• [技术干货] 音乐ChatGPT时刻来临!SunoV3 秒生爆款歌曲!
    方案介绍随着AI的迅速发展,音乐ChatGPT时刻到来临,通过Suno V3秒生爆款歌曲,仅用几秒的时间,便可以创作出2分钟的完整歌曲。该文档为您提供了一个Suno音乐下载站,帮助您把创作的音乐下载到本地。开始使用步骤1 在浏览器访问Suno生成的音乐官网,即可免费创作多种风格流派歌曲,还能唱出来。步骤2 在Suno主页中的Explore,有一个AI生成歌曲的排行榜,可在线听音乐。步骤3 在Suno主页中的Create,在Song Description中输入要创作的内容,单击“Create”。单击分享按钮,获取下载链接。步骤4 访问该促销活动购买页面,按照如下配置完成Suno下载服务器的部署。步骤5 登录弹性云服务器控制台,单击服务器的名称,选择“安全组”-->配置规则-->入方向规则-->添加规则-->优先级1、协议端口8000,源地址0.0.0.0/0 -->单击确认,即可配置成功。步骤6 登录弹性云服务器控制台,获取步骤四创建的弹性服务器公网IP。在浏览器访问:http://弹性公网IP:8000,即可访问Suno音乐下载站。步骤7 将步骤3获取的下载链接粘贴到输入框,单击“Download”即可下载到本地。
  • [技术干货] 音乐ChatGPT时刻来临!SunoV3 秒生爆款歌曲!
    方案介绍随着AI的迅速发展,音乐ChatGPT时刻到来临,通过Suno V3秒生爆款歌曲,仅用几秒的时间,便可以创作出2分钟的完整歌曲。该文档为您提供了一个Suno音乐下载站,帮助您把创作的音乐下载到本地。开始使用步骤1 在浏览器访问Suno生成的音乐官网,即可免费创作多种风格流派歌曲,还能唱出来。步骤2 在Suno主页中的Explore,有一个AI生成歌曲的排行榜,可在线听音乐。步骤3 在Suno主页中的Create,在Song Description中输入要创作的内容,单击“Create”。单击分享按钮,获取下载链接。步骤4 访问该促销活动购买页面,按照如下配置完成Suno下载服务器的部署。步骤5 登录弹性云服务器控制台,单击服务器的名称,选择“安全组”-->配置规则-->入方向规则-->添加规则-->优先级1、协议端口3000,源地址0.0.0.0/0 -->单击确认,即可配置成功。步骤6 登录弹性云服务器控制台,获取步骤四创建的弹性服务器公网IP。在浏览器访问:http://弹性公网IP:3000,即可访问Suno音乐下载站。步骤7 将步骤3获取的下载链接粘贴到输入框,即可下载到本地。
  • [交流分享] 关于网站迁移遇到的问题,网站数据过大,有几十个G,华为云竟然限制了入云带宽!
    关于网站迁移遇到的问题,网站数据过大,有几十个G,华为云竟然限制了入云带宽!我用过很多云,第一次遇到限制入云带宽的,每秒1.23M。几十G的数据需要几十分钟来上传!个人认为,你限制了出云带宽,把入云带宽也进行限制的没有意义,只会给用户带来不便!
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  • [问题求助] ECS上面,我看机器学习推荐的只有N卡,想问下华为自己的显卡在ModelArts那边不是能用,为啥还没上ECS
    ECS上面,我看机器学习推荐的只有N卡,想问下华为自己的显卡在ModelArts那边不是能用,为啥还没上ECS?这里基于N卡的服务器都卖光了,什么时候上华为自己的显卡
  • [大咖交流] 【分享交流】使用华为云HECS/ECS 一键部署 幻兽帕鲁 服务器
    服务器搭建教程(windows平台),实现畅玩幻兽帕鲁 cid:link_0幻兽帕鲁游戏部署FAQ cid:link_3全网最易用、最实用、最好用的【幻兽帕鲁】专用服务器攻略来啦!一键部署,5s开服!新用户体验价低至0.03元/小时,30x24小时无限畅玩! cid:link_4幻兽帕鲁Centos搭建教程 cid:link_5幻兽帕鲁搭建好了服务器之后,如何修改世界参数? cid:link_1最近超火游戏幻兽帕鲁服务器搭建教程 cid:link_2大家看了博客教程和直播之后,有什么想说的,对ECS/HECS有什么意见建议,或者使用上面有哪些不方便之处,都可以提
  • [技术干货] 幻兽帕鲁游戏部署FAQ
    Q1:进入服务器会丢包,如何解决?A:Palworld的传输协议是UDP协议,不会校验网络包的完整性。可以尝试:1. 丢包一般是由于网络问题,建议增加网路带宽提高网络传输速度;2. 使用第三方加速器。Q2:游戏无法连接服务器(或搭建完成后,依然无法登录)A:游戏无法连接服务器一般两个原因:1. 服务端崩溃:可以登录服务器查看服务端运行状态:linux可执行 netstat -unlp 查看8211端口是否正常2. 安全组未开放udp协议的8211端口:可登录华为云控制台,服务器的安全组,增加入方向规则:协议选择UDP协议,IP选择0.0.0.0/0,端口选择8211Q3:用户按照华为云文档搭建不成功,快速部署幻兽帕鲁专用服务器失败A:搭建幻兽帕鲁专用服务器主要是包括三个过程:安装steamclient->安装palworld应用->启动palworld,第二步由于steam的服务器在国外,由于网络原因需要多尝试几次,耗时较长,容易被认为失败,可多等待一段时间就可以成功;后续考虑优化该过程,将palworld应用封装在镜像中,加快部署速度Q4:服务器存档如何备份和迁移?A:若服务器操作系统为Linux可参考以下步骤:1. 