• [产品体验官] 你不知道的宝藏应用——华为云App
    场景一:深夜,运维同事小王睡的正酣,突然手机铃声响起,是公司领导来电:“小王啊,刚刚一线同事找到我,说是公司网站访问异常,客户下单受到影响,赶紧看一下”,小王赶紧起床,打开便携,然后一顿操作定位故障,最终将异常处理完成,由于现网问题反馈到公司领导,小王本月绩效堪忧。 场景二:周日,运维同事小李正跟女朋友小美在海边畅想未来,突然手机收到通知,内容是公司服务器出现异常。小李赶紧拿出华为云App,通过App的云监控告警看到公司一台服务器有接口异常,使用API调试工具对异常的接口进行了调试后,再使用SSH工具远程接入公司服务器对异常接口进行了紧急处理后,利用App中的控制台ECS小程序重启服务器,服务器异常消失~~~此时,公司领导电话打来:“小李啊,刚才我收到一线客服反馈,有用户访问我们网站出现异常,导致下单失败,你赶紧看一下。”小李回复“领导,异常问题已经处理完成了,是因为有个接口出现故障了,刚才通过华为云App已经紧急处理完毕,现在问题已经解决了。”由于小李处理现网问题快,客户下单最终没受影响,第二天受到公司表扬,升职加薪,从此走上迎娶小美的幸福生活。 以上两个段子均为杜撰,不管你信不信,都可以下载华为云App试试就如我们的标题一样,你不知道的宝藏工具,之所以称华为云App为宝藏工具,是因为它确实有一些宝藏功能为大家所不知,现在我就给大家介绍一下:宝藏功能一:资源监控对所有有资源的用户来讲,资源监控告警功能绝对是比实名认证更宝藏的功能,试想一下,当你名下有华为云的服务器,只要通过一款App就能随时随地查看你名下华为云服务器的运作情况,涵盖CPU使用率监控、出网、入网带宽监控、磁盘读写速率监控等等核心功能监控,还有什么功能会比这个更香?任何异常,只要打开华为云App就能快速知晓问题根因所在,绝对是运维同事的得力帮手。宝藏功能二:实名认证我们先来看一个实测视频,华为云App实名认证,从OCR(文字识别)姓名身份证、到活体识别再到三证合一校验,30秒快速完成,在活体检测环节,所有动作指令均为实时校验,确保用户一次通过完成,方便、快速的优势一览无余,从实名认证的体验以及效率可以看出,华为云App的实名认证体验绝对处于行业应有水平,期待大家下载华为云APP体验。宝藏功能三:虚拟MFA账号安全对所有华为云用户来讲都是十分重视的,相较于大家常见的短信验证码,MFA(多因子认证,Multi-factor authentication)才是二次校验中安全系数最高的验证方式。现在,华为云App的虚拟MFA功能已经上线很长时间了,除了登录安全加固,敏感操作也能通过MFA做二次校验了。本次,只是跟大家简单的介绍了一下华为云App的几个宝藏功能,当然,我们已上线的宝藏功能绝不仅仅只是这些:账户充值、资源续费、工单提交、扫码登录、多账号切换、文档查询、专题直播、微信分享~~~,华为云App上更多的宝藏功能需要大家自己去下载、把玩。我们仍在前进的道路上,离不开大家的吐槽和建议,我们会努力攻克各种问题,提升App的性能、功能以及体验!
  • [热门活动] 【中奖结果公布】【DevRun开发者沙龙】华为云AppCube 低代码边云协同开发实践,参加直播或论坛互动,更多大礼等你拿!
