- 大前端全端大统一指日可待! 大前端全端大统一指日可待!
- 文章目录 概述一、组件的生命周期1.1 创建阶段1.2 实例化阶段1.3 运行(更新)阶段1.4 销毁阶段 二、生命周期函数详细介绍constructorgetDefaultPropscomponentWillMountrendercomponentDidMountcomponentWillReceivePropsshouldComponentUpdatecom... 文章目录 概述一、组件的生命周期1.1 创建阶段1.2 实例化阶段1.3 运行(更新)阶段1.4 销毁阶段 二、生命周期函数详细介绍constructorgetDefaultPropscomponentWillMountrendercomponentDidMountcomponentWillReceivePropsshouldComponentUpdatecom...
- 高阶组件(Higher-Order Component,简称 HOC)是 React 中一种常见的复用组件逻辑的方式。HOC 是一个函数,它接受一个组件并返回一个新的组件。通过 HOC,我们可以提取组件之间的通用逻辑,提高代码的复用性和可维护性。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 HOC 的常见问题、易错点及如何避免,并通过具体的 React 代码示例来帮助理解。 基础概念 什么是高阶组件?... 高阶组件(Higher-Order Component,简称 HOC)是 React 中一种常见的复用组件逻辑的方式。HOC 是一个函数,它接受一个组件并返回一个新的组件。通过 HOC,我们可以提取组件之间的通用逻辑,提高代码的复用性和可维护性。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 HOC 的常见问题、易错点及如何避免,并通过具体的 React 代码示例来帮助理解。 基础概念 什么是高阶组件?...
- 在 React 中,useContext 是一个非常有用的 Hook,它允许我们在组件树中传递数据,而无需手动将 props 一层层传递下去。本文将从基本概念、使用方法、常见问题及避免方法等方面,详细介绍 useContext 钩子,并通过代码示例来加深理解。 基本概念useContext 是 React 提供的一个 Hook,用于订阅 React 的 Context 变化。Context ... 在 React 中,useContext 是一个非常有用的 Hook,它允许我们在组件树中传递数据,而无需手动将 props 一层层传递下去。本文将从基本概念、使用方法、常见问题及避免方法等方面,详细介绍 useContext 钩子,并通过代码示例来加深理解。 基本概念useContext 是 React 提供的一个 Hook,用于订阅 React 的 Context 变化。Context ...
- React Hooks 是 React 16.8 引入的一个新特性,它允许你在不编写类组件的情况下使用状态和其他 React 特性。Hooks 的出现极大地简化了函数组件的复杂度,使得状态管理和生命周期管理变得更加直观和易于理解。本文将从基础概念入手,逐步深入探讨 React Hooks 的常见问题、易错点及如何避免,并通过代码案例进行详细解释。 基础概念 useStateuseState ... React Hooks 是 React 16.8 引入的一个新特性,它允许你在不编写类组件的情况下使用状态和其他 React 特性。Hooks 的出现极大地简化了函数组件的复杂度,使得状态管理和生命周期管理变得更加直观和易于理解。本文将从基础概念入手,逐步深入探讨 React Hooks 的常见问题、易错点及如何避免,并通过代码案例进行详细解释。 基础概念 useStateuseState ...
- 在现代的单页面应用(SPA)中,路由管理是一个非常重要的部分。React Router 是 React 生态中最流行的路由管理库之一,它提供了强大的路由功能,帮助开发者轻松管理和导航应用中的不同页面。本文将从基础到进阶,介绍 React Router 的基本概念、常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例进行详细解释。 基本概念 安装首先,你需要安装 react-router-dom 包。你... 在现代的单页面应用(SPA)中,路由管理是一个非常重要的部分。React Router 是 React 生态中最流行的路由管理库之一,它提供了强大的路由功能,帮助开发者轻松管理和导航应用中的不同页面。本文将从基础到进阶,介绍 React Router 的基本概念、常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例进行详细解释。 基本概念 安装首先,你需要安装 react-router-dom 包。你...
- 在 React 应用开发中,状态管理是一个重要的课题。React 提供了多种状态管理方案,其中 Context API 是一个轻量级且易于使用的解决方案,特别适用于组件间共享状态。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 Context API 的常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例进行详细解释。 基础概念 什么是 Context API?Context API 是 React 提供的一种在... 在 React 应用开发中,状态管理是一个重要的课题。React 提供了多种状态管理方案,其中 Context API 是一个轻量级且易于使用的解决方案,特别适用于组件间共享状态。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 Context API 的常见问题、易错点及如何避免,并通过代码示例进行详细解释。 基础概念 什么是 Context API?Context API 是 React 提供的一种在...
