原型&生态套件
为开发者提供丰富且便于集成的5G应用原型和生态套件
基于Cloud Streaming套件,帮助开发者构建云游戏系统。
Cloud Streaming服务端EXE
主要实现服务器画面获取、游戏画面串流、客户端上行动作处理、服务器端相关指标参数获取等功能。
Cloud Streaming客户端SDK
实现串流解析、视频流解码渲染、键鼠等外设事件监听与上传功能。
泛云游戏部署操作指南
主要介绍Cloud Streaming服务器端安装部署流程和客户端SDK集成方法。
VTuber数字形象全息互动业务
通过数字人物+数字场景+实时动作捕捉+实时动作驱动+消费端实时3D渲染的方式,在传统视频直播基础上,带来AR和VR全新的沉浸式互动模式。
借助动作捕捉设备,捕捉真人动作和表情。再利用5G高带宽、低时延的特性,通过云将动作数据实时分发到体验者的手机上。并借助手机芯片的优秀算力,实现数字形象三维模型的实时渲染和呈现。
VTuberSDK及Demo
帮助开发者简单快速地将自己的动捕数据上云,适应高并发低时延的应用场景。
VR MOS,体验指导网络建设
面向体验,VR MOS模型从视听沉浸体验质量、呈现体验质量和交互体验质量的角度对20+KQI指标进行定义和量化,支持端到端网络、平台短板识别,指导5G网络建设。
VR MOS SDK
SDK获取相关入参,并根据模型算法输出沉浸体验质量、呈现体验质量、交互体验质量以及综合VR MOS分,满足运营商、设备制造商、内容提供商不同层面、不同角度的VR体验评估需求。
Cloud gMOS,体验牵引产业发展
Cloud gMOS模型从多角度满足运营商、设备制造商、内容提供商提出的评估需求,可基于用户体验定量分析网络需求,有效牵引云游戏E2E产业发展。
Cloud gMOS SDK
模型SDK获取相关入参,并根据评估算法输出视听质量、连续/完整性、交互质量以及综合gMOS分,从用户体验角度,为5G网络建设,产业发展规划提供参考和指导。
知识中心
行业场景应用知识库
视频案例
5G Cloud X云端展厅
5G+Cloud VR全栈服务
5G + VR MOS集成服务