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- Lua 元表: 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 (注意每个元方法都是由两个下划线开头的,,,元方法之间用“,”连接作为表的元素[即键值对]) 当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两... Lua 元表: 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。 (注意每个元方法都是由两个下划线开头的,,,元方法之间用“,”连接作为表的元素[即键值对]) 当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两...
- 封装 从业务逻辑中抽象对象时,赋予对象相关数据与操作,把一些数据和操作打包在一起的过程就是封装 对象的实现和使用是独立的 支持代码复用 多态 对象怎么回应一个依赖于对象类型或种类的消息 在不同情况下用一个函数名启用不同方法 灵活性 继承 ... 封装 从业务逻辑中抽象对象时,赋予对象相关数据与操作,把一些数据和操作打包在一起的过程就是封装 对象的实现和使用是独立的 支持代码复用 多态 对象怎么回应一个依赖于对象类型或种类的消息 在不同情况下用一个函数名启用不同方法 灵活性 继承 ...
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- 继承(extend):面向对象的三大特征之一。 继承的好处:提高了代码的复用性,让类与类之间产生了练习,为多态提供了前提 C#中不支持多继承(c++支持多继承) 不要单纯的为了提高代码的复用性而使用继承 结构的继承 使用结构的一个限制是结构不支持实现继承,但每个... 继承(extend):面向对象的三大特征之一。 继承的好处:提高了代码的复用性,让类与类之间产生了练习,为多态提供了前提 C#中不支持多继承(c++支持多继承) 不要单纯的为了提高代码的复用性而使用继承 结构的继承 使用结构的一个限制是结构不支持实现继承,但每个...
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- C#运算符重载 重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。 //格式: //修饰符 返回值类型 operator 可重载的运算符(参数列表) public static Student operator +(Student a, Student b) { //方法体; }... C#运算符重载 重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。 //格式: //修饰符 返回值类型 operator 可重载的运算符(参数列表) public static Student operator +(Student a, Student b) { //方法体; }...
- 1、面向对象 对象 应用程序内的实体 类 定义对象的属性(数据成员)和行为(成员函数) 构造函数:初始化对象状态 模板,利于复用 方法 表示对象的行为 处理属性,实现功能 123456789 2、面向对象的主要概念 封装: 数据和方法的隐藏 多态: 对象根据输入参数提供方法的不同实现 不同类型的对象可以使用相同的接口 继承: 不同类的对象之间建立层次结构 抽象: ... 1、面向对象 对象 应用程序内的实体 类 定义对象的属性(数据成员)和行为(成员函数) 构造函数:初始化对象状态 模板,利于复用 方法 表示对象的行为 处理属性,实现功能 123456789 2、面向对象的主要概念 封装: 数据和方法的隐藏 多态: 对象根据输入参数提供方法的不同实现 不同类型的对象可以使用相同的接口 继承: 不同类的对象之间建立层次结构 抽象: ...
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