    【活动时间】2020年10月28日—2020年11月8日【直播及回看链接】2020年10月30日20:00-21:00https://vhall.huawei.com/fe/watch/6311【直播简介】DevRun开发者沙龙直播间10月30日20:00,华为云AppCube首席架构师带你了解如何通过华为云AppCube实现边云协同的低代码开发,并通过现场多个实操演示带开发者体验通过可视化编排拉通消除系统孤岛,编排新业务流程,实现用户既有系统低成本利旧,干货满满,不容错过!!!参与直播互动前200名观众100%中奖,更有机会领取京东电子购物卡,罗技K480无线蓝牙键盘等开发者钟爱礼品等你来拿哦~~【直播互动礼品】【互动参与方式】(可参考以下内容任选一个或多个进行回帖)回帖发表直播观后感/向专家提问回帖参与互动问答-----互动问题-------1.【单选】据Gartner预测,到2024年,有____的应用开发将使用low code开发平台进行A. 60%   B. 65%   C. 70%  D. 75%【单选】以下哪项不属于AppCude平台的能力:A. 线下开发,线上调试B. 全场景可视化开发C. 多平台部署适配D. 与领域技术紧密结合2.【单选】“电表电压、台区温度采集”场景中,采集电压时,与边侧硬件设备进行直接通讯的协议节点是:A. ttu-gpioB. dlt645C. rs485D. redis3.【单选】"订单创建及查询流程编排"场景中,生成order订单节点的方式是:A. hard codingB. 接口元数据生成C. 预置下载D. 可视化前端构建4.例举出一个演示过程中涉及到的边侧硬件设备__________【礼品展示】【奖励及规则】满分彩蛋奖数量:5奖品:50元京东购物卡评奖规则:活动结束后,从参与互动问题回答,并且答题正确的回帖里随机抽取5名小伙伴。话题互动幸运数量:5奖品:PU大桌面鼠标垫评奖规则:活动结束后,在发表直播观感的小伙伴中评选5名优秀回帖者互动问答奖数量:5奖品:大狮双面渔夫帽评奖规则:活动结束后在回帖向讲师提问的的小伙伴中随机抽取5名小伙伴填写问卷抽奖【直播当天有效】奖品:大狮黑色棒球帽、大狮运动袜、PU大桌面鼠标垫等评奖规则:填写调查问卷,前200名参与用户100%中奖问卷二维码【中奖结果公布】-------------------------满分彩蛋奖-----------------------请以上中奖的小伙伴11.15前私信版主领取奖励----------------------话题互动幸运----------------------linghz666孙小北zekelovepower11Hello Digger请以上小伙伴11.15前私信版主提供邮寄信息---------------------互动问答奖---------------------------请以上小伙伴11.15前私信版主提供邮寄信息【注意事项】1.获奖结果将在活动结束后5个工作日内进行公示,所有奖品将在活动结束后十五个工作日内发放。2.为防止有恶意发帖行为,同一ID回帖不得超过5条,若超过将取消获奖资格。3.每个ID只能参与一次评选,同一ID不可重复中奖。4.本次回帖内容需满足华为云论坛发帖规范https://bbs.huaweicloud.com/forum/thread-23077-1-1.html5.如有其他问题,请联系微信小助手
  • [体验官] DevRun开发者沙龙《华为云AppCube 低代码边云协同开发实践》10.30直播体验官招募
    看了那么多次直播,华为云的产品到底好不好用?想不想亲自到华为云直播间替广大开发者体验一把呢?DevRun开发者沙龙10.30《华为云AppCube 低代码边云协同开发实践》直播体验官即刻开启招募即日起-10.26向广大开发者招募1名开发者,亲赴华为坂田基地J1区华为云直播现场,与华为云AppCube首席架构师 丁老师和抖音不加班的程序员小姐姐高高一起体验华为云低代码开发中的奥秘如果你有时间,如果你离直播间不远,如果你想进神秘的华为基地一探究竟,如果你是华为云应用平台忠实粉丝,那你就来吧,没准就红了也未可知直播时间:2020.10.30 20:00-21:00报名截止时间:2020.10.26 24:00:00报名方式:回复本帖报名,格式:报名参加10.30《华为云AppCube 低代码边云协同开发实践》直播,姓名:xxx,年龄:xx,职业:xx,联系电话:xxxx,是否常驻深圳:是/否
