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高校开发者青年班(第四期)

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【第二周】黑白棋游戏开发课程/打卡贴

campus her... 2020/7/20 28622


第二周《黑白棋游戏开发》作业任务:

作业要求:

本周作业共2个部分:附加题+实验操作题,需一起上传至下方回帖处打卡。

一、附加题:(重要,本题纳入毕业测验总分统计,此题占 20分)

请根据玩过游戏做一个100字以内的介绍,算作附加分

二、实验操作题

1、 截图需保留浏览器中的域名;

2、 需完成棋盘对战;

3、上传作业时第一行需填写华为云账号


  • 正确的华为云账号样例:

image.png

  • 作品打卡样例:

image.png

打卡样例:

华为云账号:lxhwy123

课程完成截图:(    

玩过的游戏介绍(附加题):


    基于华为云DevCloud的黑白棋实时对战游戏.pdf 2.84 MB,下载次数:111 预览

回复 (208)

lingggg
0 0
2020/7/26 23:52

华为云账号 hw25305609

课程完成截图:

555.png


附加:玩过的游戏

以“恋与制作人”为例

“女性向游戏是未来的风口之一”的观点在此游戏得以验证。长久以来,以男性需求为主的游戏占领市场,当女性市场逐渐重要时,固化的思维模式让不少人认为,二次元、声优、国风等元素的拼接就能成就一款游戏,而《恋与制作人》不简单是种种拼凑,而是一种沉浸式的体验,有人物、有剧情、代入感极强。这个游戏第二大特点就是市场定位,它完全没有特意去兼容少量男性玩家,主要的目标对象即少女——消费能力强、消费欲望大、游戏体验感强。综上两点,《恋与制作人》爆火,在游戏市场开启“女性向游戏”的新探索。

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campus hero2号

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话题:202

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更新于2021年01月12日 15:59:00 28622208
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[课程/打卡] 【第二周】黑白棋游戏开发课程/打卡贴


第二周《黑白棋游戏开发》作业任务:

作业要求:

本周作业共2个部分:附加题+实验操作题,需一起上传至下方回帖处打卡。

一、附加题:(重要,本题纳入毕业测验总分统计,此题占 20分)

请根据玩过游戏做一个100字以内的介绍,算作附加分

二、实验操作题

1、 截图需保留浏览器中的域名;

2、 需完成棋盘对战;

3、上传作业时第一行需填写华为云账号


  • 正确的华为云账号样例:

image.png

  • 作品打卡样例:

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打卡样例:

华为云账号:lxhwy123

课程完成截图:(    

玩过的游戏介绍(附加题):


基于华为云DevCloud的黑白棋实时对战游戏.pdf 2.84 MB,下载次数:111 预览

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lingggg

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发表于2020年07月26日 23:52:12
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华为云账号 hw25305609

课程完成截图:

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附加:玩过的游戏

以“恋与制作人”为例

“女性向游戏是未来的风口之一”的观点在此游戏得以验证。长久以来,以男性需求为主的游戏占领市场,当女性市场逐渐重要时,固化的思维模式让不少人认为,二次元、声优、国风等元素的拼接就能成就一款游戏,而《恋与制作人》不简单是种种拼凑,而是一种沉浸式的体验,有人物、有剧情、代入感极强。这个游戏第二大特点就是市场定位,它完全没有特意去兼容少量男性玩家,主要的目标对象即少女——消费能力强、消费欲望大、游戏体验感强。综上两点,《恋与制作人》爆火,在游戏市场开启“女性向游戏”的新探索。

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