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原型&生态套件

为开发者提供丰富且便于集成的5G应用原型和生态套件

Cloud VR

帮助开发者将自己的VR内容快速无线化、云化,支持多种头显接入。VR内容上云组件:


客户端SDK&服务端SDK

轻量化的Native SDK,集成了网络传输,解码,渲染等功能,下载包中包含了详细的开发指南,需配合服务端SDK或EXE使用。


服务端EXE

完整的带有图形界面的VR内容串流解决方案,包含丰富功能如体验数据观察、各项视频流编码传输参数设置等,需配合客户端SDK使用。

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Cloud Gaming

基于Cloud Streaming套件,帮助开发者构建云游戏系统。


Cloud Streaming服务端EXE

主要实现服务器画面获取、游戏画面串流、客户端上行动作处理、服务器端相关指标参数获取等功能。


Cloud Streaming客户端SDK

实现串流解析、视频流解码渲染、键鼠等外设事件监听与上传功能。


泛云游戏部署操作指南

主要介绍Cloud Streaming服务器端安装部署流程和客户端SDK集成方法。

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Cloud VTuber

VTuber数字形象全息互动业务

通过数字人物+数字场景+实时动作捕捉+实时动作驱动+消费端实时3D渲染的方式,在传统视频直播基础上,带来AR和VR全新的沉浸式互动模式。

借助动作捕捉设备,捕捉真人动作和表情。再利用5G高带宽、低时延的特性,通过云将动作数据实时分发到体验者的手机上。并借助手机芯片的优秀算力,实现数字形象三维模型的实时渲染和呈现。


VTuberSDK及Demo

帮助开发者简单快速地将自己的动捕数据上云,适应高并发低时延的应用场景。

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Cloud VR MOS

VR MOS,体验指导网络建设

面向体验,VR MOS模型从视听沉浸体验质量、呈现体验质量和交互体验质量的角度对20+KQI指标进行定义和量化,支持端到端网络、平台短板识别,指导5G网络建设。


VR MOS SDK

SDK获取相关入参,并根据模型算法输出沉浸体验质量、呈现体验质量、交互体验质量以及综合VR MOS分,满足运营商、设备制造商、内容提供商不同层面、不同角度的VR体验评估需求。


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Cloud gMOS

Cloud gMOS,体验牵引产业发展

Cloud gMOS模型从多角度满足运营商、设备制造商、内容提供商提出的评估需求,可基于用户体验定量分析网络需求,有效牵引云游戏E2E产业发展。


Cloud gMOS SDK

模型SDK获取相关入参,并根据评估算法输出视听质量、连续/完整性、交互质量以及综合gMOS分,从用户体验角度,为5G网络建设,产业发展规划提供参考和指导。


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SLA

ViaSLA业务描述

ViaSLA监测平台是行业生态解决方案中的业务性能评估平台。通过被集成的方式,对现场实时业务进行监测,并对数据进行分析形成典型业务模型/Benchmark,风险预警, 可与行业的网管系统连通


ViaSLA SDK

SDK按照数据接口规范获取网络侧、应用侧,无线侧的KPI指标,并根据ViaSLA相应的应用评估算法输出业务质量评分、业务的安全区,实时和历史数据统计和呈现。为5G 2B行业集成商/电信运营商提供业务保障监测评估的手段和标准。


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视频案例

5G Cloud X云端展厅

5G+Cloud VR全栈服务

22:32

5G + VR MOS集成服务

06:07

从广域到专网,X Labs和行业伙伴一道持续深入研究和孵化5G应用场景。

联系方式:mc.liyi@huawei.com

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