  • [大赛专区] 分享:华为云DevCloud软件编程大赛·啤酒供需数字化管理系统(赛道二)
         一、初见        我很高兴再次来到华为云DevCloud软件平台,进行一次系统化开发的实践,几个月之前完成了口罩预约管理系统的开发,这次完成了啤酒供需数字化管理系统的开发。对于系统开发非常感兴趣,能够学习到总体框架知识,所以,我看到了这次比赛,决定继续学习App Engine开发平台的开发,掌握更加深刻的知识。        华为云提供的这次大赛给了我一次很好的实战机会,有老师专业的指导和QQ群里面大家的热情帮助,大赛竞争也比较激烈,大家也非常积极。我觉得在这个比赛过程中,平台提供的开发资源和相互学习交流,这些收获是最大的。下面我分享的是赛道二啤酒供需数字化管理系统开发的整个过程和思路。     二、开发        开发周期短,获得的效果好。这得益于App Engine平台的友好界面和丰富的系统教程,这也是平台很大的优点。        1、主赛题                因为有详细的指导手册,我在较短时间内完成了主赛题的完整开发,这部分我进行比较顺利,让我有更多时间测试系统找出不足之处。其中,第一个Bug是在期望到达时间的Date类型,从预约上面没有错误,在出库时候发现变为了Datetime类型,经过一段时间的观察和修改,解决了这个问题。第二个,接关单按钮不起作用,这个排错需要从模型绑定开始,开始我从自定义JS代码入手,但是没有起效果,后来仔细研究了一番,发现是模型绑定错误,服务模型是takeAndclose而不是editMgtInfo。第三个,接关单对于订单状态没有验证,测试系统过程尝试了不同订单状态的接关单,都可以通过,导致了数据错误问题,后来修改了自定义JS代码,传入订单状态的参数进行判断,符合当前操作才能接关单。这是我开发的系统界面,包括手机端和电脑端        2、附加题        这部分完成了DMAX大屏界面的开发,关键步骤在于与主赛题开发的系统各个接口 进行交互,从接口获取订单数据信息,呈现于大屏的各个统计图上面。    三、总结这次在App Engine平台实践开发确实收获许多,啤酒供需数字化管理系统的开发是一个相对完整的系统开发过程。平台提供了很方便的图形化交互,很大的减少了编写代码的繁琐。另外,在啤酒管理系统的开发中,App Engine将项目合理地呈现处理,包括前端页面设计、模型数据的绑定,后端脚本的逻辑处理,以及各接口的调用。这些对于系统开发都是很重要的因素。我对此赛题的见解,在主赛题有详细的教程,题目更侧重于熟悉平台的各项功能,其中也有需要自己根据前面学习之后,运用到系统开发中,比如接关单功能的数据模型,附加题也是学习之后的一种应用,考验开发者细心和app实现的细节,向优秀学习!最后,贴上我的系统开发二维码。
  • [热门活动] 华为云AppCube 9月15日直播活动中奖名单。(计划9月18日发布)
    华为云AppCube 9月15日直播活动中奖名单。(计划9月18日发布)
  • [ModelArts昇...] 开辟华为第二曲线
    海思麒麟处理器支持modelarts训练的模型? 280244280245280247 设想什么时候\(◎o◎)/!开始,modelarts连接华为手机,让海思麒麟处理器直接可以推理modelarts上生产的模型。这样似乎可以进一步扩大ai的生态圈。赋能华为处理器手机,开辟智能手机新蓝海! 1.真正让用户体验到强大的工程化工具,开箱即用. 2.进一步刺激模型应用市场发展,让各行各业模型走进来,再由模型应用市场走进千家万户。 3.数据集既值钱又不值钱,开放共享数据集模式,你分享一个数据集各得一个数据集。 4.人工智能处理器的手机应当拥有拥抱端侧的全栈式应用,期盼2020HDC大会华为hilink华为云推出与鸿蒙兼容的modelarts工具app。 让华为云赋能华为,让modelarts赋能世界新高度!开辟华为第二曲线!
