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- title: "Dart & Flutter 开发技巧 8-14"date: 2021-08-08T19:25:26+08:00draft: falsetags: ["flutter"]categories: ["flutter"]Dart & Flutter 开发技巧 8-148. 对应该在成功和失败时两者执行的代码使用“finally”块。9.在你的类中实现toString()以改善调试... title: "Dart & Flutter 开发技巧 8-14"date: 2021-08-08T19:25:26+08:00draft: falsetags: ["flutter"]categories: ["flutter"]Dart & Flutter 开发技巧 8-148. 对应该在成功和失败时两者执行的代码使用“finally”块。9.在你的类中实现toString()以改善调试...
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- 建造者模式模式分析建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。模式难点如何抽象出不同特性需要很强的抽象思维模式解决问题主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由... 建造者模式模式分析建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。模式难点如何抽象出不同特性需要很强的抽象思维模式解决问题主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由...
- 适配器模式模式分析适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。 我们通过下面的实例来演示适配器模... 适配器模式模式分析适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡。 我们通过下面的实例来演示适配器模...
- 数据库存储如果需要持久化大量格式化后的数据,并且这些数据还会以较高的频率更新,为了考虑进一步的扩展性,通常会选用 sqlite 数据库来应对这样的场景。与文件和 SharedPreferences 相比,数据库在数据读写上可以提供更快、更灵活的解决方案。1. pubspec.yaml引入 sqflite: 1.3.2+1 path_provider: ^1.6.242.代码import... 数据库存储如果需要持久化大量格式化后的数据,并且这些数据还会以较高的频率更新,为了考虑进一步的扩展性,通常会选用 sqlite 数据库来应对这样的场景。与文件和 SharedPreferences 相比,数据库在数据读写上可以提供更快、更灵活的解决方案。1. pubspec.yaml引入 sqflite: 1.3.2+1 path_provider: ^1.6.242.代码import...
- SharedPreferences 存储缓存少量的键值对信息(比如记录用户是否阅读了公告,或是简单的计数),可以使用 SharedPreferences。SharedPreferences 会以原生平台相关的机制,为简单的键值对数据提供持久化存储,即在 iOS 上使用 NSUserDefaults,在 Android 使用 SharedPreferences。SharedPreference... SharedPreferences 存储缓存少量的键值对信息(比如记录用户是否阅读了公告,或是简单的计数),可以使用 SharedPreferences。SharedPreferences 会以原生平台相关的机制,为简单的键值对数据提供持久化存储,即在 iOS 上使用 NSUserDefaults,在 Android 使用 SharedPreferences。SharedPreference...
- 经过大半个月爆肝式开发,又一个原创新作flutter3桌面端os系统正式完结叻。之前有给大家分享三款flutter3实战项目。https://bbs.huaweicloud.com/blogs/421766https://bbs.huaweicloud.com/blogs/423160https://bbs.huaweicloud.com/blogs/424466技术栈编辑器:vscode框... 经过大半个月爆肝式开发,又一个原创新作flutter3桌面端os系统正式完结叻。之前有给大家分享三款flutter3实战项目。https://bbs.huaweicloud.com/blogs/421766https://bbs.huaweicloud.com/blogs/423160https://bbs.huaweicloud.com/blogs/424466技术栈编辑器:vscode框...
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- 代理模式模式分析在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。模式难点模式解决问题在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给... 代理模式模式分析在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。模式难点模式解决问题在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给...
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