- @TOC 前言在现代软件开发中,时间是一种不可逆转的资源。特别是在需要按时执行任务、调度事件或者处理时间敏感的应用程序中,时间管理变得至关重要。在 C++ 编程中,使用合适的工具和库来管理时间是至关重要的。Boost C++ 库提供了一个强大的定时器库,使得时间管理变得简单而灵活。本文将探索 Boost 定时器库的用法、特性以及它如何帮助 C++ 程序员处理时间相关的任务。我们将深入了解 B... @TOC 前言在现代软件开发中,时间是一种不可逆转的资源。特别是在需要按时执行任务、调度事件或者处理时间敏感的应用程序中,时间管理变得至关重要。在 C++ 编程中,使用合适的工具和库来管理时间是至关重要的。Boost C++ 库提供了一个强大的定时器库,使得时间管理变得简单而灵活。本文将探索 Boost 定时器库的用法、特性以及它如何帮助 C++ 程序员处理时间相关的任务。我们将深入了解 B...
- @TOC 前言在软件设计中,常常会遇到需要根据不同情况选择不同算法或行为的情况。策略模式和简单工厂模式是两种常见的设计模式,它们分别解决了对象行为的抽象和对象创建的抽象问题。在某些情况下,将这两种模式结合起来可以更好地满足实际需求,提高代码的灵活性和可维护性。策略模式与简单工厂模式的结合:策略模式用于定义一系列算法,将每个算法封装到独立的类中,并使它们可以相互替换,从而使得算法可以独立于客户... @TOC 前言在软件设计中,常常会遇到需要根据不同情况选择不同算法或行为的情况。策略模式和简单工厂模式是两种常见的设计模式,它们分别解决了对象行为的抽象和对象创建的抽象问题。在某些情况下,将这两种模式结合起来可以更好地满足实际需求,提高代码的灵活性和可维护性。策略模式与简单工厂模式的结合:策略模式用于定义一系列算法,将每个算法封装到独立的类中,并使它们可以相互替换,从而使得算法可以独立于客户...
- Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的组播通信。组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的组播IP地址进行通信。在设置组播地址时需要注意,该范围被... Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的组播通信。组播是一种一对多的通信方式,允许一个发送者将数据报文发送到多个接收者,这些接收者通过共享相同的组播IP地址进行通信。在设置组播地址时需要注意,该范围被...
- Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的网络通信功能。与QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protoco... Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QUdpSocket组件实现基于UDP的网络通信功能。与QTcpSocket组件功能类似,QUdpSocket组件是 Qt 中用于实现用户数据报协议(UDP,User Datagram Protoco...
- Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket组件实现基于TCP的网络通信功能。QTcpSocket和QTcpServer是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信的两个关键类... Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QTcpSocket组件实现基于TCP的网络通信功能。QTcpSocket和QTcpServer是Qt中用于实现基于TCP(Transmission Control Protocol)通信的两个关键类...
- 六大默认成员函数可以说是C++中类和对象最核心的部分,相较于C语言来讲简直没有可比性。六大默认成员函数极大的简便了很多人为操作让一切调用更加合理! 六大默认成员函数可以说是C++中类和对象最核心的部分,相较于C语言来讲简直没有可比性。六大默认成员函数极大的简便了很多人为操作让一切调用更加合理!
- C++11常用特性一文教你快速上手,内联函数 | 范围for | auto自动识别 | nullptr指针空值 都是我们以后要经常使用的小语法还不快点进来学一学! C++11常用特性一文教你快速上手,内联函数 | 范围for | auto自动识别 | nullptr指针空值 都是我们以后要经常使用的小语法还不快点进来学一学!
- 类域 | 访问限定符 | 类域 | 实例化 | 类对象模型 这些名词你都听说过吗?一篇文章带你快速上手类和对象深度解析底层概念! 类域 | 访问限定符 | 类域 | 实例化 | 类对象模型 这些名词你都听说过吗?一篇文章带你快速上手类和对象深度解析底层概念!
- 引用一个和指针功能类似但是巨好用的C++语法,如果要相比的话那么引用就是智能手机而指针无疑就是老年机了 引用一个和指针功能类似但是巨好用的C++语法,如果要相比的话那么引用就是智能手机而指针无疑就是老年机了
- C++ 的新世界究竟是什么样子呢?今天来就来让我们来开启新世界的航海旅行吧! C++ 的新世界究竟是什么样子呢?今天来就来让我们来开启新世界的航海旅行吧!
- C++又叫Cplusplus其实就是C语言的升级版,是,Bjarne Stroustrup博士 在1982年在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。 C++又叫Cplusplus其实就是C语言的升级版,是,Bjarne Stroustrup博士 在1982年在C语言的基础上引入并扩充了面向对象的概念,发明了一种新的程序语言。为为了表达该语言与C语言的渊源关系,命名为C++。
- 在这篇博文中,作者深入解析了CSAPP(Computer Systems: A Programmer's Perspective)课程中的BombLab实验,聚焦于其中的第三阶段(Phase_3)。文章揭示了Phase_3的解密过程与实战策略,深入讲解了逆向工程和程序攻击的关键技术,为读者提供了深刻的计算机系统学习体验。 在这篇博文中,作者深入解析了CSAPP(Computer Systems: A Programmer's Perspective)课程中的BombLab实验,聚焦于其中的第三阶段(Phase_3)。文章揭示了Phase_3的解密过程与实战策略,深入讲解了逆向工程和程序攻击的关键技术,为读者提供了深刻的计算机系统学习体验。
- CSAPP课程中的BombLab实验是一场计算机系统学习之旅,而其中的Phase_2更是一个充满奥秘与挑战的阶段。本文深入解析了Phase_2的解密过程与实战经验,揭开了这个计算机科学之谜的一角。通过逆向分析、汇编语言理解以及程序攻击的实际运用,读者将深刻领略底层系统编程的复杂性与精妙之处。这篇博文旨在帮助学习者更好地理解计算机系统的运作原理,并在实战中锤炼他们的编程技能。 CSAPP课程中的BombLab实验是一场计算机系统学习之旅,而其中的Phase_2更是一个充满奥秘与挑战的阶段。本文深入解析了Phase_2的解密过程与实战经验,揭开了这个计算机科学之谜的一角。通过逆向分析、汇编语言理解以及程序攻击的实际运用,读者将深刻领略底层系统编程的复杂性与精妙之处。这篇博文旨在帮助学习者更好地理解计算机系统的运作原理,并在实战中锤炼他们的编程技能。
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- 在软件开发领域中,有四种语言很受欢迎:C#、C++、Java、Python,如果你是一个大学生,在选择哪一个语言作为你职业生涯开始的时候,很多师兄师姐都会给你各种各样的建议,当年的我也是这样,很迷惘,不知道选择哪个语言进行深入下去,全部学一遍又不现实。我现在已经“如愿”成为一名身经百战的程序员,对于语言的选择有着深刻的认识。那么本文笔者就和大家探讨一下C#、C++、Java、Python 选... 在软件开发领域中,有四种语言很受欢迎:C#、C++、Java、Python,如果你是一个大学生,在选择哪一个语言作为你职业生涯开始的时候,很多师兄师姐都会给你各种各样的建议,当年的我也是这样,很迷惘,不知道选择哪个语言进行深入下去,全部学一遍又不现实。我现在已经“如愿”成为一名身经百战的程序员,对于语言的选择有着深刻的认识。那么本文笔者就和大家探讨一下C#、C++、Java、Python 选...
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