  • [产品体验官] 评测《华为云app"PK"阿里云app》
    华为参加了这么多期课程,IoT物联网,云安全,云计算、ModelArts机器学习、微认证、华为7天系列等,多的不好评价,就拿最便捷的APP入手吧,大家每天拿着手机看着课或刷着朋友圈,后期在维护自己购买的产品和服务上,最便捷的就是手机APP了,对比下华为云app和阿里云app,能在手机上实现什么功能,以下就是华为云app"PK"阿里云app--测评报告!好,下面进入正题,从几个方面入手:界面友好度、便捷实用性、功能完整性和扩展性==========================================================================================================================================1、阿里云APP--界面点进去,前端UI美化的不错,界面友好度90%,美工给个赞!五星 %%% 华为云APP-界面比较单一,适合专业性强的人,友好度60%,需加强前端UI和多招些美工设计人才!3星  2、阿里云APP--便捷实用性,阿里的点进去无卡顿感,不知是CDN架构的好,还是app优化的好 %%% 华为云APP-ECS服务器点开,要刷新转圈,卡顿感很强,网页刷新的时候都能截屏了,所以改改改! 3、最后功能性和完整性就一起说了吧,放二张图,大家感受,总感觉华为的产品研发能力很强,但后面的东西展现不出来,不知道是什么原因,希望华为加油!铁粉支持下,挑刺也是在支持华为。还有再挑个毛病,其实刚前面都有发表帖子,但不知道为什么没成功,一下子的心血没了,就突然想砸东西感受,兴趣都没了,但想着天天上着华为的课,拿着有得没得的奖品,还是坚持再写一遍了!论坛整个自动每5秒保存草稿的功能吧!谢谢!这次学乖了,先复制出来,自己blog先发了!再论坛发吧!小助手,答应你的,承诺实现!
  • [干货分享] 华为云APP动画《空城计外传》诞生,这些事你不可不知!
    华为云移动端宣传动画短片《空城计外传》已经发布啦! [color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]它作为我们这个视频团队所制作的第一部剧情类宣传动画短片,是有重要意义的,在未来产品宣传的风格和表现方式上又多提供了一种选择。在此,很高兴能把从自己参与过的制作环节中获得的经验跟大家分享,望能跟大家一起探讨,共同进步。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]我们于12月初接到华为云移动端宣传动画的制作任务。我们遵循了动画短片制作的一般流程,即策划、编写剧本、分镜头脚本绘制、配音录制、人物角色及场景设计、设计稿绘制、动画制作和后期合成,逐步进行。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)] 策划环节 [color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]在策划环节中,我们所有参与制作的人员经过一上午的头脑风暴,讨论得出三个制作方案。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]第一个方案是采用我们已经掌握比较熟练的MG动画表现形式,利用节奏快,信息量大,短小精悍的特点,将当时流行的超级英雄元素加以利用,以表现华为云移动端的方便、快速的特点,使用户可以不受时间空间限制的进行云上操作。它是个比较稳妥的方案。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]另一个方案是利用实拍,走当下流行的温情路线。表现用户使用华为云移动端APP不会被场地局限,随时随地进行云上操作的同时,可以陪伴家人,呵护父母和孩子。但却不好实现。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]最终采纳的《空城计》方案显然点燃了大家的热情。它的优势在于剧情类动画宣传短片在云服务器行业中还属首次,并加入当时热播的电视连戏剧《虎啸龙吟》中的热点人物角色司马懿与诸葛亮间的博弈。大家纷纷化身小戏精,让最初诸葛亮将数据上传到云端让司马懿扑空的简单故事结构,发展到如今大家看到的版本。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)] 剧本、人物设计 [color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]方案既定,我们便总结出故事梗概,交给文案开始编写剧本。于此同时开始人物设计,绘制人物草图。人物设计的一些元素参考了某款水浒题材的网页游戏,使用线条硬朗的漫画化人物造型更适合动画制作,脸谱化人物让剧情表现更加容易。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]诸葛亮采用大家已经熟悉的形象设定,一种仙风道骨、泰然自若的感觉。出现的一切状况他都了然于胸。 [color=rgb(62,62,62)]人物设计草图[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]对于司马懿手下两个小兵的设计,我使用了惯用的“一唱一和”的搭档组合。一个是看起来奸诈一点的瘦子,一个是呆萌的小胖子。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]司马懿戏份最多,加上他的两个手下,让反派一方成为了动画的主角。