- 本文约5.4千字,新手阅读需要13分钟,复习需要7分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我... 本文约5.4千字,新手阅读需要13分钟,复习需要7分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我...
- 本文约4.7千字,新手阅读需要11分钟,复习需要5分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我... 本文约4.7千字,新手阅读需要11分钟,复习需要5分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎私我...
- 我一路种下了蘑菇,只为让你知道回家的路。本文约9.6千字,新手阅读需要18分钟,复习需要9分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具... 我一路种下了蘑菇,只为让你知道回家的路。本文约9.6千字,新手阅读需要18分钟,复习需要9分钟 【收藏随时查阅不再迷路】 👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具...
- 今天被朋友启发:Unity除了能开发游戏,能开发动画效果并录像。学委之前做视频感觉就挺吃力的,听说能用编程来做,一下子就起劲了,估计能更好呈现趣味故事学编程这个专栏! 这就搞起来。不过我从未使用过Unity,但是作为一个写了十几年Java的多语言爱好者,我觉得不应该被难倒!先看看效果:[video(video-6CHJTgDs-1626353271311)(type-bilibili)(ur... 今天被朋友启发:Unity除了能开发游戏,能开发动画效果并录像。学委之前做视频感觉就挺吃力的,听说能用编程来做,一下子就起劲了,估计能更好呈现趣味故事学编程这个专栏! 这就搞起来。不过我从未使用过Unity,但是作为一个写了十几年Java的多语言爱好者,我觉得不应该被难倒!先看看效果:[video(video-6CHJTgDs-1626353271311)(type-bilibili)(ur...
- 游戏引擎 是游戏开发中最基础也是最重要的开发工具,而Unity3D则是众多引擎中的佼佼者。 成为一名优秀的游戏客户端开发者,不仅需要常年的实践积累和思考,更需要结实的基础做支撑。 也就是所谓的 “基础不牢,地动山摇” 。 而优化 则是老生常谈的一个话题了,在任何项目里都扮演着重要角色。 游戏引擎 是游戏开发中最基础也是最重要的开发工具,而Unity3D则是众多引擎中的佼佼者。 成为一名优秀的游戏客户端开发者,不仅需要常年的实践积累和思考,更需要结实的基础做支撑。 也就是所谓的 “基础不牢,地动山摇” 。 而优化 则是老生常谈的一个话题了,在任何项目里都扮演着重要角色。
- Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un... Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Un...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言凡是用到时间,日期的都免不了要用到时间类DateTime,那么DateTime类跟Time类又有啥区别呢。DateTime类的函数以及属性怎么用呢。这一篇文章就将这些知识拿捏的... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言凡是用到时间,日期的都免不了要用到时间类DateTime,那么DateTime类跟Time类又有啥区别呢。DateTime类的函数以及属性怎么用呢。这一篇文章就将这些知识拿捏的...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言今天,来分享一下如何实现定时器。实现定时器需要搞明白二个问题:一、定时器如何实现二、为什么制作定时器系统首选,我们来了解一下如何在Unity里面实现定时器。 二、Unity 定时器的三种实现方法在Unity开发程序的时候,会学习到很多实现定时器效果的方法,比如说: 2-1、... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言今天,来分享一下如何实现定时器。实现定时器需要搞明白二个问题:一、定时器如何实现二、为什么制作定时器系统首选,我们来了解一下如何在Unity里面实现定时器。 二、Unity 定时器的三种实现方法在Unity开发程序的时候,会学习到很多实现定时器效果的方法,比如说: 2-1、...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中,人物的动作特别多,用状态机去切换感觉太麻烦,然后切换的效果也并不理想。比如下面的状态机:每次“走→站立→跑”,都一些卡顿,没有那么丝滑,所以就想学习一下FSM(有限状态机)。 二、有... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中,人物的动作特别多,用状态机去切换感觉太麻烦,然后切换的效果也并不理想。比如下面的状态机:每次“走→站立→跑”,都一些卡顿,没有那么丝滑,所以就想学习一下FSM(有限状态机)。 二、有...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言今天有粉丝问我一个很简单的问题,如何生成预制体,并且让预制体自动销毁。这对老鸟来说应该是很简单的,但是对于新学习Unity的萌新来说,感觉各种困难。比如说,生成的预制体不自动销毁,或者就是生成预制体的脚本被销毁了。这其实就是因为,没有理清生成与销毁。下面,我就演示一下如何生... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言今天有粉丝问我一个很简单的问题,如何生成预制体,并且让预制体自动销毁。这对老鸟来说应该是很简单的,但是对于新学习Unity的萌新来说,感觉各种困难。