- React 是目前最流行的前端框架之一,其核心优势之一就是虚拟 DOM 技术。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 React 虚拟 DOM 的工作原理,同时分享一些常见的问题、易错点及解决方法。此外,我还将分享今年在代码/项目方面的成就,以及通过代码创新提质增效的经验。 虚拟 DOM 基础 什么是虚拟 DOM?虚拟 DOM 是一种轻量级的 JavaScript 对象,它是真实 DOM 的抽象... React 是目前最流行的前端框架之一,其核心优势之一就是虚拟 DOM 技术。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨 React 虚拟 DOM 的工作原理,同时分享一些常见的问题、易错点及解决方法。此外,我还将分享今年在代码/项目方面的成就,以及通过代码创新提质增效的经验。 虚拟 DOM 基础 什么是虚拟 DOM?虚拟 DOM 是一种轻量级的 JavaScript 对象,它是真实 DOM 的抽象...
- 一、概述react-native-scrollable-tab-view 标签导航组件可实现点击切换,每个 tab 可以有自己的 ScrollView,点击切换的时候可以维护自己的滚动方向。 二、使用react-native-scrollable-tab-view插件1、通过npm将插件加入项目npm install --save react-native-scrollable-tab-v... 一、概述react-native-scrollable-tab-view 标签导航组件可实现点击切换,每个 tab 可以有自己的 ScrollView,点击切换的时候可以维护自己的滚动方向。 二、使用react-native-scrollable-tab-view插件1、通过npm将插件加入项目npm install --save react-native-scrollable-tab-v...
- 一、前言在做RN App开发过程中离不了用户交互,在React Native中没有专门的按钮组件。为了让视图能够响应用户的点击事件,需要借助Touchablexxx组件来包裹视图。为什么说是Touchablexxx呢,因为它不只是一个组件,而是一组组件,以下四个组件都可以用来包裹视图来响应用户的点击事件。TouchableWithoutFeedback:响应用户的点击事件,如果你想在处理点... 一、前言在做RN App开发过程中离不了用户交互,在React Native中没有专门的按钮组件。为了让视图能够响应用户的点击事件,需要借助Touchablexxx组件来包裹视图。为什么说是Touchablexxx呢,因为它不只是一个组件,而是一组组件,以下四个组件都可以用来包裹视图来响应用户的点击事件。TouchableWithoutFeedback:响应用户的点击事件,如果你想在处理点...
- 概述所谓生命周期,就是一个对象从开始生成到最后消亡所经历的状态,理解生命周期,是合理开发的关键。RN 组件的生命周期整理如下图:如图,可以把组件生命周期大致分为三个阶段:第一阶段:是组件第一次绘制阶段,如图中的上面虚线框内,在这里完成了组件的加载和初始化;第二阶段:是组件在运行和交互阶段,如图中左下角虚线框,这个阶段组件可以处理用户交互,或者接收事件更新界面;第三阶段:是组件卸载消亡的阶段... 概述所谓生命周期,就是一个对象从开始生成到最后消亡所经历的状态,理解生命周期,是合理开发的关键。RN 组件的生命周期整理如下图:如图,可以把组件生命周期大致分为三个阶段:第一阶段:是组件第一次绘制阶段,如图中的上面虚线框内,在这里完成了组件的加载和初始化;第二阶段:是组件在运行和交互阶段,如图中左下角虚线框,这个阶段组件可以处理用户交互,或者接收事件更新界面;第三阶段:是组件卸载消亡的阶段...
- 游戏开发体验挺新奇的,我用react实现网页游戏的全过程(包括规则设计)。 游戏开发体验挺新奇的,我用react实现网页游戏的全过程(包括规则设计)。
- 最近折腾代码简洁之路,先折腾了详情页,最近准备折腾一下表单组件,准备二次封装,提升代码复用率。 最近折腾代码简洁之路,先折腾了详情页,最近准备折腾一下表单组件,准备二次封装,提升代码复用率。
- 前端开发中,如果通过后端接口请求获取的数据更新频率较低,但是使用率很高,可以考虑进行数据缓存减少请求。 前端开发中,如果通过后端接口请求获取的数据更新频率较低,但是使用率很高,可以考虑进行数据缓存减少请求。
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