- 先贴上效果图,注意,没有写逻辑,都是乱动的 看下最上面的部分,有一些仪表图标在闪烁,如果一个一个写,也是可以实现的,不过感觉要累死的节奏 这里我写了一个我自己的Label,完了把把这些QLabel提升为自己的 在我自己的Label中实现了图标的1Hz闪烁 上实现代码 .H文件中内容 #ifndef MQL... 先贴上效果图,注意,没有写逻辑,都是乱动的 看下最上面的部分,有一些仪表图标在闪烁,如果一个一个写,也是可以实现的,不过感觉要累死的节奏 这里我写了一个我自己的Label,完了把把这些QLabel提升为自己的 在我自己的Label中实现了图标的1Hz闪烁 上实现代码 .H文件中内容 #ifndef MQL...
- 实在抱歉,今天这个我也还是不知道干啥的,目前还没有用到相关内容,只能先暂停,后续用到,继续更新。 文章目录 1 官方示例展示2 官方源码★ 源码 ★ 1 官方示例展示 这个官... 实在抱歉,今天这个我也还是不知道干啥的,目前还没有用到相关内容,只能先暂停,后续用到,继续更新。 文章目录 1 官方示例展示2 官方源码★ 源码 ★ 1 官方示例展示 这个官...
- 摘要 文章目录 1 官方示例展示2 代码搬运2.1 specularspheres.h2.2 specularspheres.cpp 3 运行效果★ 源码 ★ 1 官方示例展示... 摘要 文章目录 1 官方示例展示2 代码搬运2.1 specularspheres.h2.2 specularspheres.cpp 3 运行效果★ 源码 ★ 1 官方示例展示...
- 摘要 文章目录 1 官方示例展示2.1 rgrid.h2.2 rgrid.cpp 3 运行效果★ 源码 ★ 1 官方示例展示 今天还是搬运代码,争取吧能搬运的都先搬运一下... 摘要 文章目录 1 官方示例展示2.1 rgrid.h2.2 rgrid.cpp 3 运行效果★ 源码 ★ 1 官方示例展示 今天还是搬运代码,争取吧能搬运的都先搬运一下...
- 摘要 文章目录 1 官方示例展示2 代码搬运2.1 piecewiseitem.h2.2 piecewiseitem.cpp 3 运行效果★ 源码 ★ 1 官方示例展示 ... 摘要 文章目录 1 官方示例展示2 代码搬运2.1 piecewiseitem.h2.2 piecewiseitem.cpp 3 运行效果★ 源码 ★ 1 官方示例展示 ...
- Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种 不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加 QT += multimedia 第一 QMediaPlayer类 可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码 { player = new QMediaPlayer; conn... Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种 不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加 QT += multimedia 第一 QMediaPlayer类 可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码 { player = new QMediaPlayer; conn...
- 一看就会,一做就废 今天终于鼓起勇气来再次更新关于Qt 3D Studio的内容,也真正感受到了什么是“一看就会,一做就废”,我以为我以为的终究还不是我以为的。明明是和Demo一样的资源,一样的参数,最后出来的效果确实一个天上一个地下。 删掉无关内容 为了方便我研究,我还是把Demo中的无关内容全部删除掉,只留下其... 一看就会,一做就废 今天终于鼓起勇气来再次更新关于Qt 3D Studio的内容,也真正感受到了什么是“一看就会,一做就废”,我以为我以为的终究还不是我以为的。明明是和Demo一样的资源,一样的参数,最后出来的效果确实一个天上一个地下。 删掉无关内容 为了方便我研究,我还是把Demo中的无关内容全部删除掉,只留下其...
- 先贴上效果图,注意,没有写逻辑,都是乱动的 这里说一下控件自定义 图中标出的部分都是自定义的控件 这里如果我们有批量类似的功能,就可以使用自定义控件的方式,这里我已下面的自定义控件说一下,上面的在上一篇文章中已经有了代码了 选着项目,鼠标邮件,添加新文件 选择C++类,再选择C++ class 完... 先贴上效果图,注意,没有写逻辑,都是乱动的 这里说一下控件自定义 图中标出的部分都是自定义的控件 这里如果我们有批量类似的功能,就可以使用自定义控件的方式,这里我已下面的自定义控件说一下,上面的在上一篇文章中已经有了代码了 选着项目,鼠标邮件,添加新文件 选择C++类,再选择C++ class 完...
- 摘要 1 官方示例展示 接着搬运,搬运到后面真的不是不想在手撸了,开启Ctrl+C Ctrl+V的节奏,官方示例演示如下 2 代码搬运 2.1 theme.h #ifndef T... 摘要 1 官方示例展示 接着搬运,搬运到后面真的不是不想在手撸了,开启Ctrl+C Ctrl+V的节奏,官方示例演示如下 2 代码搬运 2.1 theme.h #ifndef T...
- 已经很久没有更新博客了,一是因为换了公司,完全是断网开发了,没有时间来写博客,最主要的就是温水煮青蛙,自己在舒适的环境中越来越懒了,最近打算强制自己更新一波。不知道能坚持多久。由于目前没有具体的Qt项目,智能更具书本内容来写博客。最为一种数据搬运和记录。本文内容来之Qt开发及实例第三版 ... 已经很久没有更新博客了,一是因为换了公司,完全是断网开发了,没有时间来写博客,最主要的就是温水煮青蛙,自己在舒适的环境中越来越懒了,最近打算强制自己更新一波。不知道能坚持多久。由于目前没有具体的Qt项目,智能更具书本内容来写博客。最为一种数据搬运和记录。本文内容来之Qt开发及实例第三版 ...
- 基于Qt的汽车仪表模拟 根据[GC9-10]中的内容,目前计划将HUD分辨力设计为400*300。这个分辨率应该可以满足现实了。其实如果按照这个分辨率去设计,那么投影出来的画面其实颗粒感应该很强的,但是呢,原理是一样的,我的电脑也不是4K的,现实内容有限。暂时就用这个分辨率是实现。毕竟要显示的内容不多。 根据[GC9-10... 基于Qt的汽车仪表模拟 根据[GC9-10]中的内容,目前计划将HUD分辨力设计为400*300。这个分辨率应该可以满足现实了。其实如果按照这个分辨率去设计,那么投影出来的画面其实颗粒感应该很强的,但是呢,原理是一样的,我的电脑也不是4K的,现实内容有限。暂时就用这个分辨率是实现。毕竟要显示的内容不多。 根据[GC9-10...
- 基于Qt的汽车仪表模拟 特别声明:由于本人语文从未及格过,文采能力实在太差,想到哪里写哪里,如果哪里有问题,还请多多批评。 以前的UI做的有点丑,同时整个逻辑控制也很有问题,所以长痛不如短痛,直接砍掉重新开始设计编写。 在上次的基础上,我觉得HUD的显示内容还是有些单调和不足,所以我准备在原有的基础上,增加显示分辨率,内... 基于Qt的汽车仪表模拟 特别声明:由于本人语文从未及格过,文采能力实在太差,想到哪里写哪里,如果哪里有问题,还请多多批评。 以前的UI做的有点丑,同时整个逻辑控制也很有问题,所以长痛不如短痛,直接砍掉重新开始设计编写。 在上次的基础上,我觉得HUD的显示内容还是有些单调和不足,所以我准备在原有的基础上,增加显示分辨率,内...
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