- 一、学习目标 了解逻辑判断的概念了解if语句的使用方法了解switch语句的使用方法了解逻辑运算符的使用方法 目录 C语言真的很难吗?那是你没看这张图,化整为零轻松学习C语言。 第一篇:(一)脱离学习误区 第二篇:(二)C语言没那么难简单开发带你了解流程 第三篇:(三)轻轻松松理解第一个C语言程序 第四篇:(四)语言的基本数据类型及变量 第五篇:(五)C语言的变量... 一、学习目标 了解逻辑判断的概念了解if语句的使用方法了解switch语句的使用方法了解逻辑运算符的使用方法 目录 C语言真的很难吗?那是你没看这张图,化整为零轻松学习C语言。 第一篇:(一)脱离学习误区 第二篇:(二)C语言没那么难简单开发带你了解流程 第三篇:(三)轻轻松松理解第一个C语言程序 第四篇:(四)语言的基本数据类型及变量 第五篇:(五)C语言的变量...
- 你可以用一个计算器来计算表达式,或在文本处理器中输入字符串连接。甚至可以通过复制粘贴文本,很容易地实现字符串复制。但是表达式以及组成它们的值(操作符、变量和函数调用),才是构成程序的基本构建块。一旦你知道如何处理这些元素,就能够用Python操作大量的数据。 你可以用一个计算器来计算表达式,或在文本处理器中输入字符串连接。甚至可以通过复制粘贴文本,很容易地实现字符串复制。但是表达式以及组成它们的值(操作符、变量和函数调用),才是构成程序的基本构建块。一旦你知道如何处理这些元素,就能够用Python操作大量的数据。
- 本节书摘来自华章计算机《Python 3.x入门到应用实践》 一书中第2章,第2.5节,作者是赵 军 等。 本节书摘来自华章计算机《Python 3.x入门到应用实践》 一书中第2章,第2.5节,作者是赵 军 等。
- 本节书摘来自华章计算机《Python 3.x入门到应用实践》 一书中第2章,第2.2.1节,作者是赵 军 等。 本节书摘来自华章计算机《Python 3.x入门到应用实践》 一书中第2章,第2.2.1节,作者是赵 军 等。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章5,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章5,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章3作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章3作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章2,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章2,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章1,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第2章1,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章4,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章4,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章3作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章3作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章2,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章2,作者是快学习教育 。
- 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章1,作者是快学习教育 。 本节书摘来自华章计算机《零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程(全彩大字版)》 一书中第1章1,作者是快学习教育 。
- Python是一门清晰简洁的语言,如果你对一些细节不了解的话,就会掉入到那些深不见底的“坑”里,下面,我就来总结一些Python里常见的坑。 Python是一门清晰简洁的语言,如果你对一些细节不了解的话,就会掉入到那些深不见底的“坑”里,下面,我就来总结一些Python里常见的坑。
- 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第2章,第2.3.9节,作者是步磊峰。 本节书摘来自华章计算机《TypeScript图形渲染实战:2D架构设计与实现》 一书中第2章,第2.3.9节,作者是步磊峰。
- 本节书摘来自华章计算机《Scratch趣味编程:陪孩子像搭积木一样学编程》一书中第3章,第3.6节,作者是吴心锋 吴心松 李佩佩。 本节书摘来自华章计算机《Scratch趣味编程:陪孩子像搭积木一样学编程》一书中第3章,第3.6节,作者是吴心锋 吴心松 李佩佩。
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