找到游戏存档目录,一般为:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved2. 将游戏存档目录复制到新服务器的对应目录下:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal3. palworld不允许使用root用户执行,需要在新服务器上新建用户,假设为steam,需要将游戏存档目录及其子目录的修改权限授予steam用户,或使用root用户执行:chmod 777 -R /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved,若不修改权限,则服务端会崩溃退出4. 查看/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0 下的游戏存档目录,确定需要恢复的存档,如:确定该存档目录名与/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini文件中的DedicatedServerName保持一致,该配置是存档可以正确读取的关键:5. 使用steam用户执行:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/PalServer.sh即可启动Palworld客户端,若需要后台执行,可选择以下命令:nohup /home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/PalServer.sh &或使用linux系统的守护进程进行管理6. 登录服务器,验证存档迁移是否成功Q5:服务器存档丢失怎么办?A:1.palworld存档为定时存档,当手动退出游戏时,进入菜单栏,选择“返回标题”,服务端会自动保存当前进度;若不进行此操作,则可能会造成存档丢失2.存档丢失的问题,可以试下这样:1)设置服务器的管理员密码,2)使用客户端连接到游戏服务器,enter键进入对话窗口,输入以下命令进入管理员模式/AdminPassword {管理员密码}3)保存世界存档:在对话窗口输入 /Save,将游戏存档信息保存在磁盘中这时候重启服务器应该就不会丢档了其他管理员命令可参考:https://tech.palworldgame.com/server-commandsQ6:服务器无法正常运行,服务器崩溃如何解决?A:分为两种情况:1. 服务端运行内存支持增长导致内存溢出,程序崩溃:需要重启服务端2. 存档迁移时,游戏数据存档目录为授予palworld的执行用户一定权限,导致读写文件失败,造成崩溃;该问题可参考Q4,排查迁移步骤Q7:幻兽帕姆步骤五下载时不停丢包,无法下载、Steam 端口闪退怎么办?A:下载阶段需要从国外服务器下载,速度慢、不稳定、可能超时,如果下载失败则只能手工多重试几次。Q8:从其他服务器转迁移至华为云,将存档转移后,只有地图显示,其余内容丢失,如何解决A:可参考Q4步骤,确定是否执行了迁移步骤Q9:幻兽帕鲁,程序异常退出A:客户端异常退出是客户端电脑的问题。服务端崩溃往往是游戏程序导致内存泄露而产生,需要用户去查看程序异常退出前一段时间的服务器内存监控,如果发现内存接近服务器的最大值,建议重启服务端游戏程序或者增大服务器的内存。Q10:幻兽帕鲁最后一步exe已打开,后边该如何设置?如何获取服务器IP?A:登录华为云服务器控制台 :找到palworld服务端所在的服务器,获取该服务器的弹性公网IP,如下:Q11:小白用户不会部署服务器,需提供教程A:建议安装华为官方文档,使用一键自动化部署服务器端。文档:一键快速部署_互联网_快速部署幻兽帕鲁专用服务器_实施步骤 (huaweicloud.com)Q12:新购买的服务区如何设置安全组?需提供配置教程A:修改安全组规则参考 :cid:link_1添加安全组规则参考:cid:link_2Q13:幻兽帕鲁服务器Linux如何搭建?A:建议安装华为官方文档,使用一键自动化部署服务器端。文档是:一键快速部署_互联网_快速部署幻兽帕鲁专用服务器_实施步骤 (huaweicloud.com)Q14:Linux配置文件修改地址?A:先停止游戏按照如下路路径修改后启动游戏:/home/steam/Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.iniQ15:windows配置文件修改地址?A:先停止游戏,按照如右侧路径修改后启动游戏:C:\安装位置\steamapps\common\PalServer\Pal\Saved\Config\WindowsServer/PalWorldSettings.iniQ16:各个参数设置含义?A:参考https://pal-conf.bluefissure.com/Q17:linux一键更新脚本?A:参考 https://bbs.huaweicloud.com/blogs/421601Q18:window一键更新脚本?A:参考 https://bbs.huaweicloud.com/blogs/421601
  • [问题求助] huaweicloudsdkcore.auth.DerivedCredentials提示无huaweicloudsdkcore此模块
    下载的云SDK python包huaweicloud-sdk-python-v3-master,运行脚本总是提示huaweicloudsdkcore.auth.DerivedCredentials报错,请会的老师指导下;
  • [技术干货] 幻兽帕鲁搭建好了服务器之后,如何修改世界参数?