比如说,生成的预制体不自动销毁,或者就是生成预制体的脚本被销毁了。这其实就是因为,没有理清生成与销毁。下面,我就演示一下如何生...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言有小伙伴跟我说,公司现在需要解析JSON,但是百度的解析JSON的又各种各样,我都看懵了,有没有好一点的解析方案,然后我就将我这篇文章推送给了他【Unity3D日常】Unity写Json数据,以及在Unity读取、解析Json数据。过了一晚上,又跟我说,不行啊,虽然只要解析... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言有小伙伴跟我说,公司现在需要解析JSON,但是百度的解析JSON的又各种各样,我都看懵了,有没有好一点的解析方案,然后我就将我这篇文章推送给了他【Unity3D日常】Unity写Json数据,以及在Unity读取、解析Json数据。过了一晚上,又跟我说,不行啊,虽然只要解析...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言今天分享,如何添加自定义菜单栏,效果如下图所示。第一种,在Component组件菜单下面:第二种,添加到编辑器的菜单栏下: 二、添加组件菜单有两个重载函数:第一种,不带参数实现:using System.Collections;using System.Collection... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言今天分享,如何添加自定义菜单栏,效果如下图所示。第一种,在Component组件菜单下面:第二种,添加到编辑器的菜单栏下: 二、添加组件菜单有两个重载函数:第一种,不带参数实现:using System.Collections;using System.Collection...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言前段时间比较忙,好久没更新博客了,感觉技术都下降了,还是要坚持输出呀。孔子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆”,不能光学习,还要学会思考,要能用起来。将自己学到的东西记录下来,这样会让学习更加有效。 二、修改游戏对象的材质颜色 2.1 支持修改的材质首先,你的材质要支持颜色渲... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言前段时间比较忙,好久没更新博客了,感觉技术都下降了,还是要坚持输出呀。孔子曰:“学而不思则罔,思而不学则殆”,不能光学习,还要学会思考,要能用起来。将自己学到的东西记录下来,这样会让学习更加有效。 二、修改游戏对象的材质颜色 2.1 支持修改的材质首先,你的材质要支持颜色渲...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言在程序开发中,可能会遇到现有类型的方法中没有我们想要的方法,这时候就可以使用扩展方法给已有类型添加新的方法,而无需创建新的派生类、重新编译或者其他方式修改原始类型的代码。扩展方法需... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言在程序开发中,可能会遇到现有类型的方法中没有我们想要的方法,这时候就可以使用扩展方法给已有类型添加新的方法,而无需创建新的派生类、重新编译或者其他方式修改原始类型的代码。扩展方法需...
- 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言在开发中,会遇到要复制场景中对象的位置坐标的操作,通常的方法是看着对象的坐标,然后手动打出来坐标。这种方式,效率会有点低,耽误时间,然后也可以打错,造成位置的偏移。接下来就介绍如何快速复制坐标位置,并且复制效果: 二、实现代码:复制坐标using UnityEditor;u... 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言在开发中,会遇到要复制场景中对象的位置坐标的操作,通常的方法是看着对象的坐标,然后手动打出来坐标。这种方式,效率会有点低,耽误时间,然后也可以打错,造成位置的偏移。接下来就介绍如何快速复制坐标位置,并且复制效果: 二、实现代码:复制坐标using UnityEditor;u...
上滑加载中
推荐直播
-
华为云IoT开源专家实践分享:开源让物联网平台更开放、易用
2024/05/22 周三 16:30-18:00
张俭 华为云IoT DTSE技术布道师
开源,意味着开放、共享、互助、共赢。作为万物上云及各行业数字化的物联网底座,华为云IoT积极拥抱开源,借助行业开源的最佳实践,构建可靠、易用的物联网平台,并通过开放南北向SDK,助力开发者快速构建物联网应用。本期直播,华为云IoT开源专家、物联网平台资深“程序猿”张俭,带你了解华为云IoT的开源生态,并手把手教你玩转开源社区!
去报名 -
数字技术创新与商业愿景--数字化转型战略解读
2024/05/22 周三 19:00-20:30
王纪奎老师 华为科学家咨询委员会CTO
数字化转型浪潮下,你是否缺乏对前沿科技的战略洞察、难以将企业转型与国家战略相融合、缺少系统性规划的数字化思维…… 我们特别邀请了华为科学家咨询委员会CTO、战略研究院数字经济与数字化转型首席专家、《数字化转型战略》一书的作者——王纪奎老师。 在5月22日(周三)19点,为我们带来一场主题为“数字技术创新与商业愿景--数字化转型战略解决”的精彩直播。
去报名 -
华为云开发者日·广州站
2024/05/23 周四 14:30-17:30
华为云专家团
华为云开发者日HDC.Cloud Day是面向全球开发者的旗舰活动,汇聚来自千行百业、高校及科研院所的开发人员。致力于打造开发者专属的技术盛宴,全方位服务与赋能开发者围绕华为云生态“知、学、用、创、商”的成长路径。通过前沿的技术分享、场景化的动手体验、优秀的应用创新推介,为开发者提供沉浸式学习与交流平台。开放创新,与开发者共创、共享、共赢未来。
去报名
热门标签