华为云账号 hw25305609
课程完成截图:

附加:玩过的游戏
以“恋与制作人”为例
“女性向游戏是未来的风口之一”的观点在此游戏得以验证。长久以来,以男性需求为主的游戏占领市场,当女性市场逐渐重要时,固化的思维模式让不少人认为,二次元、声优、国风等元素的拼接就能成就一款游戏,而《恋与制作人》不简单是种种拼凑,而是一种沉浸式的体验,有人物、有剧情、代入感极强。这个游戏第二大特点就是市场定位,它完全没有特意去兼容少量男性玩家,主要的目标对象即少女——消费能力强、消费欲望大、游戏体验感强。综上两点,《恋与制作人》爆火,在游戏市场开启“女性向游戏”的新探索。

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附加:玩过的游戏
以“恋与制作人”为例
“女性向游戏是未来的风口之一”的观点在此游戏得以验证。长久以来,以男性需求为主的游戏占领市场,当女性市场逐渐重要时,固化的思维模式让不少人认为,二次元、声优、国风等元素的拼接就能成就一款游戏,而《恋与制作人》不简单是种种拼凑,而是一种沉浸式的体验,有人物、有剧情、代入感极强。这个游戏第二大特点就是市场定位,它完全没有特意去兼容少量男性玩家,主要的目标对象即少女——消费能力强、消费欲望大、游戏体验感强。综上两点,《恋与制作人》爆火,在游戏市场开启“女性向游戏”的新探索。