高图形性能。它允许应用使用 GPU 来处理图形操作,例如渲染复杂的用户界面、播放视频和进行游戏绘制。布局优化: 使用合适的布局管理器和绘图技术可以减少视图层次的复杂性,降低 CPU 和 GPU 的负载,提高渲染性能。3. 内存管理内存监控: HarmonyOS 提供了内存监控工具,允许开发者识别和解决内存泄漏问题。这有助于确保应用的内存使用效率。资源回收: 使用合适的垃圾回收策略,及时释放不再使用的内存资源,防止内存溢出问题。4. 网络性能网络请求优化: 优化网络请求的频率和大小,减少不必要的网络开销。合并多个请求、使用数据缓存、减少请求的轮询时间间隔等都可以提高网络性能。CDN 加速: 使用内容分发网络(CDN)来加速静态资源的加载,减少网络延迟,提高页面加载速度。5. 响应式设计设备适配: 使用响应式设计和布局技术,使应用能够适应不同分辨率、屏幕尺寸和设备方向,以提供一致的用户体验。分辨率独立性: 使用矢量图形和分辨率独立的资源,以确保应用在不同设备上显示清晰,并避免图像模糊问题。6. 性能监测和分析性能测试工具: 使用性能测试工具来分析应用的性能瓶颈,识别慢的页面和操作,以便进行针对性的优化。日志和监控: 添加适当的日志和监控机制,以实时监视应用的性能指标,如 CPU 使用率、内存占用和网络延迟。用户反馈: 收集用户反馈和性能数据,以了解用户在使用应用时的体验,然后根据反馈进行改进。HarmonyOS 的性能优化涉及多个方面,包括多线程和并发、图形性能、内存管理、网络性能、响应式设计和性能监测。通过综合考虑这些因素,并使用合适的工具和技术,开发者可以创建高性能的 HarmonyOS 应用,为用户提供流畅的体验。性能优化是应用开发中不可或缺的一部分,能够提高应用的稳定性和用户满意度。4. 总结本章介绍了 HarmonyOS 的高级特性,包括分布式能力、安全机制和性能优化。这些特性使 HarmonyOS 成为一个强大而安全的操作系统,适用于多种设备和应用场景。通过充分利用这些特性,开发者可以创建出高效、安全和协同工作的应用程序。转载自https://www.cnblogs.com/depeng8899/p/17827155.html
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