    接我上一篇文章,我是把steamcmd下载到C:\steamcmd这个路径的。如果你是下载到其他路径,那么就修改对应路径。回顾一下:之前我们启动幻兽帕鲁服务器的时候是在steamapps/common/PalServer 这个路径,运行PalServer.exe这个文件1)查看帕鲁服务器世界配置默认配置文件:路径是:steamapps/common/PalServer   这里有个 DefaultPalWorldSettings这个文件,用记事本打开它,这个里面记录的是初始配置,复制它2)复制内容,然后修改幻兽帕鲁服务器的世界配置文件:文件路径:steamapps/common/PalServer/Pal/save/Config/WindowsServer   记事本打开该文件PalWorldSettings,把刚刚复制的代码粘贴覆盖之前的内容。3)更改内容保存,之后重新启动幻兽帕鲁服务器。就是这个文件steamapps/common/PalServer/PalServer.exe-------------------------------------------------------------那么这个文件里面的参数,我们要知道他表示什么意思才能进行修改-----------------------------------下面给大家找到了各参数含义,大家可以对照进行修改Difficulty=None                                                        #难度None或DifficultyDayTimeSpeedRate=1.000000                                  #白天流逝速度NightTimeSpeedRate=1.000000                                #夜晚流逝速度ExpRate=1.000000                                                      #经验值倍率PalCaptureRate=1.000000                                         #捕捉概率倍率PalSpawnNumRate=1.000000                                   #帕鲁出现数量倍率PalDamageRateAttack=1.000000                             #帕鲁攻击伤害倍率PalDamageRateDefense=1.000000                         #帕鲁承受伤害倍率PlayerDamageRateAttack=1.000000                        #玩家攻击伤害倍率PlayerDamageRateDefense=1.000000                   #玩家承受伤害倍率PlayerStomachDecreaceRate=1.000000                #玩家饱食度降低倍率PlayerStaminaDecreaceRate=1.000000                 #玩家耐力倍率PlayerAutoHPRegeneRate=1.000000                     #玩家生命值恢复倍率PlayerAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000        #玩家睡眠时生命恢复倍率PalStomachDecreaceRate=1.000000                     #帕鲁饱食度降低倍率PalStaminaDecreaceRate=1.000000                      #帕鲁耐力降低倍率PalAutoHPRegeneRate=1.000000                         #帕鲁生命值自然恢复倍率PalAutoHpRegeneRateInSleep=1.000000            #帕鲁睡眠时生命恢复倍率BuildObjectDamageRate=1.000000                       #对建筑物伤害倍率BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.000000        #建筑物劣化速度倍率CollectionDropRate=1.000000                                      #可采集物品掉落倍率CollectionObjectHpRate=1.000000                              #可采集物品生命值倍率CollectionObjectRespawnSpeedRate=1.000000        #可采集物品生成速率EnemyDropItemRate=1.000000                                   #敌方掉落物品率DeathPenalty=All                                                            #死亡惩罚None不掉落Item只掉物品不掉装备ItemAndEquipment掉物品和装备All全都掉bEnablePlayerToPlayerDamage=False                        #启用玩家对玩家伤害功能bEnableFriendlyFire=False                                           #火焰伤害bEnableInvaderEnemy=True                                        #否会发生袭击事件bActiveUNKO=False                                                     #没有搜到这个的用途bEnableAimAssistPad=True                                        #启用瞄准辅助手柄bEnableAimAssistKeyboard=False                            #准星开启DropItemMaxNum=3000                                              #掉落物品最大数量DropItemMaxNum_UNKO=100                                  #掉落物品最大数量_UNKOBaseCampMaxNum=128                                            #大本营最大数BaseCampWorkerMaxNum=15                                   #大本营工人最多人数DropItemAliveMaxHours=1.000000                          #掉落物品存在最大时长bAutoResetGuildNoOnlinePlayers=False                 #自动重置没有在线玩家的公会AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers=72.000000                  #无在线玩家时自动重置生成时间GuildPlayerMaxNum=20                                                              #公会玩家最大数量PalEggDefaultHatchingTime=72.000000                                  #帕鲁蛋默认孵化时间WorkSpeedRate=1.000000                                                        #工作速率bIsMultiplay=False                                                                       #多人游戏bIsPvP=False                                                                             #是否开启PvPbCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=False                    #可拾取其他公会的死亡掉落物bEnableNonLoginPenalty=True                                                #启用不登录惩罚bEnableFastTravel=True                                                           #启用快速旅行bIsStartLocationSelectByMap=True                                        #通过地图选择起始位置bExistPlayerAfterLogout=False                                               #注销后玩家仍然存在bEnableDefenseOtherGuildPlayer=False                              #启用防御其他公会玩家功能CoopPlayerMaxNum=4                                                            #合作玩家最大人数ServerPlayerMaxNum=32                                                       #服务器玩家最大人数ServerName="Default Palworld Server"                                 #服务器名称ServerDescription=""                                                                #服务器描述AdminPassword=""                                                                  #管理员密码ServerPassword=""                                                                  #服务器密码PublicPort=8211                                                                       #服务器端口PublicIP=""                                                                               #服务器ipRCONEnabled=False                                                              #启用 RCONRCONPort=25575                                                                   #RCON端口Region=""                                                                                 #地区bUseAuth=True                                                                       #使用授权#由于游戏优化问题,这个游戏长时间运行内存可能会出现爆满,尤其是服务器如果内存较小,可以手动重启服务器。
  • [问题求助] 在ECS windows部署Llama2 尝试使用MLC运行,但出现以下报错,求助
    在ECS windows部署Llama2 尝试使用MLC运行,但出现以下报错,求助
  • [技术干货] 服务器的快照和备份和镜像有什么区别?
    快照:华为云目前快照是免费的,缺点是只能手动做快照,而且如果磁盘发生变更,例如你重装系统,或者切换镜像了,那么你的快照也会丢失。云备份:云备份是付费服务,需要购买存储库,然后设置一个策略,例如你想要每天早上9:00进行一次服务器备份。优点是实现了自动化。然后可以点击恢复恢复到你选择的备份时间点的数据。全量备份和增量备份都能还原当前时间点所有服务器数据。镜像:分为系统盘镜像和服务器镜像。系统盘镜像是把你选择的磁盘打包成一个镜像,下次可以用该镜像创建磁盘。服务器镜像是指把服务器中的系统盘和数据盘一起打包起来做成一个镜像,下次可以还原服务器数据。
  • [技术干货] 服务器中病毒,被攻击了怎么把?
    服务器中病毒和被攻击是两种情况。首先只要你的服务器或者你自己的电脑连接互联网,他都有可能中病毒和被攻击。这个是没有办法避免的,只能做好防护和预防。服务器中病毒:一般是因为服务器内搭建的软件,或者系统没有更新最新补丁有漏洞,或者是密码太弱被暴力破解了。中病毒最多的是勒索病毒和挖矿病毒勒索病毒:会把服务器内重要文件都加密上锁,然后让你给指定账户汇款或者支付BTC或者其他货币。但是一般就算是汇款了,对方还是会让你继续汇款,永无止境像一个黑洞。挖矿病毒:入侵服务器后,拿你购买的服务器,下载一个挖矿程序来为他工作。一般会消耗掉你所有的CPU,导致就算你重启服务器也是马上CPU就满载。服务器被攻击一般是指服务器被DDOS攻击,就是服务器收到大量的访问请求。由于这些请求一般都是正常的IP地址,例如黑客把其他用户,可能是你楼下邻居的电脑来大量访问你的服务器,所以一般很难防护,这种如果他坚持不懈一致攻击你,你可以安全组禁止他的IP地址访问,但是如果有很多很多地址,那一般只能更换IP地址了。被攻击一般华为云这边也有防护策略,会冻结IP对方停止攻击24小时后自动解封。这样做是因为如果你用的是按需计费的流量,那么你的流量会大量被消耗,会产生很多费用,这样避免了很多费用的产生。预防:1)只放通你需要使用的端口。2)修改服务器远程登录的端口。3)平时做好重要数据备份。或者购买备份服务定期备份。
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