2019华为云鲲鹏开发者大赛其他

赛事简要:基于华为云自主创新的鲲鹏云服务器,选手进行主题为“化鲲为鹏”的游戏策略开发:根据大赛组织方提供的地图和元素,通过代码编程的方式操纵角色(赤鲲或蓝鲲)在地图上移动,获取积分。

  • 奖金池

    ¥540000

  • 参赛人数

  • 截止日期

    2019-09-20

举办方:华为技术有限公司
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     【赛事介绍】

       2019年华为云鲲鹏开发者大赛旨在提供一个交流学习、挑战创新的竞技场,参赛选手基于华为云自主创新的鲲鹏云服务器,进行主题为“化鲲为鹏”的游戏策略开发:根据大赛组织方提供的地图和元素,通过代码编程的方式操纵角色(赤鲲或蓝鲲)在地图上移动,获取积分。根据积分高低,评选优秀选手。   
        本次大赛为选手提供50w+奖金与荣誉证书,应届毕业生入围决赛,有机会获得校招面试直通卡   同时有机会成为华为云云享专家鲲鹏大赛,盛大开幕!王者之冠,静待加冕!   


  


  【赛事时间】

     报名&初赛:7月17日-8月23日,8月23日21:59初赛作品截止提交,8月24日公布复赛入围名单(提交入口及公布窗口届时将在平台上线)

     复赛:8月25日-9月9日, 复赛第一轮作品提交截止时间9月3日21:59,第二轮作品提交截止时间为

               9月7日21:59;9月10日公布决赛入围名单(提交入口及公布窗口届时将在平台上线)

      决赛:HC大会现场,9月20日,9月18日21:59决赛作品截止提交颁奖:HC大会现场

   【面向对象】

     高校老师/学生/科研单位人员、企业从业者/个人开发者; 华为公司员工(含实习生)视为自动放弃参赛资格。            
  
  【奖项设置】

     一等奖:1支队伍—现金奖金10万,华为云代金券10万*,证书&奖杯;

     二等奖:1支队伍—现金奖金6万,华为云代金券6万  *,证书&奖杯;

     三等奖:2支队伍—现金奖金3万,华为云代金券3万 *,证书&奖杯;

     四等奖:4支队伍—现金奖金1万,华为云代金券1万  *,证书&奖杯;

     优胜奖:4支队伍—华为云代金券0.5万 *,证书&奖杯

    注:*华为云代金券可购买指定范围云服务,最终解释权归华为云所有。

     

    决赛入围选手   其他权益

     应届毕业生入围决赛,有机会获取华为云校招面试直通卡

    将有机会成为华为云·云享专家/华为云MVP

    将获取2019华为全联接大会Day2&Day3门票与往返机票、住宿

    将被邀请参与2019华为全联接大会,现场颁奖典礼
     参与奖:入围初赛但并未晋级复赛的参赛队伍选手将获得挑战赛128强初赛证书

                  入围复赛但并未晋级决赛的参赛队伍选手将获得挑战赛32强复赛证书
  

   拉新有豪礼:活动已结束,最终结果待大赛组核算后将在页面公示。

   同时,大赛新活动即将上线,手机、手环、鲲鹏定制抱枕......好礼免费送不停,敬请期待!


  【作品提交要求】

   1、初赛在左侧【提交作品】页内提交代码

(1)作品软件包命名规则统一为【队长华为云账号.zip】,大小不超过20m

(2)软件包内,  一级目录需要包含一个gameclient.sh文件(如下图)并且该文件可以使用鲲鹏CPU对应的linux操作系统中的bash指令运行,该程序需要支持3个连续的参数,分别为 队伍id(整数)、server ip地址(字符串)、port(数字)

  

3)作品中不要调用exe可执行文件,linux环境无法执行

(4)gameclient.sh脚本,cd目录执行程序时,需要使用绝对路径

(5)作品运行的实体程序,由gameclient.sh调度,建议实体程序采用c语言、java、golang、python2或者python3完成

(6)所有程序从启动至链接服务器可以允许有10分钟软件包依赖的准备时间,如开源软件安装等等,如果10分钟仍无法连接服务器,将会被判定为0分

(7)由于ameclient.sh文件本身具备一定的开放性请不要提交具备破坏、攻击性的作品,包括病毒检测软件,所有的作品都会在独立的虚拟机或容器中运行,出现虚拟机或容器被作品破坏、攻击的情况,则参赛资格会被取消

(8)作品可以将日志输出至/var/log/battle.log,您对程序的执行结果有极大的疑问时,可以联系赛事主办方获取日志,确认你的程序运行是否正常

(9) 作品须为原创作品,否则将自动失去比赛资格

(10)初赛官方demo,请点击前往下载。   

       
  2、复赛在页面左侧【提交作品】页内提交代码:复赛提交入口将于8.26  0:00正式开放

(1)代码要求同初赛

(2)复赛阶段为选手作品循环PK,每支团队每天提交限制为1次(请注意,每支团队每天只有一次提交机会,请团队内部协调一致)

(3)判分为每天21:00,只判题一次,每天20:59之前未提交的队伍默认为本次作品失败

(4)不固定周期换地图

(5)选手进入复赛后,请不要修改队伍名称或华为云账号,否则可能造成判题失败。由于自行修改唯一标识而造成了判题失败,选手自行承担相应后果。

   
 

 3、决赛将于2019年9月20日HC大会现场进行,需提前准备评审材料

(1)代码,要求同初赛和复赛

(2)答辩PPT

     A:团队组成:成员介绍

     B:设计方案描述:技术架构、创意创新性等

     C:比赛中遇到的问题及解决方案:开发、部署调测、迁移


  【评分标准】

     初赛及复赛:鲲鹏吞噬游戏得分(100%):赛题说明请见【赛题详情】页内 

     总决赛:

(1)鲲鹏吞噬游戏得分(100%),评审出、一等奖、二等奖、三等奖、四等奖。

(2)PPT展示(100%),评审出优胜奖

     A:设计方案描述(50%):技术架构、创意创新性等

     B:比赛中遇到的问题及解决方案(50%):开发、部署调测、迁移

  【参赛规则】

1、参赛作品必须以1台鲲鹏云服务器RC3 2C7G进行开发部署

2、可以单人或者组队参赛,每个赛队最多不超过3人(包含3人);每个人只能加入一个队伍进行参赛

3、 每天提交次数不限,每小时裁判系统跑一次分数,每天02:00华为云大赛平台将会依据选手提交最高得分进行团队排名

4、初赛作品提交截止时间8月23日21:59;复赛第一轮作品提交截止时间9月3日21:59,第二轮作品提交截止时间为 9月7日21:59;决赛作品提交截止时间 9月18日 21:59   

 

   【相关指导】

1、报名操作指导:点击前往

2、比赛资源免费领取指导:点击前往

注:(1)免费领取比赛资源,须提前完成实名认证

       (2)由于资源有限,为了帮助更多的开发者参与大赛,每位实名认证的用户只能通过一个账户申请一次资源。

       (3)由于资源有限,每天定额发放50套免费资源。

3、基于鲲鹏云服务器的开发操作指导:点击前往
为方便各位选手顺利参加竞赛,华为提供必要的技术及赛务支持,请各位选手扫码添加小助手微信,进入官方微信群咨询交流,并有机会获得更多资料和分享。(添加小助手请备注“鲲鹏大赛”) 


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