所以在反派角色的设计上,不但要体现他们的坏,还要让观众乐于接受这样的角色。所以司马懿这个的角色设计我推敲了稍微久一些。眉头紧锁、黑眼圈、鹰钩鼻,集众多常用动画人物反派脸谱元素于一身。但这样的脸太阴险狡诈了,索性就把他身高降低到三头身了,希望让一些滑稽元素抵消反派脸给观众的一些负面观感。再配上一辆象征电脑木马病毒的三轮小木马,最终的效果竟然让大家觉得有点萌萌哒。加上之后的动画制作环节赋予的情绪和表演,让人觉得短片中的司马懿更像是个熊孩子。 [color=rgb(62,62,62)]人物设计完成稿[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]当角色设计完成后,剧本也根据故事梗概经过反复润色,编写完成了。在剧情安排上,司马懿两次攻打西城。在其过程中,他喜怒哀乐的情绪都有体现。挥师攻城时的霸气,面对诸葛亮时的多疑,对手下不满时的怒不可遏,攻城失败后的消沉……这些情绪体现让动画里司马懿的形象不那么单薄,并让观众慢慢喜欢上这样一个坏坏的角色。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)] 配音工作 [color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]剧本环节确定好人物对白和情绪,配音工作就可以展开了。此时团队里的小戏精们早已跃跃欲试啦!大家纷纷加入试音,演绎自己心中的司马懿、诸葛亮和十万。然而配音同样间非常严谨的工作,需要非常安静的环境,并且配音场地不能有回声,否则配出的声音加入到动画中氛围显得很突兀,声场不符合动画中的环境。但这点小困难怎么可能难不倒我们机智的小伙伴。我们找了个安静的会议室搭了录音棚(照片中的白板上是我们的分镜)回声问题完美解决,就是空间稍微委屈了点。 [color=rgb(62,62,62)]我们在会议室搭建的配音小窝[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)] 动画制作环节 [color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]同时进行的动画制作环节,配合之前的人物造型设计和剧情设计,最终使片中的动画人物成为一个个富有生命力的角色。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]动画制作环节中,软件方面,我们使用FLASH制作人物动作部分,场景和特效部分我们使用AE制作。FLASH较于AE的优势在于它有更方便的绘图工具,在人物动作绘制时,能更灵活快捷地画出想要的造型。[color=rgb(62,62,62)]在会议室玻璃墙上绘制的另一部分分镜[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]由于制作时间紧迫,关于人物动作的设计我采用了最精简的办法。这种方法常用于FLASH动画人物的制作。即把动作分解成开始帧、动作预备帧、小原画(有时可省略)、动作缓冲帧和结束帧。[color=rgb(62,62,62)]我以一个小球举例(如图)。 [color=rgb(62,62,62)]1. [color=rgb(62,62,62)]2. [color=rgb(62,62,62)]3. [color=rgb(62,62,62)]4. [color=rgb(62,62,62)]5. [color=rgb(62,62,62)]最终就会得到这样的效果 [color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]确定预备帧和缓冲帧是二维动画原动画师绘制原动画的常用方法。根据需要,绘制不同的预备和缓冲帧,最终所呈现的动态效果也会大大不同。这类似我们在制作UI动效时使用的多种速度曲线样式。只要将一个造型动作的这5帧原动画绘制好,逐帧连续播放后,观众就可以感觉到运动的速度、动态,甚至情绪。 [color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]若需要让动作更加流畅,在这5帧原画间,按照原动画师提供的速度尺,绘制过渡的中间帧即可。在实际运用中,人物的动作比这个小球要复杂得多,需要原动画师具备扎实的手绘基础、运动规律知识和造型概括能力,以提炼出决定这一个动作最终效果的5个关键帧。[color=rgb(62,62,62)]以此图为例 [color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]孩子的起跳动作,母亲去接孩子的动作,其中都包含了预备帧和缓冲帧的原动画制作思维。这是让动画动作生动有趣的诀窍。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]将一个造型,甚至是生活中不具有生命的物体,通过动画都能赋予生命力,这是我热爱动画工作的原因。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]其实,不断打磨,对动画质量的精益求精,像是一场无止境的修行。而做出让大家喜爱的动画便是我一直前行的动力。[color=rgb(62,62,62)] [color=rgb(62,62,62)]— END —[color=rgb(62,62,62)] 作者: 王逸超 点个赞再走么各位同学,欢迎留言交流~长按二维码关注“THINK”
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